科特林可以做这个非常巧妙的把戏:
class Derived(b: Base) : Base by b
这使得类Derived实现了Base,而没有在Derived中显式实现的所有Base方法都自动委托给成员b。我不使用Kotlin进行编程,丢失'this'指针可能是非常有限的,但它看起来是如此简单,对于可维护性而言,这意味着每种语言都应该拥有它。
我想了解Haskell中函数式反应编程的最初含义,以及它与玻璃钢在Javascript中的实际应用有何不同。不幸的是,我对Haskell的理解很肤浅,不得不坚持使用Javascript。
下面是我尝试用非类型化语言实现Haskell的Behavior数据类型的尝试:
// behavior :: String -> DOMHTMLElement -> a -> (a -> Event -> a) -> (a -> b)
const behavior = type => target => x => f => {
const
我不得不承认,我对函数式编程知之甚少。我从这里到那里读了一遍,所以知道在函数式编程中,无论函数被调用了多少次,函数都会返回相同的输出。这与数学函数完全相同,即对函数表达式中涉及的输入参数的相同值进行相同的输出。
例如,考虑一下:
f(x,y) = x*x + y; //it is a mathematical function
无论你使用多少次f(10,4),它的价值永远是104。因此,不管你写了什么f(10,4),你都可以用它替换它104,而不用改变整个表达式的价值。这个属性被称为表达式的引用透明。
正如维基百科所说(链接),
相反,在函数代码中,函数的输出值仅仅依赖于输入到
我不得不编写一个C程序,它有600多行代码和大约25个函数。这是我编写的最长的C代码。
我注意到其中一些函数有5个以上的参数。直接从main()调用的对象有更多的参数。它离main()越远,就越少。
我还注意到,我经常不得不将参数传递给函数,并不是因为该函数直接使用该参数,而是该函数调用了另一个需要该参数的函数。
所以看起来就像
void f1(int a, int b,..., int bar){
int foo = f2(bar); // the only time 'bar' is used in f1
.
.
.
}
我试图最小化全局变量
我不得不承认我对函数式编程了解不多。我从这里到那里读过,所以我知道在函数式编程中,对于相同的输入,一个函数返回相同的输出,无论该函数被调用多少次。它完全类似于一个数学函数,对于函数表达式中包含的相同输入参数值,计算结果为相同的输出。 例如,考虑以下内容: f(x,y) = x*x + y; // It is a mathematical function 不管你用了多少次f(10,4),它的值将始终为104..。因此,无论你写了什么 f(10,4),您可以将其替换为104,而不改变整个表达式的值。此属性称为表达式的引用透明度。 正如维基百科所说(link)、 相反,在函数代码中,函数的输出值