网站设计要能充分吸引访问者的注意力,让访问者产生视觉上的愉悦感。因此在网页创作的时候就必须将网站的整体设计与网页设计的相关原理紧密结合起来。网站设计是将策划案中的内容、网站的主题模式,以及结合自己的认识通过艺术的手法表现出来。
毕业设计心得:开篇先来写一写这个吧,我把它藏在这个这篇博客的开头,如果也有希望入行产品/游戏策划、设计有关的行业的同学,也可以看看这只愣头青是怎么设计一款lj游戏的。 同时,我认为编写博客,可以让我总结以往失败的教训以及成功的经验,对于我来说,这笔课堂记在本子上的笔记有用多了。 我的毕业设计,是设计一款能够让小学2-6年级的学生自学C++的严肃游戏。得益于我的高中老师,我本身从事编程教育工作应该说是有一些年头了,而这次毕业设计也算是一次很好的实践机会。 先说一下团队配置,1个策划(我)6个写代码的,2个美术
首先小吐槽一下自己没好好准备自我介绍,这回IGG的效率异常的高提前五分钟提示我可以上线面试了,慌得一批。
前面我们已经了解过 AI 在PPT制作、Word写作方面带来的革命性效率提供,今天一起来聊聊在线文档的AI应用。如果你习惯用在线文档的话,一样也可以享受到AI的强大优势。金山在线智能云文档已经接入WPS Office AI套件大家庭,用AI来改造写作的新时刻已经到来。
无论是公司还是事业单位又或者是学校等教育机构,现在都会做个网站来在网上展示自己的信息,对于公司等营利性机构,网站更是成为获取业务的一种重要途径。因而,对于很多公司来说,网站是很重要的。下面介绍下网站制作从策划到最终上线的完整流程以供需要的人参考。
破解软件项目管理难题,从改变看待问题的方式开始。开发流程根据不同的项目应有不同的变化,但是团队中每个角色的责任应该是相对固定的。 一 既然屁股决定大脑,就让屁股放好位置 传统的项目管理书籍,往往会从一个项目的生命周期开始,描述每一步应该怎样做。但是从实际践来看,项目的生命周期往往不是那么简单。特别是互联网公司的项目,有长期项目和短期项目的交错,还有短期项目变成长期项目的,或者并行几个项目的。如何真正的管理好项目,完全根据时间线索来照本宣科,几乎是不可能的。这也是很多“开发模式”实际上并不能很好的“指导”互联
Mockplus Mockplus 是最好的原型设计工具之一。 http://www.mockplus.cn 简洁高效,是它的主要产品特点。 关注设计,而非工具,是它带给设计人员的理念。 Mockplus的主要价值是:在正式制作真实软件产品前,通过原型给大家一个产品的模型展示,而这个模型你可以通过非常简单快速的方式得到。所以,Mockplus的适用人群是比较广的,只要你有产品(范围很广,可以是某网站,某功能,某个策划案,某个广告模型,某个创意等)模型的展示需要。 产品经理 Product M
中小企业网站多数以展示企业产品及服务为主,网站功能已展示为主,网站的内容也是围绕着企业的产品或服务做介绍。对于中小企业网站做推广的方式中,搜索引擎营销是目前中小企业网站最流行的网络营销推广方式了。在SEO越来越普及的今天,中小企业主对网站的SEO也逐步的了解和认可,不少的企业主开始对自己公司的网站做SEO。
在网站制作之前,网站策划时一般要考虑网站的规划和设计,在这其中,SEO和网站本身的外形表现设计究竟要优先考虑哪个?也就是说这两个发生冲突时,要优先保证哪个?
在企业网站制作前,网站策划的时候,网站制作商不单单要考虑的是企业本身的形象表现和业务展示,还要在一开始网站制作前,在策划阶段就将网站SEO考虑进去。这样制作出的网站往往才具有适用性,对以后开展网络营销有一个良好的基础和开始。否则,在后续SEO过程中,可能需要做大的修改,花费的时间和精力也许不如网站新做改版更顺畅些。反而需要企业花费更多的时间和成本。
一般来说开发者不同,目的也不尽相同。独立游戏开发者,为了梦想,是值得尊敬的人,是游戏的探路者。公司开发游戏是为了挣钱,因为只有挣钱才有发展,才能挣更多钱。
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手机网站顾名思义,它就是指专门供给手机用户访问和浏览的网站,由于使用手机上网的人数数以万计,所以建设手机网站是具有价值的事情,手机网站里面要包含文字信息、图片信息等内容,手机网站该怎么建设呢?怎样优化手机网站?
前面几讲我们以中国人口数据为例介绍了什么是指标体系,指标体系的意义,同时总结了一套用三个步骤,四个模型搭建指标体系的方法。今天,小编会从数据如何赋能业务讲起,同时告诉大家如何进行多部门配合实现整套指标体系的搭建流程,最后介绍面如何用前面讲的方法论快速搭建一套通用的数据指标体系。
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 好困 【新智元导读】在试了这个很新的「搞钱GPT」之后,我们差点进军直播带货。 在全世界掀起狂飙巨变的ChatGPT、GPT-4、Midjourney v5等AI工具,改变的可不仅仅是码农、文案工作者和画师。 直播、电商、广告……所有这些你能想得到的领域,也都开始用它们来搞钱了。 很快,我们看到的小红书爆品文案、广告大片、营销脚本,背后的作者没准就是AI。 而根据Acumen Research and Consulting的预测,全球的AIGC市场规模,预
GameJam是指游戏开发者聚集在一起,在有限的时间内合作创作游戏的活动。这种活动旨在通过短时间内集中精力,挑战创意和技术能力,创造出原创的游戏作品。
你发现了吗,最近有些小黄脸在悄悄地变大变清晰,然后惊艳了所有人。别担心,这既不是bug也不是魔法。这是QQ团队运用Lottie技术推出的超清表情。每秒60帧的超高帧率、堪比动画电影的细节动效,带来了全新的表情体验。普通小黄脸只是在配合文字描述你的心情,而超清表情则让你的情绪在聊天窗口爆炸。从此你再也不用重复无数个小表情来表达激动的心情。你可以像以下状况一样,用一个超清表情带来聊天中的超强输出。 从“震惊”到“大受震撼” (by caijun) 从“变形”到“超级无语” (by yamin) 从“比
聚划算3.8大促、三八女王节、2021春夏新风尚、3月健康日、天猫国际愚人节、出游季、天猫粉丝节、天猫牛仔节、超级大牌狂欢……
网站运营管理人员都会明白,在建设网站之前需要先撰写网站建设方案,这样能够令网站建设的流程变得更加具体和清晰,方案里面通常都会包括建站目标、投入预算以及后续维护等内容,网站建设方案怎么写?撰写网站建设方案的作用是什么?
现在很多的人都开始热衷于制作网站,因为他们觉得做网站是非常有前途的事情。还能作为副业来搞,但是新手建网站还是需要了解很多东西的,比如怎么样制作网站,制作网站需要注意什么等等,今天小编给大家介绍下吧。
一个B2B电子商务系统建设的要点是什么?如何选择合适的B2B电子商务网站开发语言?想要开发一个属于自己公司的B2B系统网站需要先定位好市场、产品以及选择什么样的语言程序架构等等。对于如何选择一个合适B2B系统语言、B2B网站平台搭建流程,国内外最有资格来做出专业解答的就是【数商云】公司了,拥有近10年的电商系统开发服务经验,开发成员均来自BAT前核心开发成员,汇聚经验丰富的网站架构师为您做出合乎预算又适合自己行业的B2B电子商务网站系统。
游戏开发中,绝大多数都是使用的瀑布型,这也是我们这个系列主要介绍的方式。 “范(围)进(度)成(本)”是一个项目的重点,而需求则直是项目管理的重中之重,它是进度、成本的大前提。项目经理需要负责确保这些需求在项目管理计划中都有所安排,并且在预算内按时完成,同时尽可能的创造利润和价值。 在游戏开发领域也是一样,你本来做着《王者荣耀》,突然吃鸡火了,项目做一半去做吃鸡模式,自走棋火了,又去做自走棋,捡树枝火了,又去做捡树枝,范围的变更会导致进度和成本遥遥无期。所以防止范围失控是项目经理首要的责任目标。 所以最后,总结一下:项目范围管理包括 做且只做 所需的全部工作。 2 收集需求 收集需求的原始定义:为实现目标而确定、记录并管理相关方的需要和需求的过程。它为定义产品范围和项目范围奠定基础。 不过在细说收集需求之前,还要先提一个过程,叫做规划范围管理计划。这个是什么意思呢?还记得我们上一个章节里有一个过程叫做规划项目管理,其中的输入就来自于各个子的管理计划的输出。 范围管理计划里面没有定义实际的范围,它是一个流程性的文件,主要描述项目是如何定义、制定、监督、控制和确认项目范围的。 举个例子,在游戏开发中,需求一般是由策划负责的。主策划出具了一份需求规范,里面有写到,需求可以由项目里的任何人提出,然后由主策划评定是否有价值,通过后纳入需求池,然后指定具体的策划出具详细的策划案,最后对已经完成策划案的功能进行版本排期开发。 这就是一份最简单的范围管理计划了。但实际项目里,需求增加会更复杂一些,它可能还需要设计需求的优先级评定,指标测量等等,但是无论如何,范围管理计划里面是一定没有实际范围的,它只是流程性或者管理性的文件。 再反过来说需求,需求的概念是根据特定协议或其他强制性规范,产品、服务或成果必须具备的条件或能力。他包括,发起人、客户和其他相关方的 已量化 且 书面记录 的需要和期望。 你是开发,如果有策划拿着手机过来跟你说,你把这个士兵的颜色调成跟它们这个一样的红色。你可以呸他脸上。策划和程序沟通交流,最基本的礼仪就是文档。士兵ID是多少,颜色的色值是多少,有没有和主策划、PM报备过,有没有评估过实现难度,主程又知不知道。当然如果你们关系比较好,他说下午请你喝个奶茶,你调个效果给他看下,倒是可以考虑下。 需求的收集有很多种方式,这里罗列一下: 这里简单说一个我觉得有意思的地方,工作指导和工作跟随。 女朋友要换新电脑,叫你给方案。你说,CPU应该选I9,显卡应该选2080,内存应该要32GX4(确定是给女朋友配还是给自己?),这叫做指导,能够讲清楚,说明白的。但是淘宝下单,全部到了之后怎么组装?你远程视频教了两个小时,结果女朋友把硅胶涂到CPU的针脚面上了。你吓得赶紧过来,10分钟把主机组装好,为了让女朋友看的清楚,又拆掉装了两遍。然后女朋友在你手把手的方式下,自己把电脑装好了(虽然不知道为什么要插那,但是插上好像就对了)。这种方式叫做工作跟随。有些事情你要描述很困难,但是要实操一下就好。 收集需求的最终输出就是需求文件,很多流程管理里叫做用户故事Story。只有明确的(可测量和可测试的)、可跟踪的、完整的、相互协调的,且主要相关方愿意认可的需求,才能作为基准。 大概有如下分类: 比如:
很多时候我们在研究一款游戏的时候,会停留在之前的“表象资料”阶段:我们搜集了很多这个游戏的数据,也写了评测报告,甚至拆解了游戏的美术资源和关卡数据。但是这些还未够,因为所有的这些内容,最后都会形成玩家的“感受”,我们是有必要连同这些感受一起记录下来,并且分析这些感受是如何形成的。
大噶好,又是我,TAPD的产品经理圆圆。 上周一上班的时候, 我发现隔壁组来了个巨帅的小哥哥。 有多帅呢?可以说,是吴彦祖+金城武的那种帅。 我立马就去企业微信偷摸找到了他的名字 Henry!果然名字和人一样帅气! 一直苦于没有接触机会, 突然间我被总监拉进了一个群 艾玛,真是天助我也! 第一次跟小哥哥合作, 我一定要给他留下好印象。 一整天我满脑子都是怎样做一份完美的文档, 回家之后也不断迸发灵感, 打开TAPD个人文档完善细节, 我觉得自己从来没有这么热爱工作过!
本文转自T派官方公众帐号tpaishequ 腾讯Mini Game高校创意赛决赛已经渐进尾声,上一次,我们在进入决赛的所有优秀团队中首先选取了两个团队进行专访,这次我们也选出了另外三个团队(个人)继续进行专访。 采访团队信息 团队名称:三棵柚游戏 学校:浙江大学 团队成员: 程宽、傅思齐、何高峰 进入决赛作品: 《微光Shimmer》 采访内容 记者:你好,很高兴今天能接受我们的采访,跟大家简单介绍一下自己和你们的团队吧。 程宽:你好,我们是浙江大学的三棵柚团队。我本人从事策划兼队长工作,傅思齐是负
微信在观察小游戏开发团队时发现,很多小游戏团队其实并没有传统游戏行业的研发经验,甚至很多开发者都不是游戏行业从业者。 这表明越来越多的非游戏开发者正在加入小游戏生态,正在用自己的创意为小游戏带来更多的可能性。 针对这一现象小N采访了有6年技术开发经验、参与过QQ游戏平台《夏日运动》、《驯龙高手》等小游戏研发的冯老师。冯老师将为我们揭晓游戏开发的入门秘法。 稍后小N也会为大家揭秘冯老师的多重身份。 ▲老师简介 ▲ 小N:老师是什么时候萌生了游戏开发的想法? 冯老师:从初中到大学,几乎每一款游戏面世我
选择主题应该是小而精,目标定位要小,内容要精。不要去试图制作一个包罗万象的站点,这往往会失去网站的特色,也会带来高强度的劳动,给网站的及时更新带来困难。一定记住,在互联网只有第一,没有第二。
这是一个广告营销案例、文案策划案例的宝藏网站。上面有全世界多个行业的品牌营销案例,支持多个维度搜索,包括热门搜索、营销日历搜索、品牌搜索等等。
前言 文字是文化的载体,而汉字则是中华文化深刻又强大的基因。从仓颉造字到甲骨小篆,汉字文化千姿百态又源远流长。现代常用汉字不过寥寥,而那些快被遗忘了的生僻字却蕴藏着更加深远的文化。去年,一首《生僻字》红遍网络,当流行遇到传统,当红包遇到生僻字,我们尝试激发出生僻字新的活力,提供给用户新玩法新体验。 项目背景 生僻字红包玩法是基于QQ红包进行的一次特色互动玩法探索,以回答生僻字读音参与抢红包的方式进行社交互动。项目组尝试通过以下五个部分进行研究:用户研究(红包动机和社交行为研究)、确定目标和发力点、
引擎:UE4.27版本 开发人员:个人制作 用时:两周 脚本:Lua+蓝图 美术资源:取自网络,仅学习使用. 补充:因为时间短,目前只做了包括战斗系统的一些基础功能,后续会加入篝火、等级加点、道具拾取、背包系统、界面UI、换装、处决等,逐渐完善。
上一篇《为什么你做的数据分析,运营懒得看》中,我们列举了运营实际遇到的困难,今天接着分享,数据分析可以如何帮助运营解决困难。正如上一篇所说,数据分析已经为运营提供了大量支持,可惜仅限于认知现状阶段。那为了支持运营迭代升级,到底还需要哪些?这就得从运营迭代升级到底在干啥说起。
做网络营销,最基础的是要先做一个用户体验好的网站,但不少的中小企业由于一开始预算低或不太重视网站这块,大多花小价钱做了个模板网站,各方面表现都一般,更可怕的是网站运营也没有做好,有时候几个月都不见更新下,这样的网站即使推广做的再多,转化效果也不会好。
Web前端开发作为目前互联网企业的热门岗位,无论是薪资待遇、还是发展前景都非常可观,吸引了很多人进入这个行业。究竟哪些人适合转行去学习Web前端呢?下面Web前端小编为大家分析一下。
而策划人员作为游戏设计中的灵魂人物,在这个行业里面,自然要担当起创意提供者这一角色。当美术人员在苦练技艺,让自己画得更加惟妙惟肖的时候;当程序员在埋头写代码,让自己的代码更行云流水的时候;当PM在会议室秉烛夜谈,绞尽脑汁思考下一次开会内容的时候(just for fun),你,作为游戏设计的灵魂人物,应该努力让自己的想法与众不同。
1、请用一分钟简单的自我介绍 您好,我叫小郭,我应聘的是产品专员。 如您在简历中所见,我是16年6月五百丁大学本科毕业,之后在碧桂园集团品牌管理中心从事网站策划及运营相关的实习工作,负责官方微信平台从0到1,负责期间用户达到5w,其中包括线上及线下的活动方案策划,微信广告的投放内容以及制定投放,微信、微博以及各类自媒体文章、制作落地页、H5等推广等。 同年9月转到碧桂园集团互联网技术中心,负责官方网站、门店销售系统等C端产品官方网站、门店销售系统等C端产品的前期需求调研与原型设计、开发进度的管控与部分后期的
做贼心虚——当看到网站页面中出现power by dedecms,哥的心里总感觉虚得慌。为何在使用dedecms时,自己并不想让别人知道该网站是用dedecms做的呢?是为了网站安全考虑不透露信息,还是不想让人知道你用的仅是开源系统,low逼了一地!
为什么要使用日志分析平台 对于日志的重要性,都会很认同,不管是一个小网站,还是一个大系统,都会用到日志 网站初期,一般就是查看web服务器访问日志,例如,平时关注一下404访问,有的话及时处理一下;网站访问变慢了,查看一下是哪些访问比较频繁、哪些资源占流量等等 如果管理员很勤劳,这时可能都不需要什么工具,直接打开日志文件用肉眼就能看个差不多了 随着网站规模的发展,访问日志越来越多,勤劳的管理员肉眼搞不定了,需要学习使用一些日志处理小程序,例如linux下,要使用 grep、sed、awk 等命令实现检索和
网站栏目导航不仅仅是网站头部的主导航栏,其实还包括网站其它栏目、文章分类、当前的位置、返回首页、返回上一页等都是网站导航系统的一部分。有助于方便用户浏览网站信息、获取网站服务等帮助形式都是网站导航系统的组成部分。本文小编就带大家来了解一下网站导航栏目的优化方法。
代码的正确性是实现策划案的基本,是功能的基本要求,所以上线需要检查自己负责的代码是否有问题。包括规范问题,逻辑问题,是否符合需求,以及设计的合理性。
上个周末,我们几个人,从周五晚上到周日晚上,鏖战了48h,游戏策划、游戏美术、游戏开发全都从0开始!创造了一款全新玩法的游戏,并参加了一个比赛GMTK Game Jam 2022,现在比赛已结束,参赛作品有6217个。
玩家数据比如经验、等级,公会的数据比如成员列表、活跃度、等级等,会有很多触发更改的时机,这些修改可能在不同的模块触发。
在开发过程中,会先有一份开发大纲或是一份策划案,但是这些在我的开发中可能不会有,或者即使有,也很有可能是我随性写下来的,但是我会尽可能写好它。
等价类划分法是黑盒测试中非常重要的测试方法,采用等价类划分法时,无需考虑程序内部结构,设计测试用例是依据游戏策划案进行设计的
传统网络现今已经不能满足越来越大的用户需求,传统网络需要进行基础性的重构和改变,而这些改变正通过软件定义网络(SDN)的驱动发生着。 OpenDaylight(ODL)是一个在现代多样化厂商网络中支持
现在除了被会议和沟通占据时间外,家庭也要占据我不少时间和精力,但心里总觉得技术管理者还是需要懂点技术,不然就会没安全感。
售政策 每到年头岁尾,众多的企业都“种下梧桐树,引得凤凰来”——又制定来年的销售政策,以达成新年度的营销目标。 当初,没有“三大纪律,八项注意”就没有人民军队,共和国就无从谈起。市场建设也不例外。没有作为市场销售宪法的销售政策,市场扩张、提升渠道或终端竞争力,形成网络竞争战略优势,达成营销系统的良性循环是不可能的。 中国市场很是特殊,南北风俗,东西差异,各不相同,使许多铁板一块的营销策划案失灵了。长线品牌,中线政策,短线终端。这里的政策就是销售政策。 对于企业常用的销售政策有包括如下内容:1)价格政策; 2
营销型网站就是指具备营销推广功能的网站,建站之初,便以日后的营销推广为目的和出发点,并将营销的思想、方法和技巧融入到网站策划、设计与制作的网站,每一个环节,每一步骤都考虑到营销功能的需求,使网站一上线即具备营销功能或有利于优化推广的特征。营销型网站就是企业的销售平台,无论线上直接交易与否,就是为了获得销售机会甚至成交。
作为一个设计师的最重要技能之一就是你要学习如何去选择排版。这是因为文本是设计师与用户沟通的主要方式之一。排版能成就你的设计,也能毁灭你的设计。 一个美观又复杂的排版。有些人将他们全部的事业奉献在了排版上。值得庆幸的是,他们的工作是有据可查的,所以我们有大量的在线排版资源。 本文的目的是作为一个起点帮助你学习如何为你的设计选择排版。它将激励你探索超乎你所认知的字体间的组合。 确定你的目标 在你做任何事之前,你首先要确定你设计的目标。你想要传达的是什么信息?你的设计媒介是什么? 优秀的设计使其排版与其目的具有一
#产品运营#腾讯2018暑期实习生面试全纪录 4月6日-4月20日,经历了笔试 -群面-初试(leader面)-复试(director面)-HR面-GM面-收到offer,整整两周,身心俱疲,但总算是有个圆满结局,真的很幸运。一路磕磕绊绊,这篇文章更多的是记录心路历程,希望大家秉承娱乐心态看完分享。 简单介绍一下我的背景:广州211广告学研究生、有过两段4A实习、英语BEC-H,这是我认为比较能够吸引面试官及自己较有竞争力的几点。 网申我投递的是市场职能下的营销/销售岗位,本身学广告,又在广告行业实
最近有一款国产游戏『太吾绘卷』很火。这个游戏怎么归类比较麻烦,从整体上来说,这是款『文字冒险类』游戏,而它的文案数值以及系统水平很高。
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