我开发了一个视频流应用程序,它可以将视频从一个android设备传输到另一个android设备(而不是相反的方式)。当这两款设备都在各自的LTE网络上时,应用程序可以正常工作。但是,当其中一个设备连接到WiFi时,应用程序在握手(交换报价和答复)中失败,并在日志中显示了这一点。onIceConnectionChange() called with:(在某些情况下失败而不是关闭)
我不知道为什么会发生这样的情况:对于单个的LTE来说,它是有效的,但在WIFI上却不起作用。我尝试调试
好吧,所以我正在做一项任务,我感到很沮丧。任务要求我向用户询问一个数字,然后说这个数字是偶数还是奇数,但是如果用户输入“完成”,程序就会退出。// ConsoleApplication2.cpp : Defines the entry point for the console application.#include "stdafx.h"#include <string>
bool isEven(int userAnswer