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    暑假将至,腾讯先游带你秒变云游戏,狂揽云玩家

    伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢?   所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。   在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大

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    腾讯云首发企业云盘解决方案,无需开发、开箱即用

    你还在为处理问题到处查找资料吗?还在因为在机场、酒店、家中由于地域的限制无法随时随地访问数据吗?还在因为硬盘故障或病毒导致数据丢失吗? 在这,我将给你分享一套完美的解决方案,你听我娓娓道来······👇 9 月 17 日,腾讯云正式发布 企业云盘解决方案,  云存储产品矩阵进一步丰富。企业云盘是腾讯云推出的一款基于云端存储、围绕非结构化数据管理的存储产品,企业云盘可为企业用户 提供文件存储、文件权限管理、在线文档协作等一体化解决方案,为企业构建从业务到数据,再到商业价值变现提供基础服务。 企业云盘提供一站式

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    Coding托管inis前端-一个前后端分离的博客程序

    inis作为一个由国人开发的全新博客程序,采用前后端分离。前端仅需部署在静态托管(例如对象存储),而后端部署在服务器上,是一款超轻量的博客程序,同时对中文适配性强,体验更佳。 而Coding作为腾讯云旗下的一站式软件研发管理平台,恰好可以作为托管inis前端静态文件的工具。 Coding作为腾讯云旗下的产品,使用腾讯云的服务,搭建静态站访问会产生一定费用(个人博客通常不会超过5元/月),建议在CDN侧进行一定的防护,避免产生问题。详细请看文末"拓展→费用"。 本篇文章,针对Doding部署inis前端提出解决方案。如需部署后端程序,请参考官网文档。

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    案例| 腾讯WeMake工业互联网平台的边缘容器化实践:打造更高效的工业互联网

    腾讯WeMake工业互联网平台基于强大的数据、算力、算法与连接能力,并叠加上大量的工业Know-how, 机理模型与OT技术,搭建了一套强大的工业互联网平台架构。应用和数据是企业的核心资源,如何保证应用和数据的可靠性、安全性是腾讯WeMake最关心的问题之一。出于安全考虑,多数用户强调“数据落本地”,单靠数据中心难以满足其需求。此外,随着物联网技术的发展,平台中大量的智能终端位于网络边缘,集中计算模式不能满足所有应用场景。基于以上问题,腾讯WeMake工业互联网平台选用了边缘容器打造了一套安全高效的工

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