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沙龙
1
回答
如何使用Response.AppendHeader在浏览器
游戏
中提示玩家?
、
、
、
、
Response.AppendHeader("Refresh","10; URL = game.aspx"); 上面的
代码
将每10秒刷新一次页面。图片玩家1按下
加入
按钮,并
被
放置在一个线索中等待玩家2。我如何操作这段
代码
来请求玩家2的输入(
加入
),每隔10秒。然后当玩家2回答时,它会使用Server.Transfer将我转到
游戏
页面。我使用的是Visual Studio '08,在C#中运行ASP.NET
网站
和表单。
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 0
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3
回答
团结脸书WebGL构建..。这个能不能用?!得到相互矛盾的答案
、
、
、
这是facebook的文档。“奥运会必须通过CDN引用我们支持的SDK之一。”https://forum.unity.com/threads/facebook-instant-games-support-html5.499198/📷 怎么一回事?这起不起作用?
浏览 0
提问于2018-08-02
得票数 1
1
回答
在何处查询的Firebase事务
、
、
我正在工作与
游戏
中的匹配
游戏
,用户可以创建一个
游戏
,并等待其他玩家
加入
它。如果没有返回文档,则创建一个
游戏
并等待另一个玩家
加入
。实际上,这款
游戏
正在制作中,我发现了一个问题:当应用程序流量很高时,一些
游戏
已经有2个用户
加入
了(所以
游戏
中有3个用户,而不是2个)。理想情况下,我希望使用查询进行事务处理,以确保文档没有更改(并且没有
被
其他用户
加入
)。如果文档因为另一个用户已经
加
浏览 3
提问于2022-01-18
得票数 0
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2
回答
websocket
游戏
-持久化玩家数据
、
、
如果你看看像这样的websocket
游戏
,玩家数据存储在哪里?它在websocket服务器的.
js
文件
中吗? 因为,例如,如果一个新玩家
加入
游戏
,
游戏
必须以其当前状态呈现,包括所有玩家、物品等。
浏览 1
提问于2012-09-23
得票数 2
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1
回答
RTS HTML5
游戏
多人
游戏
-启动node.
js
服务器
、
、
、
、
我用HTML5 () 制作了一个RTS
游戏
,并想要添加node.
js
.的多人部分。 思想:要启动服务器名,我必须执行一个“节点ser
浏览 1
提问于2016-03-27
得票数 2
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1
回答
同一个用户/套接字的Socket.IO多个页面
、
我正在Node.
js
/Socket.IO上开发一个多人棋盘
游戏
。 我可以为多个房间(为同一个用户)使用单个套接字吗?我希望用户在玩
游戏
的时候总是能够在大厅里聊天。我该怎么解决这个问
浏览 2
提问于2013-12-10
得票数 2
1
回答
将这种关系结构迁移到Mongo文档的最有效方法是什么?
、
、
基本上,它与用户能够为一个
游戏
写一个评论有关。因此,我有一个与子审查表有关系的用户表。用户可以有许多评论。评审
被
加入
到一个
游戏
表中,该表引用了所有已被审查的
游戏
细节。我需要
游戏
表能够存储
游戏
细节,并在搜索中显示这些细节,以便可以选择一个
游戏
,您可以从那里看到上述
游戏
的所有评论。 由于某些人对蒙戈的文档风格性质还不熟悉,那么最有效的设置方法是什么呢?我会有3个
文件
,反映了下面的表格,只是相互引用,还是是否更好地有不同的
浏览 0
提问于2018-01-31
得票数 0
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2
回答
如何持续检查Firebase的数据库是否有变化?
、
、
我正在尝试制作一个多人纸笔求救
游戏
,我在网上发现一些人可以使用Firebase做类似的事情。我遇到了一个障碍,找不到合适的解决方案。我的应用程序是如何工作的,目前玩家1可以创建一个新
游戏
,并进入
游戏
活动,
游戏
代码
会显示出来。玩家2可以通过键入生成的
游戏
代码
来
加入
游戏
,并
加入
游戏
,他/她的信息
被
插入到数据库中。我的问题是,玩家1在
游戏
活动中等待时,无法知道
浏览 30
提问于2020-05-05
得票数 0
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2
回答
从蒸汽中的“
加入
游戏
”获得链接
您可以通过打开的配置
文件
加入
某人的大厅,其中有一个连接按钮,类似于蒸汽:// You /game/ is /idprofile(例如: steam://joinlobby/1234/10977524212345124125过度地,如果这是你的朋友,你可以点击他的名字,有一个链接“
加入
游戏
”,我如何才能得到什么是在里面?(链接到
加入
像蒸汽一样的大厅:// ..)。
浏览 5
提问于2016-03-23
得票数 0
2
回答
不是从我自己的
网站
工作,而是从其他网址工作。
、
我在
游戏
UI中将这个脚本附加到一个RawImage
文件
中 string url = "http://megabrogames.rf.gdyield return www; }两个jpg
文件
都是相同的另一个在我自己的
网站
上。我
网站
的网址很
浏览 0
提问于2017-12-21
得票数 0
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1
回答
NextPeer多人安卓
游戏
未连接
、
、
、
、
我在谷歌Play上有一款
游戏
,它利用NextPeer进行实时多人
游戏
。我知道他们
被
Viber收购了,但不久前我在他们的
网站
上看到一条消息,说他们将继续使用他们的服务支持现有的
游戏
。难道不是这样吗?我的
游戏
现在有一个错误,说“哦不!你似乎离线了。请检查你的网络,然后再试一次。”我的多人
游戏
现在是死了,还是Viber继续运行服务器消息?任何NextPeer多人
游戏
用户可以
加入
到建议中吗?
浏览 4
提问于2016-11-27
得票数 0
1
回答
如何使用apprequest将用户重定向到应用程序配置
文件
页面,而不是画布页面?
、
、
我们正在开发一个基于网络的
游戏
,我们想通过Facebook来推广它。目前我们正在使用facebook connect,允许用户登录并通过墙上的帖子将
游戏
相关的消息发布到他们的墙上,FB.ui({method:'feed',...);。此外,我们希望我们的用户邀请其他用户
加入
我们的
游戏
。为此,我们使用apprequest,FB.ui({method:'apprequests‘....);然而,这将把
被
邀请的用户引导到画布页面,而我们没有这个页面。我们可以通过在facebook中
浏览 3
提问于2011-10-06
得票数 0
1
回答
如果在线
游戏
使用permalinks
、
、
我试图找出如何通过一个URL准确地捕获web应用程序的状态,类似于https://jsfiddle.net/,在那里他们为您加载的
代码
创建了一个自定义ID,您可以与任何人共享这个ID,并且他们可以运行
代码
但我想知道
游戏
是干什么的。我并不真正玩
游戏
,所以我不知道基于浏览器的
游戏
是如何使用URL的。我很想知道,当你想要重新开始你的
游戏
(我想象WoW,虽然我从来没有玩过),你只需去wow.com并点击“开始”或“
加入
”,而没有涉及到任何网址。我并
浏览 0
提问于2019-03-02
得票数 0
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1
回答
用于处理视图的Javascript框架
、
我在做一个简单的
游戏
平台。它应该只在(W)局域网上使用。其中一个设备是运行node.
js
服务器,客户端设备可以是计算机、智能手机或平板电脑。当用户在浏览器上
加入
一个系统时,交互作用是这样的:起始视图-->
游戏
选择视图-->
加入
/创建
游戏
视图-->
游戏
大厅-->实际
游戏
。 我
浏览 4
提问于2015-10-24
得票数 0
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1
回答
如果我使用缓存清单,为什么Firefox会搞乱页面加载?
、
、
、
我已经开发了一个html5
游戏
,我也想离线玩,所以我决定添加一个清单
文件
。但是
游戏
依赖于几个站点-通用
文件
存储在
游戏
目录之外的/
js
和/css中!整个
游戏
都被缓存;所有路径都在清单
文件
中,即使是站点通用
文件
的路径也是如此。当我想用firefox访问这个
网站
时,一切看起来都很漂亮。当我重新加载页面时,几个
文件
(包括一个重要的
js
文件
和一些图像)没
浏览 0
提问于2010-08-14
得票数 2
1
回答
如何在Google站点中添加引用其他
JS
文件
的HTML
文件
?
、
、
、
、
我试图在谷歌
网站
上建立一个页面,展示我制作的一些HTML canvas
游戏
的作品。然而,Google
网站
的“插入HTML”选项是非常有限的,它只允许你输入没有外部依赖的HTML
代码
。正如你可以想象的那样,我想要上传的东西有纹理,音频和散布在
代码
中的多个
js
文件
。所有的
js
文件
都在主HTML
文件
上
被
引用,但是这不起作用,它不会拾取其他
文件
,它只会显示一个白屏。下面是所有的HTML<e
浏览 41
提问于2019-05-19
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Eficon.co.ug恶意软件问题
、
当我尝试登录到我的wordpress应用程序时,我会收到来自Google的恶意软件警告,在我的
网站
上检测到来自eficon.co.ug的内容。然后,我制作了另一个脚本,以确定该函数出现在哪些
文件
中:/wp-contentmedia.php/wp-admin/pre
浏览 4
提问于2015-01-30
得票数 0
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3
回答
如何在用户刷新或关闭站点后保存javascript变量
、
我正在制作一个简单的点击器
游戏
,有一个HTML
文件
和一个
js
文件
。我想将变量保存在
js
文件
中,这样当用户刷新或关闭
游戏
时,当他们再次打开它时,他们的进度就会保存下来。我正在使用github
网站
来托管
游戏
。下面是
代码
:https://github.com/thebearslicer/testIdle
浏览 27
提问于2021-02-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何使用StreamReader和StreamWriter在多个浏览器上跟踪用户之间的按钮事件?
、
、
、
您好,是否可以使用StreamWriter和StreamReader来保存和提取Server.MapPath(文本
文件
),同时跟踪用户之间的交互(2)?每个用户都能够打开浏览器或选项卡,连接到URL,并输入
加入
tic tac toe
游戏
的提示。当
游戏
开始时,服务器如何跟踪按下了哪些按钮,以便对手可以看到挑战者在哪里玩过
游戏
。那么,我如何发送(或保存到streamwriter)这个点击事件,以允许
游戏
将按钮注册为
被
点击? 我正在使用Visual Studio '
浏览 3
提问于2012-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
触发事件后,如何在HTML
文件
与其对应的
js
和css
文件
之间进行转换?
、
、
、
不确定这是否是组织/构建我的第一个
网站
游戏
的正确方法,但我有5个不同的html
文件
以及它们对应的
js
和css
文件
。当一个事件
被
触发时,我想从右边滑入下一个html
文件
中的下一个内容,以及附带的
JS
和css
文件
,直到用户完成
游戏
。
浏览 20
提问于2017-08-01
得票数 0
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