前言 JavaScript是浏览器的内置脚本语言。当网页中嵌入了JavaScript脚本,浏览器加载网页时,就会执行脚本,从而操作浏览器,实现各种动态效果 JavaScript代码嵌入网页的方法 1、<script>元素直接嵌入代码 <script type="text/javascript"> function sayHello() { alert("hello!"); } </script> 2、<script>元素加载外部脚本 <script type="text/javascript" sr
我们最开始学前端的时候都会看到教程在处理外部css,js的时候会将css放在header中,js放在body的最后。为什么要这样子处理,今天参考一些资料好好分析下。
根据需求需要将老项目中的 WebView 替换成 WKWebView,期间查阅了不少文档和资料,之前也发布了几篇 WKWebView 相关的优秀文章。
WebView的优缺点: 优点:(1)跨平台(2)发布更新快(3)排版布局能力强 缺点:(1)性能差(2)数据通讯复杂(3)耗费流量 使用场景:(1)排版复杂的内容(2)需后台灵活控制的界面 一、初始化与三种加载方式 UIWebView继承于UIView,因此,其初始化方法和一般的view一样,通过alloc和init进行初始化,其加载数据的方式有三种: 1.第一种: - (void)loadRequest:(NSURLRequest *)request; 这是加载网页最常用的一种方式,通过一
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
Android中向webview注入js代码可以通过webview.loadUrl("javascript:xxx")来实现,然后就会执行javascript后面的代码。 但是当需要注入一整个js文件的时候,貌似就有点麻烦了。 不过理清以下思路,方法其实也很简单,如下: 我们通过在webview的onPageFinished方法中执行js代码注入: 第一种: 当webview加载完之后,读取整个js文件中的内容,然后将整个文件内容以字符串的形式,通过webview.loadUrl("javascrip
概述 WebView就是一个内嵌浏览器控件,在iOS中主要有两种WebView:UIWebView和WKWebView,UIWebView是iOS2之后开始使用,WKWebView是在iOS8开始使用,WKWebView将逐步取代笨重的UIWebView。 相比UIWebView,WKWebView做了如下优化: WKWebView更多的支持HTML5的特性 WKWebView更快,占用内存可能只有UIWebView的1/3 ~ 1/4 WKWebView高达60fps的滚动刷新率和丰富的内置手势 WKWe
其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,而网页越来越像桌面程序,需要一个团队去分工协作,进行管理和测试等等,为了更好的管理网页的业务逻辑,产生了模块化编程的理念。
如果我们项目是前后端分离并且内容是AJAX动态获取想要进行网站排名优化(SEO)的话,可以使用prerender
1、CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的? (1)CSS 对于谷歌浏览器和Safari放在head里或body里都一样。因为它是在全部的样式表完全加载下来之后才开始渲染页面,将内容呈现在页面上。 对于Firefox,head标签中的<link rel="stylesheet">行为与Chrome/Safari中完全一致,这些link标签全部加载完成之前,页面上不显示内容。而body标签中的<link rel="stylesheet">则不阻塞任何内容显示,会出现FOUC无样式内容闪烁。 对于IE/Edge
最近做的项目大量用到了 webview ,用网页来布局。 Android 的 webview 是基于 webkit 内核,不过他的运行效果和 firefox 上一模一样,所以写的时候都是先用 firefox 测试,测试 OK 了再放到程序里面看效果,基本上不会有什么问题。其实 android 的 webview 跟 iphone 的 webview 差不多, iphone 上的 webview 比 android 上的强大多了。
WPS 加载项是一套基于 Web 技术用来扩展 WPS 应用程序的解决方案。每个 WPS 加载项都对应打开了一个网页,并通过调用网页中 JavaScript 方法来完成其功能逻辑。WPS 加载项打开的网页可以直接与 WPS 应用程序进行交互,同时一个 WPS 加载项中的多个网页形成了一个整体, 相互之间可以进行数据共享。开发者不必关注浏览器兼容的问题,因为 WPS 加载项的底层是以 Chromium 开源浏览器项目为基础进行的优化扩展。
在网页抓取过程中,动态加载的内容通常无法通过传统的爬虫工具直接获取,这给爬虫程序的编写带来了一定的技术挑战。腾讯新闻(https://news.qq.com/)作为一个典型的动态网页,展现了这一挑战。
作者:Tony Gentilcore 原文:http://webkit.org/blog/1395/running-scripts-in-webkit/ WebKit 正式版已经正式支持HTML5中<script>标签的 async 和 defer 属性了。如此一来,我们就能在不阻塞网页中其它元素下载的情况下,以异步方式下载JavaScript,从而大大提高了网页加载速度。 正常情况下,网页分析器检测到有外部脚本时,会暂停解析,并发起一个请求去下载该脚本,一直到这个脚本完全下载并执行之后解析才会继续进行。
得益于浏览器技术的不断发展,现代网页应用体验已经不断接近原生应用,许多大公司也将原生应用迁移到浏览器,甚至更极端的,放弃原生应用,只提供网页应用。随之而来的,网页应用的代码量在不断增加,如果还像以前的样子,将所有代码放到一两个文件中,势必会影响网页加载和渲染的速度。所以网页应用一般都会利用构建工具,如webpack、gulp和rollup等,将代码按模块、路由或者命名空间进行分割,然后生成一个个比较小的js、css和html文件。但是问题又随之而来了,在如此众多的资源文件中,该如何决定加载的先后顺序和优先级呢?幸运的是,浏览器提供了preload、prefetch、preconnect和prerender等指令用来帮助网页优化资源的加载。这些指令用于<link>标签中,可以用来加载图像、css、js和字体等关键资源。
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
注意: 每个 Application 只调用一次 WebSettings.setAppCachePath(),WebSettings.setAppCacheMaxSize()
Performance API 提供了「访问和测量浏览器性能相关信息」的方法。通过 Performance API,开发人员可以获取关于「页面加载时间」、「资源加载性能」、「用户交互延迟」等方面的详细信息,以便进行性能分析和优化。
网站前端的用户体验,决定了用户是否想要继续使用网站以及网站的其他功能,网站的用户体验佳,可留住更多的用户。除此之外,前端优化得好,还可以为企业节约成本。那么我们应该如何对我们前端的页面进行性能优化呢?
JavaScript是一种动态计算机编程语言。它是轻量级的,最常用作网页的一部分,其实现允许客户端脚本与用户交互并生成动态页面。它是一种具有面向对象功能的解释型编程语言。
继上篇文章网页字体文件最后再加载实现方法,后写的一篇优化加载字体在网页中的显示体验。
如果网页中存在大量的 javascript 代码会极大的影响网页的访问速度,下面就简单介绍一下如何延时加载 js 代码提高速度。
Electron 可以让你使用开发 Web 的技术去开发跨平台的桌面端应用,由 Github 主导和开源,大家熟悉的 Atom 和 VSCode 编辑器就是使用 Electron 开发的。
有人问我:有些页面在刚进入的时候,会有loading效果,过一会儿后,loading效果消失,页面展示出来。这个效果如何实现呢?
利用JS来控制页面控件的显示和隐藏有两种方法,两种方法分别利用HTML的style中的两个属性,两种方法的不同之处在于控件隐藏后是否还在页面上占空位。
一般来说产品是按以下方式进行迭代的,我认为循环的起点应该是「收集用户反馈」,我们对页面的优化依据和目标一个重要来源就是用户的反馈,因此说网页优化我们先从网页监控开始聊起。
近期由于工作原因,需要一些数据来辅助业务决策,又无法通过外部合作获取,所以使用到了爬虫抓取相关的数据后,进行分析统计。在这个过程中,也看到很多同学爬虫相关的文章,对基础知识和所用到的技术分析得很到位
如果能使网页中的JavaScript代码隐密的加载、隐密的执行,那对于保护JavaScript代码来说是很有利的。
客户端程序(WinForm、WPF、Win32、WinUI)集成WebView控件加载Web完成后,还有两种常见的需求
meta 标签由 name 和 content 属性定义,用来描述网页文档的属性,比如网页的作者,网页描述,关键词等,除了HTTP标准固定了一些name作为大家使用的共识,开发者还可以自定义name。
1、为什么需要模块化 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,网页结构并不复杂,早期简单的网页结构是类似这样的: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <link rel="dns-prefetch" href="xxx.css"> <script type="text/javascript" src="xxx.js"></script> ... </head> <body> ... </b
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
如何打造一个移动端H5性能平台?听起来是否有点高大上,不知道如何下手。不要紧张,我们来手把手教大家打造自己的移动端H5性能测试平台。 功能篇 【H5前端性能平台可以做什么】 以前我们要测试移动端H5性能,通常会用到远程连接+抓包分析,工具诸如:fiddler,Charles。或者是一些在线测试工具:Page Speed、PCAP Web Performance Analyzer、WebPagetest。这些工具要么测试执行过程复杂,要么测试报告复杂,亦或者也看不出测试结果是好是坏。 所以我们希望移动端H5性
网站其实已经加载了所有的卡牌原画 只是之后的原画做了隐藏处理默认不展示 style=display
我使用的方法是利用如下js代码来完成页面的滚动,每次滚动多少可以根据不同情况自行调整。
本文介绍了一种基于Qt的Webkit框架实现的浏览器方案,该方案可以加载和渲染网页,支持JavaScript等脚本语言的解析,实现了对网页的爬取和模拟点击等操作。该方案具有高度可扩展性和可定制性,可以广泛应用于各种不同的应用场景。
炉石传说原画链接:http://news.4399.com/gonglue/lscs/kptj/
可能会注意到有时候浏览器会提示某个脚本已经运行了很长时间,是否应该停止该脚本。实际上无论要处理多么复杂的任务,都不希望应用程序发生上述事情。而且,如果该脚本的工作十分繁重,那么浏览器的UI将会无法响应用户的任何操作。这将给用户带来十分不好的体验,应该尽量避免。
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案,
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在爬虫、自然语言处理群中的交流中,偶然接触到phantomjs、casper等相对于httpclient较新的框架及采集解决方案,微查之后发现方案可行,故尽清明三日之力,将其二次开发应用于百度元搜索信息采集项目中,达到预期效果,下一步将重点应用到腾讯微博采集和抢票抢手机项目中。下面,将分步骤介绍一下。
作为一个前端,经常会有老板或测试给我们提出某个地方加载太慢了,需要优化一下。我们自己的网站也一样,加载时间过长,自己都不耐烦,对于网页优化是很常见的,今天我们先介绍下网页加载原理。
意思是,让JavaScript文件作为一个合法的网页入口(而不是html文件)。话题地址在这:
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