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:开放智能手环API,建立以人为核心的“物控

后来深入思考之后,既然智手环可以控制一个酒店,为什么不通过打开API接口,进而控制更多的设备呢?...智手环的目的就是开放各类应用接口,让智手环可与搭载更多的应用产品,进而实现通讯、娱乐、健康和生活一个智能穿 戴设备就可以解决,实现以人为核心的“物控”。...智手环也包括对个人健康数据的统计,因为目前市面上的智能手环使用者更加年轻化,很难获得更为精确的健康大数据,智想让通过产品的普适性即可以搭载更多的设配,比如说微信和一些语音工具,通过接入适合中老年人使用的应用...此外,智手环还加入了识别假货的功能,只需智手环轻触快递就可以准确验证快递的各项信息。 智包含语音控制、智能酒店控制系统和手势控制。...为 了保障支付的便捷和安全,智手环通过智能声纹技术和手势识别技术,将语音声控支付和手势支付结合起来,从而解放双手。

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    一文读懂Python web框架和web服务器之间的关系

    要回答这个问题,首先你需要对 HTTP 协议、web框架服务器等底层知识有一定的储备量,同时需要对 web 框架服务器之间的关联有一定的了解,这里有张图上面详细的标明它们之间的联系。 ?...看不明白没有关系,下面我会带大家顺着图片里面的顺序一步一步来搞懂里面的概念,厘清它们之间的关系 一、web 框架 在 Python 有很多 web 框架,其中常见的像 Django、Flask、Tornado...它允许定制过滤器、标签、测试和全局变量 Web 服务开发 除了上述之外,单单一个 web 框架并不能支撑我们应用上的服务,需要在开发机上运行 HTTP 服务器,从而快速开发;这就需要涉及到 web 框架服务器之间的通信等问题...二、WSGI协议 Web 服务网关接口 (简称为 "WSGI") 是一种在 Web 服务器和 Python Web 应用程序框架之间的标准接口。...当然除了厘清以上的概念及它们之间的关系之外,您还需要知道 HTTP 协议的知识,这部分也是在面试中经常被问到的,这里就不做赘述了。 -END-

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了棋牌的架构。棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌的服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。...这几个服务器这间的关系是: 1) CenterServer维护游戏列表信息和房间信息; 2) LogonServer定时从CenterServer取回游戏列表信息和房间信息;

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    使用 PageRank 找到关系中的牛人

    0x00 前言 社交关系数据已经准备就绪,PageRank算法的原理和实现我们也已经大致掌握,下面就可以在此基础上做一些有意思的事情了。...NetworkX用起来很方便,总的来讲三步就搞定: 引入NetworkX包 初始化一个图 计算PageRank值 0x02 实现和效果 实现 使用NetworkX包的话就很简单了,本来想用Matplotlib画一下关系图呢...由于整个关系是以我为入口爬取,因此在排名考前的一些用户中主要是三种类型: 数据相关的从业者(我关注的人以及我的粉丝大部分都会是类似的用户) 鸡汤类作家(简书的主旋律) 经常画画的简书用户(之前画过一些简笔画...,因此有不少类似的关系) 0xFF 总结 做这一步只是为了好玩,然后顺便加深一下对PageRank算法的理解。

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了棋牌的架构。棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌的服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。...这几个服务器这间的关系是: 1) CenterServer维护游戏列表信息和房间信息; 2) LogonServer定时从CenterServer取回游戏列表信息和房间信息;

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    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    首先要说明的是, 这个棋牌游戏的服务器架构参考了棋牌的架构。棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。...在研究其服务器框架后发现,它的网络部分确实是比较优化的。它主要采用了Windows提供的IO完成端口来实现其网络组件。...本服务器虽然参考了其设计,但是还是有很大的不同,因为这个服务器框架主要是用在linux系统之上,而棋牌是基于Windows平台的,严重依赖于windows sdk。...这个架构延续了棋牌在网络组件所作的努力,这个棋牌的服务器也使用异步IO作为网络的工作方式,更为彻底的是其数据库也是采用异步架构。...这几个服务器这间的关系是: 1) CenterServer维护游戏列表信息和房间信息; 2) LogonServer定时从CenterServer取回游戏列表信息和房间信息;

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    SSH框架之Hibernate(1)——映射关系

    映射文件(*.hbm.xml):它是指定数据库表和映射类之间的关系。包含映射类和数据库表的相应关系、表字段和类属性类型的相应关系以及表字段和类属性名称的相应关系等。   ..."com/bjpowernode/hibernate/User.hbm.xml"/>   因为数据库表中的关系要通过实体关系表现出来...,因此,便出现了Hibernate的映射关系。...通过这样的映射关系。来表现相应数据库表之间的关系! 映射关系:   一、单向映射:    1、一对一关联:      两个对象之间一对的关系。比如:Person(人)-IdCard(身份证)。...从而实现了数据库表中的相对复杂的表关系。 PS:Hibernate的这几种映射关系和EJB的映射关系。大同小异。

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    - 怎样实现 RPC 框架

    ---- Pre 随着微服务架构的盛行,远程调用成了开发微服务必不可少的能力,RPC 框架作为微服务体系的底层支撑,也成了日常开发的必备工具。...当下,RPC 框架已经不仅是进行远程调用的基础工具,还需要提供路由、服务发现、负载均衡、容错等能力。那么今天,我们就以“怎样实现 RPC 框架”为引,从设计者角度看看如何设计一个 RPC 框架。...在远程我们必须先定义这个方法,然后才可以通过 RPC 框架调用该方法,远程调用不仅可以传参数、获取到返回值,还可以捕捉调用过程中的异常。RPC 让远程调用就像本地调用一样。...所以,在调用过程中,我们需要的是一个注册表,存储了字符串和 IP + 端口的对应关系。 聪明的同学可能马上会想到,用 Redis 的hash对象存储这个对应关系就很不错。...---- 负载均衡的设计 在设计 RPC 框架的时候,负载均衡器的设计往往需要和 RPC 框架一起考虑。因为 RPC 框架提供了注册、发现的能力,提供发现能力的模块本身就是一个负载均衡器。

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    5G核心:模拟环境搭建与元通信关系还原

    鉴于此,笔者利用从核心模拟环境中获取的数据,将其中经典业务场景的元业务关系图进行了复现,复现结果展示了基站连接、UE注册、PDU会话建立三种场景中都有哪些元之间进行了通信。...图7 测试过程中从容器网桥抓取的数据包 接下来中可以利用数据包中的数据与元的IP列表还原出基站建立与连接,UE注册,PDU会话建立三种场景下的业务关系图。 ?...图9展示了UE注册的业务关系图。...这些元间通信以边的形式展现在业务关系图中。 图10展示了PDU会话建立的业务关系图。...这些元间通信以边的形式展现在业务关系图中。 ? 图9 UE注册业务关系图 ? 图10 PDU会话建立业务关系图 展望 以上工作的还原结果还只是5G核心整体业务流程的冰山一角。

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    网站和服务器关系

    网站和服务器关系大家好,今天来说一个真实存在的问题,网站卡就一定是服务器问题吗?大部分人都说是的,网站卡就是服务器的问题,但是今天带来的文章就是解决并非服务器问题的问题。首先,确定这些问题是否存在。...1、服务器宽带是否超出?2、服务器里面是否还存在着运行其他软件导致服务器卡状?3、服务器配置是否达到标准需求?4、服务器是否会超出延迟标准,或者PING值掉包严重?...PHP+MYSQL网站要想网站速度好,首先就得优化好,服务器速度再快也要网页上面的支持,比如开启GZIP网页压缩,和网站伪静态访问,如同新之洲数据官一样,也是伪静态的,访问速度几乎是秒开的,但是如果开回原来的动态...好了,亲们今天的文章到这里就结束了,网站卡不一定就赖给服务器,也许是还没有优化好,服务器卡不卡实际上只要PING值速度完全能看的出来啦

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    Hibernate框架学习之注解配置关系映射

    单向的多对一的关联关系映射 单向的一对多的关联关系映射 单向的多对多的关联关系映射 双向的一对一关联关系映射 双向的一对多关联关系映射 双向的多对多关联关系映射 一、单向的一对一关联关系映射 首先,...不过这种由一的一端管理关联关系的情况有点反常规逻辑,因此不建议用一的一端管理整个关联关系。 四、单向的多对多的关联关系映射 对于单向的多对多关联关系,我们无法使用外键列进行管理。...而双向的关系则是两方都具备关系维护的能力,能够相互访问。...六、双向的一对多的关联关系映射 其实双向的一对多和双向的多对一是同一种关联关系,只是主导关系的人不一样而已。...总的来说,单向的关联关系和双向的关联关系有一个最本质的区别,具有双向关联关系的两张表,各自都存在对对方的引用,也就是说可以互相访问的。而单向的关联关系则永远只有一方可以访问到另一方。

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