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沙龙
1
回答
开始制作3d游戏
、
我想做一个3d游戏,但不知道从哪里开始我可能想一次渲染一个很大的区域,或者更好的是,我希望它能让你看到无尽的远方他们说irrlicht图形
引擎
有很好的性能,这对我来说很重要 我不是很有经验,但很聪明,我知道一点c++和opengl,哪个
引擎
最适合
浏览 5
提问于2012-11-08
得票数 1
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1
回答
实时音视频和腾讯会议的区别?
浏览 425
提问于2021-03-26
4
回答
3D游戏
特效
,火,闪电,水,冰
、
、
、
我正在开发一款使用OpenGL的3d游戏,我想把它带到一个奇幻的方向。具体地说,我正在考虑使用具有火、水、冰和闪电效果的魔法。我的问题是我不知道如何创建这些效果。有没有什么资源可以教我如何学习这样的东西?
浏览 2
提问于2010-11-08
得票数 6
回答已采纳
1
回答
人们什么时候需要直接使用图形API (例如: Direct3D)而不是使用已经制作的软件?
、
、
、
、
例如,如果我想要创建一个游戏,我将使用一个游戏
引擎
,如果我想要创建一个
特效
,我将使用一个VFX程序,如果我想创建一个带有不同3D模型的动画场景,我将使用类似Blender之类的东西。我知道有一些
大
的游戏公司,例如,重新发明轮子(他们从0编写渲染
引擎
),因为他们将支付成本,并且不方便他们支付一个已经制造的
引擎
。
浏览 0
提问于2020-05-10
得票数 -1
回答已采纳
9
回答
易于使用的跨平台3D
引擎
的C++游戏开发?
、
、
我在寻找那些对这些
引擎
或其他
引擎
有经验的人的建议,这些
引擎
写得很好,而且很容易开始使用,而不必学习大量的3D数学理论和GPU内部的工作原理。
浏览 0
提问于2010-07-14
得票数 76
13
回答
《黑神话:悟空》有哪些值得关注的游戏技术?
、
image.png使用了 NVIDIA 的 DLSS 技术 你认为《黑神话:悟空》的游戏技术方面,有哪些值得关注的点
浏览 2978
提问于2021-08-25
3
回答
Flutter SVG仅显示一种颜色
、
、
我想在我的项目中添加SVG文件,我使用了flutter_svg:^0.17.3,我的项目显示了SVG,但实际上,我的SVG文件有两种颜色,但在项目中,它只显示一种颜色!<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 512 512"> <style>.fa-secondary{opacity:.4}</style> <path d="M20
浏览 8
提问于2020-04-08
得票数 0
18
回答
如何提高ASP.NET MVC应用程序的性能?
、
、
、
如何提高ASP.NET MVC应用程序的性能?
浏览 0
提问于2010-02-11
得票数 220
回答已采纳
39
回答
拯救小助理大作战1: 云+的活动由你来决定!?
参与方式:活动时间:评审规则:如果多个作者提出同样的活动方案,且被采纳,则根据时间顺序,给最早提出方案的作者送出一份社区定制大礼包,其他作者将会收到社区小礼物一份。云+社区有权根据自身运营安排,自主决定和调整本活动的具体规则,具体活动规则以活动页公布规
浏览 3264
提问于2021-06-08
16
回答
3D游戏为何如此高效?
、
、
有一件事我一直不明白。像GTA IV这样的大型PC游戏怎么能占用我50%的CPU,并以60fps的速度运行,而旋转茶壶@ 60fps的DX演示使用了高达30%的CPU?
浏览 0
提问于2010-02-08
得票数 189
回答已采纳
124
回答
自1980年以来计算领域的重大新发明
这个问题是由提出的,关于过去50年左右计算领域的各种进步。这里的基本思想不是猛烈抨击事物的当前状态,而是试图了解提出基本新想法和原则的过程。
浏览 275
提问于2009-01-11
得票数 561
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