我是新来的相控器。我开始看youtube连续剧,我第一次遇到问题。我的背景图片没有加载。我有这个js代码
/* global Phaser */
var game = new Phaser.Game(1200,600, Phaser.AUTO);
var GameState = {
preload : function(){
this.load.image('background','assets/images/background.png');
},
create: function() {
this
如何在这里修改图片大小?:
var image = new Image();
image.src = 'http://www.ziiweb.com/images/logo.png';
image.width = 200; //this is not modifying the width of the image
$('canvas').css({
background: 'url(' + image.src + ')'
});
<script src="https://ajax.googleapis.
我目前正在开发一个从exchange服务器获取所有用户资料图片的同步服务。为了跟踪更改,我决定对响应主体进行MD5编码,并将其与数据库中的实体进行持久化,以便在路径中进一步比较它,并查看图片是否发生了变化。而实际图片本身被保存在磁盘上。
图片大小为504x504像素,因此重量约为27kb。由于我采用的是字节码的哈希值,即使图片匹配,我仍然需要下载27kb的数组,这几乎不会带来速度上的提升(除了我不必在磁盘上替换它的事实之外)。再乘以大量的用户,即使所有的图片都匹配,这项工作也需要20分钟。
有没有办法优化同步,这样如果图片相同,我就不会下载响应正文?以下是一些代码,可以帮助您更好地理解:
en