在<article>元素的底部是一个使用3DCSS转换的小<div>。奇怪的是,即使最初的<article>没有启用硬件加速,这个小的<div>也会导致其余的<article>元素也具有硬件加速(我使用这里概述的方法:),即使只有小的<div>需要硬件加速。当我隐藏第一个<div>时,对随后的<article>禁用硬件加速。article> <-- Has HW
cuFFT的NVIDIA cuda文档说“这些批处理的转换比单个转换具有更高的性能”(更多信息请阅读: Follow us:@GPUComputing on Twitter | NVIDIA on Facebook),但没有显示任何量化信息。有没有关于速度会提高多少的信息?从单个转换开始,我指的是在for循环中。