Java 世界中也有规范,为了学习 Java 中如何制定规范,我们就需要学习接口知识
还记得在校期间上《大学物理》课的时候,老师在讲物质之间的万有引力定律,其实我内心不是很理解,就感觉有点点抽象,在生活中没有实际应用。
多个类中存在相同属性和行为时, 将这些内容抽取到单独的一个类中, 那么这多个类就无需再定义这些属性和行为了, 只要继承那个类即可. 这个关系, 就叫继承.
即使某一个类没有使用extends关键字,也默认直接继承了Object类,这是Java的约定。
上周我们学习了抽象类,抽象类可以包含常规类能够包含的任何东西,还可以包含抽象方法,也可以包含非抽象方法,但当一个抽象类除了抽象方法外什么都没有的时候,用接口则更为合适,本周我们就来学习何为接口。
首先,我们需要修改属性的可见性来限制对属性的访问,一般用private关键词进行限制。
上述的每一个步骤, 我们都是参与者, 并且需要面对具体的每一个步骤和过程, 这就是面向过程最直接的体现.
定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试。
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及追加属性和方法。
项目经理:姓名,工号,工资) ——————————————》员工:姓名,工号,工资 程序员: 姓名,工号,工资)
上面的问题都来源于对方法的改写动作。如果你在扩展一个类的时候,仅仅是增加新的方法,而不改写已有的方法,你可能会认为这样做是安全的,但是也并不是完全没有风险。
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
设计原则5 接口分离原则 建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少
2 . 测试 接口 + 抽象类 : HumanStudent 继承了抽象类 , 实现类接口 ;
继承是面向对象编程的三大特征之一,继承将面向对象的编程思想体现的更加淋漓尽致,允许类和类之间产生关联。
根据文章内容撰写摘要总结。
在Java中,对象是具有状态和行为的实体。状态是指对象的属性值,行为是指对象可以执行的操作。每个对象都是由一个类创建的,类是一种模板,描述了对象的属性和行为。在Java中,创建对象需要进行实例化操作,即通过关键字 new 来调用类的构造方法,创建一个新的对象实例。
08.01_面向对象(代码块的概述和分类) A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。 B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。 C:常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行 c:静态代码块 在类中方法外出现,加了static修饰 在类中方法
父类private修饰的内容,子类实际上也继承,只是因为封装的特性阻碍了直接调用,但是提供了间接调用的方式,可以间接调用。
本篇作为scala快速入门系列的第二十四篇博客,为大家带来的是关于抽象类的内容。
Python 是一门易于学习、功能强大的编程语言。它提供了高效的高级数据结构,还能简单有效地面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型以及解释型语言的本质,使它成为多数平台上写脚本和快速开发应用的理想语言。下面我们来介绍一下python的类的单继承与多继承。
适配器模式的主要目的就是为了兼容性,把原来不匹配的两个类或者接口可以协同工作,它属于结构型模式,主要分为三种:类适配器,对象适配器,接口适配器。
多态被简要描述为“一个接口,许多实现”。多态性是能够在不同上下文中为某事物赋予不同含义或用法的一种特征-具体来说,就是允许诸如变量,函数或对象之类的实体具有多种形式。多态有两种类型:
在程序设计中,封装是一种将数据实现包装,隐藏起来的方法。数据是非常重要的,封装的出现,提高了数据的安全性。不能通过直接去访问数据,只能用程序中提供的可访问数据的接口。另外一点,就是通过封装,让我们更加方便的去访问自己所存储的数据,还有就是便于维护。
当编写面向对象的Java程序时,我们常常会涉及到继承、重写和构造方法等概念。让我们通过具体的代码片段来更好地理解这些概念。
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概述:对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
将一系列零碎的代码用方法的形式把它组装在一起形成一个完整的功能就是封装(这是广义的封装)。狭义的封装,就是将以前对类的成员变量的赋值取值操作把它们放到方法中去,用方法的方式来实现赋值和取值。
采用假设法。 如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
结构化程序设计非常强调实现某个功能的算法,而算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行次序就是程序的控制结构。
继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。继承关系为is-a的关系,是类与类或者接口与接口之间最常见的关系之一,在Java中此类关系通过关键字extends来表示。
利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体。数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。用户无需知道对象内部的细节,但可以通过对象对外提供的接口来访问该对象。
面向对象(OOP)指的是一种基于对象的编程方法论,而不仅仅是方法和函数编程。对象包含数据和方法(也叫行为)。
继承和泛化 泛华关系是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。 使用三角箭头的实线表示继承,其中箭头指向的是父类 接口与实现 在java中一个类只能继承一个父类
什么是面向对象?简单的来讲,面向对象是一种程序设计的思想,一种分析和解决问题的方式。如果说世间每一个事物,都是一个独一无二的个体,那么这个个体就是一个对象——你的女神,你的女朋友,她们是不是世界上独一无二的?是的。所以学会了面向对象的思想,保证你每分每秒都是快乐的,因为你每分每秒都想着她,当然,你的老婆也是世界上独一无二的,你每分每秒必须都面向着她,你的内心必须是每分每秒心情愉悦快乐无边!
按照惯例,2 月份是一波面试找工作的高峰期,我就是 2014 年的 2 月份回的三线城市。不过,当时傻乎乎的没有刷面试题,幸好三线城市要求的面试题不是很过分,能答得上来。
正所谓万丈高楼平地起,有了扎实的基础才能进阶更深奥的课程,才能让你后面的走得更轻松,学Java亦是如此!所以千万不能忽略基础的重要性,下面一起来温习一下那些容易忽略、容易混淆以及比较重要的Java基础。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是人,即出现两种形态。
Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP), 它允许设计者将面向对象设计实现为一个可运行的系统。Java的编程单位是类,对象最后要通过类进行实例化(即“创建”)。面向对象编程有三个特性:封装,继承,多态
第11天 面向对象 第1章 接口 1.1 接口概念 1.1.1 接口概念 接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 请记住:一切事物均有功能即一切事物均有接口。 继承是方便类的定义,可以定义一个共性的父类 然后设置子类在继承,提高代码复用性 接口是方便了方法的使用 比如企鹅是鸟 但他不会飞 如果我们设置鸟类都会飞的方法就不合适,所以
面向对象是Java最重要的特性。Java是彻底的、纯粹的面向对象语言,在Java中“一切都是对象”。本章将介绍面向对象基础知识。
面向对象把功能逻辑封装到类本身,用对象去调用功能 持有数据,结构更加自然,也更符合人们的思维习惯
* 接口的方法 必须是public abstract 修饰,你可以不写,也可以选择性写,但是不写不代表没有(我们建议写)
在当今科技高速发展的时代,面向对象编程成为了软件开发的主流范式之一。通过面向对象的方法,我们能够更加高效、灵活地构建复杂的软件系统。今天,我们将用Java语言实现一个简单的学生考试系统,展示面向对象编程的魅力。
在面向对象的程序设计中,类之间主要有六种关系:继承, 组合, 聚合,关联, 依赖,实现。C属于面向过程语言,本身的语法不支持这些关系的实现,但可通过结构体和指针来实现这些关系。
继承这个概念做java开发的同学应该都很熟悉了,继承指的是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。数据库设计的时候也是有继承关系的,在数据库设计方法论中继承有三种,分别是具体表继承(Concrete Table Inheritance)、单表继承(Single Table Inheritance)、类表继承(Class Table Inheritance)。我们实际设计中经常会不经意中使用到数据库到继承,下面分别介绍一下他们的概念:
前一篇简单聊了一下类、对象,还有方法的相关定义和操作,现在来介绍一下面向对象的三大特性:封装、继承和多态。本次内容是我们学习的核心和重点。
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? (3)继承的好处 (4)继承的弊端 A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 B:打破了封装性。 (5)Java中继承的特点 (6)继承的注意事项 A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) (7)那么什么时候使用继承呢? A:继承体现的是:is a的关系。 B:采用假设法。 (8)Java继承中的成员关系 A:成员变量 B:构造方法 C:成员方法 (9)方法重写:(方法=成员方法) (10)方法重写的两个面试题 A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型? B:this和super的区别和各自的作用? (11)数据初始化的面试题 A:一个类的初始化过程 B:子父类的构造执行过程 C:子父类的初始化(分层初始化) (12)继承案例 A:学生和老师案例 B:猫狗案例的分析和实现 ============================================================================= ============================================================================= 1:继承(掌握) (0)Java继承概述 (1)继承定义:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 (2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢? A:用关键字extends表示。 B:格式: class 子类名 extends 父类名 {} --------------------------------------- (3)继承的好处: A:提高了代码的复用性。 B:提高了代码的维护性。 C:让类与类之间产生了一个关系,是多态的前提。 类与类产生了关系,其实也是继承的一个弊端: 类的耦合性增强了。 --------------------------------------- (4)继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 开发设计的原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类之间的关系。 内聚:自己完成某件事情的能力。 B:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接访问,子类继承父类后,那么父类的封装就被打破了。 --------------------------------------- (5)Java中继承的特点: A:Java中类只支持单继承,不支持多继承。 即:一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class Father {} class Mother {} class Son exnteds Father {} //正确的 class Son extends Father,Mother {} //错误的 有些语言是支持多继承的额,比如c++。其格式是:extends 类1,类2,... B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) class A {} class B extends A {} class C extends B {} --------------------------------------- (6)继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员(成员变量和成员方法)。 其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性。 因为我们曾经说过:一个类中的成员尽量不要让外界直接
封装:通常将类中的成员变量私有化(private),通过对外提供方法(setXxx,getXxx),可对该变量(xxx)进行访问。 boolean 类型的变量没有getXX,只有 isXX;
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