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沙龙
3
回答
腾讯
云
服务器
架设
星尘传说
游戏
,外地朋友
游戏
客户
端
改我的外网IP进不来,是缺什么?
云服务器
、
腾讯云测试服务
、
编程算法
、
游戏
、
tcp/ip
局域
网
内网都测试过,
游戏
服务
端
没问题,都可以进去,就是
架设
到腾讯
云
之后 我朋友改我的外网IP 进不来,是不是需要改什么端口7000 还是需要映射什么,求指教!!!!!
浏览 464
提问于2021-06-06
0
回答
怎么
在
CVM
服务器
上
架构
游戏
服务
端
?
云服务器
、
游戏解决方案
1.腾讯
云
CVM
服务器
开通后
怎么
做
游戏
服务
端
,是否需要自己架构?腾讯
云
有没有现成的解决方案? 2.腾讯
云
的
游戏
解决方案,有没有
游戏
服务器
引擎?或者通过腾讯
云
的各种组件服务组成
游戏
服务
端
?3.
在
腾讯
云
服务器
上自己动手写一个简单些的
游戏
服务
端
是否现实?
浏览 560
提问于2017-10-09
6
回答
光子统一
网
络还是闪电或者.?
unity3d
、
multiplayer
、
lan
、
photon
我无法决定是使用双关语还是博尔特在我的统一多人
游戏
。
游戏
必须有局域
网
和互联网上的
游戏
选项。我的
游戏
既需要局域
网
也需要互联网。我应该同时使用这两种SDK吗?这两
浏览 9
提问于2017-04-20
得票数 4
回答已采纳
2
回答
腾讯
云
服务器
连接
云
SqlServer无法连接上?
云服务器
、
数据库
、
云数据库 SQL Server
、
sql
购买了腾讯与
服务器
window系统,和
云
数据库SQL Server,已经创建数据库和数据库用户并与授权登录;官
网
说明:https://cloud.tencent.com/document/product/238/11626
在
云
服务器
上
使用SQL客户
端
工具还是无法登录
云
SQL Se
浏览 858
提问于2019-04-17
1
回答
在
没有
服务器
的Unity3D中内置多人
游戏
?
c#
、
unity3d
、
multiplayer
、
photon
、
unity-networking
我听说Unity3D有一个内置的多人功能,它可以
在
没有
服务器
的情况下提供服务。但是我找不到任何关于它的信息,我发现的所有图文都是关于使用Photon或Google的。然而,我仍然想写一些非常简单的应用程序,不使用
服务器
,就像一比一的石头剪刀
游戏
。使用光子必须更好的性能,但在某些情况下,如我前面所说,似乎是太多了。另外,CCU对PUD的免费用户只有20人,所以这意味着只有10组人可以同时玩,比如石头剪刀
游戏
。晓以大义?
浏览 4
提问于2015-10-31
得票数 8
回答已采纳
8
回答
为什么很多标杆
游戏
纷纷都要
上
云
?
云服务器
、
游戏解决方案
近几年来,随着智能手机进入人们的生活,发现很多
游戏
的登录接口都出现了
云
支持的字样,为什么现在很多出名的
游戏
,比如王者荣耀,fate:冠位指定,各种吃鸡手游甚至卡牌类
游戏
都纷纷都要
上
云
服务器
呢?跟传统的
游戏
服务器
相比,
游戏
云
有哪些优势呢?
浏览 871
提问于2018-07-06
2
回答
如何制作实时AS3 Flash
游戏
?
facebook
、
actionscript-3
、
flash
、
actionscript
、
real-time
所以我用Adobe flash Professional创建了Flash
游戏
,代码是Action Script 3.0。或者,如果我正在为Facebook创建实时
游戏
,我根本不需要它?谢谢你的回答。
浏览 0
提问于2014-01-28
得票数 0
1
回答
OpenVPN路由,使特定客户
端
对所有人可见。
networking
、
vpn
、
routing
、
openvpn
我有以下几点:局域
网
中的NAS,内部IP为192.168.1.8远程
云
上
的OpenVPN
服务器
,运行在码头容器(https://hub.docker.com/r/kylemanna/openvpn/)中 客户
端
对客户
端</
浏览 0
提问于2017-03-06
得票数 0
2
回答
统一2018.2 - UNet匹配只
在
局域
网
工作
c#
、
unity3d
、
unity3d-unet
、
matchmaking
我已经
在
我的联合帐户中启用了多人服务,并启用了该服务。我已经搜索了文档和谷歌,但是没有找到任何关于它的信息。 有人有线索吗?
浏览 2
提问于2018-08-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
OpenVpn +没有防火墙和NAT的internet
vpn
、
firewall
、
openvpn
、
nat
我有一个openvpn运行在一个远程
服务器
上
,多个客户
端
通过它访问互联网。现在,它正在通过防火墙和通过iptables转发NAT/转发的方式工作。当我第一次
在
没有防火墙和转发/NAT的情况下设置它时,它没有工作,
在
连接到
服务器
之后,一个客户
端
会坚持“查找网站.” 但是,有没有办法
在
没有NAT和防火墙/转发的情况下设置它呢?什么是正反两方面?
浏览 0
提问于2017-05-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
微信小
游戏
服务器
如何内网连接
云
数据库mongodb?
数据库
、
云数据库 MongoDB
、
mongodb
现有的微信小
游戏
环境不支持mongodb,打算单独配一台
云
数据库mongodb,不知道
怎么
购买数据库让小
游戏
服务器
能内网直连数据库
浏览 792
提问于2018-09-05
5
回答
腾讯
云
服务器
好不好?
云服务器
我个人觉得还可以
浏览 1645
提问于2018-09-02
1
回答
在
Firebase中编写
游戏
逻辑
firebase
、
google-cloud-firestore
、
google-cloud-functions
、
firebase-security
我正在开发一个乘数板
游戏
(非常类似于国际象棋)。我正在使用Firestore作为后端。我明白,为了防止
在
游戏
中作弊,我需要把
游戏
逻辑(验证合法动作,改变回合,倒计时)放在
服务器
端
,而不是客户
端
。现在,据我所知,
在
Firebase中配置
服务器
端
行为的地方主要有两个:
云
功能和安全规则。我考虑使用安全规则来验证移动,使用
云
函数来翻转、倒转和倒计时。或者,我还考虑阻止客户
端</em
浏览 1
提问于2019-10-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何自动检测
服务器
?
language-agnostic
、
client-server
、
service-discovery
我们开发了一个客户
端
应用程序和一个
服务器
应用程序。客户
端
使用http协议与
服务器
通信,并发送一些数据以供
服务器
处理。当
服务器
托管
在
云
上
时,向用户询问
服务器
地址是有意义的(因为如果用户愿意,它可以更改),但当<
浏览 2
提问于2012-06-06
得票数 3
回答已采纳
2
回答
用C#
在
局域
网
中查找套接字
服务器
c#
、
sockets
、
ip
我测试了所有的解决方案,它们都使用单一IP地址连接客户
端
到
服务器
.我
怎么
能用C#做这个?
浏览 3
提问于2012-07-14
得票数 0
0
回答
怎么
搭建
游戏
服务器
和
游戏
客户
端
?需要学习哪些知识?
游戏
、
服务器
、
客户端
、
入门
我是一名自学
游戏
开发的爱好者。正在学习C#和Unity
游戏
引擎,但我想提前先接触和了解一下关于
游戏
服务器
搭建和
游戏
客户端方面的一些知识,应该
怎么
下手?现在完全不知道
怎么
入门。按我现在的认知的话:先租一个
云
服务器
(但好多云产品,到底哪个是
游戏
服务器
?)然后
在
服务器
上
用C#语言写
游戏
服务器
和客户
端
浏览 1068
提问于2019-01-04
1
回答
MQTT莫斯基托桥接配置
raspberry-pi
、
mqtt
、
mosquitto
我正试图将我
在
raspberry pi中运行的蚊虫经纪人
架设
到
云
mqtt (test.mosquitto.org:1883)
上
。当我从连接到
云
代理的客户
端
发布信息时,我不会在我的客户机中获得连接到本地代理的消息。但是,我正在从连接到本地MQTT代理的客户
端
获取连接到
云
蚊子代理的客户
端
消息。我没有防火墙来阻止消息。01topic # out 0
浏览 3
提问于2022-01-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
光子云
游戏
与web
服务器
的通信
unity
、
networking
、
multiplayer
、
unity-networking
、
photon
我正在创建一个多人
游戏
使用光子
云
(光子统一
网
络)。对于播放器数据的存储(配置文件、库存、成就),我使用asp.net
服务器
( web和server)。如何组织
游戏
客户
端
与web
服务器
之间的通信?我看到了两种方式: 使用WWW类并将请求直接发送到web
服务器
: var www =新WWW("http://mygame.com/api/user.get?id=1“);//每次创建到web
浏览 0
提问于2016-03-05
得票数 1
7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云
方案?
游戏解决方案
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和架构都不尽相同,
游戏
云
是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1051
提问于2018-07-06
3
回答
权威对REST (
服务器
)
networking
、
multiplayer
、
client-server
我正在填写一个戈多用户调查,我不知道如何回答这个问题:是的,用于实时点对点多人
游戏
。不是这些选项描述了什么?
浏览 0
提问于2021-07-13
得票数 1
回答已采纳
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