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使用VirtualBox实现端口转发,以

先来认识几个概念 (1)IP地址:又称为互联网协议地址,是计算机的物理地址,相当于计算机的编号,是32位的二进制数,通常被分割成4个8位的二进制数; (2)端口:指设备与外界通讯的接口,一台计算机的端口数为65536个,按类型可以分为周知端口、注册端口和动态端口三种; (3)socket:套接字,是一个基于TCP/UDP的接口。网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,连接的一端称为socket服务端,另一端称为socket客户端; (4)socket服务端:接收客户端数据,需要绑定IP与端口,其中IP为允许连接进来的IP地址,设置为"0.0.0.0"表示允许任意IP访问,端口为socket服务端的端口,客户端连接的端口需要与该端口相一致才能访问; socket客户端:向服务端发送数据,需要连接IP与端口,其中IP为客户端IP地址,端口必须与socket服务端绑定的端口一致,否则无法连接,此外客户端的端口是注册端口,由系统随机分配。

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17 . Go之网络编程

IP地址实际上是一个32位整数(称为IPv4),以字符串表示的IP地址如`192.168.0.1`实际上是把32位整数按8位分组后的数字表示,目的是便于阅读。 IPv6地址实际上是一个128位整数,它是目前使用的IPv4的升级版,以字符串表示类似于`2001:0db8:85a3:0042:1000:8a2e:0370:7334`。 TCP协议则是建立在IP协议之上的。TCP协议负责在两台计算机之间建立可靠连接,保证数据包按顺序到达。TCP协议会通过握手建立连接,然后,对每个IP包编号,确保对方按顺序收到,如果包丢掉了,就自动重发。 许多常用的更高级的协议都是建立在TCP协议基础上的,比如用于浏览器的HTTP协议、发送邮件的SMTP协议等。 一个TCP报文除了包含要传输的数据外,还包含源IP地址和目标IP地址,源端口和目标端口。 端口有什么作用?在两台计算机通信时,只发IP地址是不够的,因为同一台计算机上跑着多个网络程序。一个TCP报文来了之后,到底是交给浏览器还是QQ,就需要端口号来区分。每个网络程序都向操作系统申请唯一的端口号,这样,两个进程在两台计算机之间建立网络连接就需要各自的IP地址和各自的端口号。 一个进程也可能与多个计算机建立链接,因此他会申请很多端口. ​ 了解了TCP/IP协议的基本概念,IP地址和端口的概念,我们就可以开始进行网络编程了。

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Windows网络服务与配置管理之DHCP服务器搭建

DHCP的全称为 Dynamic Host Configuration Protocol ,动态主机配置协议。DHCP主要在局域网使用,对IP地址进行集中管理和分配,使网络环境中的主机动态获得IP地址、网关地址、DNS服务器地址等信息,并提升IP地址使用率。 IP地址是每个网络节点的标识,网络中的每一台计算机都需要配置IP地址才能够上网,如果在一些计算机比较固定的场所,例如机房,学习的计算机实验室,这样管理员会手动配置IP地址。如果在办公室,咖啡厅,图书馆,地铁等人口流动大终端不固定的地方,是不可能做到管理员手工配置IP地址的。这样就需要DHCP来分配IP地址和网关、DNS等信息。 DCHP是采用客户端/服务器的通信模式,需要客户端主动向服务器提出请求分配网络配置参数的请求,然后服务器返回客户端分配的IP地址配置信息等。在客户端还没有IP地址的时候,客户端是使用广播请求IP地址等配置信息,DHCP协议采用UDP作为传输协议,客户端发送广播消息到服务器的68端口,服务器响应广播消息给客户端67端口。DHCP客户端从DHCP服务器获取IP地址等信息主要由四个阶段,分别是发现、提供、选择、确认。

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ensp实验DHCP配置与原理[通俗易懂]

为了获取IP地址等配置信息,DHCP客户端需要和DHCP服务器进行报文交互。 首先,DHCP客户端发送DHCP发现报文来发现DHCP服务器。DHCP服务器会选取一个未分配的IP地址,向DHCP客户端发送DHCP提供报文。此报文中包含分配给客户端的IP地址和其他配置信息。如果存在多个DHCP服务器,每个DHCP服务器都会响应。 如果有多个DHCP服务器向DHCP客户端发送DHCP提供报文,DHCP客户端将会选择收到的第一个DHCP提供报文,然后发送DHCP请求报文,报文中包含请求的IP地址。收到DHCP请求报文后,提供该IP地址的DHCP服务器会向DHCP客户端发送一个DHCP确认报文,包含提供的IP地址和其他配置信息。DHCP客户端收到DHCP确认报文后,会发送免费ARP报文,检查网络中是否有其他主机使用分配的IP地址。如果指定时间内没有收到ARP应答,DHCP客户端会使用这个IP地址。如果有主机使用该IP地址,DHCP客户端会向DHCP服务器发送DHCP拒绝报文,通知服务器该IP地址已被占用。然后DHCP客户端会向服务器重新申请一个IP地址。

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计算机-底层-1

物理层。 就是传输的设备 数据链路层, 以太网协议规定,连入网络的每一个计算机都会有网卡接口,每一个网卡都会有一个唯一的地址,这个地址就叫做 MAC 地址。在链路层据定义了多少电信号为一组,这一组电信号构成了一个数据包,称之为帧。一个帧分为head以及data两个部分,head中存储了一系列的参数MAC地址就是其一,data存储了计算机之间交互的数据。 网络层, 对与相同子网的计算机可以数据交互之后,对与不同子网的计算机我们应该怎么办呢? 在网络层引入了三个协议:IP协议,ARP协议,路由协议 P协议:IP协议长4个字节,它的范围:0.0.0.0~255.255.255.255,分为两个部分:网络部分 + 主机部分,这两个部分的长度根据子网掩码决定。例如前24位时网络号,后8位为主机号。 ARP协议:即地址解析协议,是根据IP地址获取MAC地址的一个网络层协议。其工作原理如下: ARP首先会发起一个请求数据包,数据包的首部包含了目标主机的IP地址,然后这个数据包会在链路层进行再次包装,生成以太网数据包,最终由以太网广播给子网内的所有主机,每一台主机都会接收到这个数据包,并取出标头里的IP地址,然后和自己的IP地址进行比较,如果相同就返回自己的MAC地址,如果不同就丢弃该数据包。ARP接收返回消息,以此确定目标机的MAC地址;与此同时,ARP还会将返回的MAC地址与对应的IP地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。 路由协议:简单理解就是不同子网与子网间的通行必须通过网关的多次转发,最终找到目标IP所在的子网。 传输层, 上面已经实现了互联网中两台计算机的数据传输交互,但是如何确保数据被准确的分配给请求的接口呢? 端口号 在传输层使用的两个重要协议:TCP协议,UDP协议 TCP:在数据传输前进行3次握手,确定数据的传输是可靠有效的。TCP是面向连接的 UDP:UDP则是不会理会传输的成功与否,它在乎的仅仅是把数据发出去,接受端能否收到数据,它是不会管的。也就是说UDP面向无连接的

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IP地址的分配过程

IP地址的分配一般分为俩种,手动配置和动态获取。服务器主机一般采用手动配置,而客户端主机(比如我们的手机)采用动态获取。原因有以下几个: 1、 客户主机比服务主机移动更加频繁。2、服务器主机需要提供更可靠的服务,其配置信息应该减少对其他系统/主机的依赖。3、客户主机比服务主机的数量要多很多。4、客户主机使用者的网络配置只是比服务主机的使用者低。 DHCP协议主要分为俩部分,一个是地址管理:处理IP地址的动态分配,向客户端提供地址租约。一个是配置信息的传递:DHCP报文格式、状态机 地址池与地址租约:在IP地址的动态分配中,DHCP客户端想DHCP服务器发送IP地址请求。DHCP服务器会维护一个 IP地址池,DHCP从地址池从取出一个IP回应给DHCP客户端。在地址分配时,DHCP服务器也会指定回应给DHCP客户端的IP地址的租约期,该地址只有在该租约期内可用,不过DHCP客户端可用在租约期内请求延长租约(更新租约期)。

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DHCP协议原理及应用[通俗易懂]

DHCP: 动态主机配置协议   TCP/IP协议想要运行正常的话,网络中的主机和路由器不可避免地需要配置一些信息(如接口的IP地址等)。有了这些配置信息主机/路由器才能提供/使用特定的网络服务。   主机信息的必要元素有:IP地址、子网掩码、DNS服务器IP地址   TCP/IP协议配置主机信息主要有三种方法: 1. 手动配置 2. 动态获取 3. 根据特定算法计算。   在网络中,我们把主机分为两大类,服务器主机和客户端主机, + 服务器主机: 一般采用手动配置 + 客户端主机: 一般采用动态获取   服务器一般采用手动配置,而客户端一般动态获取。主要基于以下原因: 1. 客户主机比服务主机移动更频繁 2. 服务主机需要提供更可靠的服务,其配置信息应该减少对其他系统/主机的依赖 3. 客户主机比服务主机的数量要多得多。 4. 客户主机使用者的网络配置知识比服务主机的使用者低

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