12月17日,腾讯WeTest在成都腾讯大厦举办了系列移动测试沙龙第5期。WeTest通过系列沙龙的方式,提供纯粹的移动测试开发干货,分享给真正热爱技术的测试开发者。
阿里入股360的传闻在坊间漂荡过。而360的官方回应在经过隔夜的24小时内,从“不评价”改为“否认”。 一个比较内幕的说法是,否认的论调是周鸿祎拍板的。周鸿祎给下面灌输的说法是,这是某公司要利用一把360。理由是:腾讯想投资京东,而360和京东关系较好,现在放出阿里要投资360,京东和阿里又有意识形态的敌我关系,这不是要离间360和京东的关系?把京东往腾讯那去逼? 周鸿祎的顾虑多多少少反应出,其对京东态度的担忧。往小了去说,是担心京东与自己的合作关系;往大了去说,一旦阿里入股360成功,国内互
--- 拔出你心中最困惑的刺!--- 在这个用过即弃的时代,不要让你的求知欲过期。 今日拔刺: 1、华为2012实验室突破性大技术即将发布,你怎么看? 2、马云都快买下中国AI芯片的半壁江山了,如果阿里开始做手机了会是一种怎样的体验? 3、王者荣耀22日更新开启多核多线程技术优化是不是预示着90帧的时代来临了? 本文 | 2789字 阅读时间 | 四分钟 华为2012实验室突破性大技术即将发布 你怎么看? 一、华为神秘的“2012实验室” 在2016年的时候,华为鉴于其总部所在地深圳没有太多像样的科研
手游的快速发展,伴随而来的手游产业链也进入红利期,其中,手游联运平台作为手游的载体,从市场细分来看,2020年手游占据72.5%的市场份额,而端游只占据23.3%,手游远远超过端游。2022年手游收入过千亿美元,其中中国占了30%的收入,仅仅从这些数据就能反映出手游市场是有多大,手游联运平台有多赚钱。
来听听邓君站在技术视角对《王者荣耀》内部的解读:《王者荣耀》如何从从立项之初经历的惨淡时期到华丽的翻盘;它实际原理、问题和优化的思路,和现在见到大部分不同的技术方案有什么不同。
【编者按】借助大数据和机器学习做用户流失的预测分析是当前的一个应用趋势。本文由腾讯大数据团队技术人员撰写,介绍依托腾讯信鸽平台做手游用户的流失预测。文章着眼于数据、算法和系统三个方面,总结了一套手游通用的业务流失预测模型。本次流失预测的建模中采用了LR模型。 ---- 背景 随着游戏市场竞争的日趋激烈,越来越多的游戏运营服务选择借助大数据挖掘出更多更细的用户群来进行精细化,个性化运营,从而更好的抓住用户,获得更大的收益。在游戏运营中,无论是流失挽留,还是拉新,以及付费用户预测都是游戏运营的重要内容。 本文将
现在的玩家对游戏的需求越来越大,游戏的种类也越来越多,手游、页游、H5游戏等等,游戏已经成为了我们日常生活中最普遍的一种娱乐方式。游戏平台中的游戏种类丰富、质量高,而且它还能让更多的人实现赚钱的目的。
摘要作为轻度游戏,H5本身缺乏盈利模式,且缺少现象级的游戏大作,加之渠道整合、流量变现这条路的艰辛困难,H5游戏行业的春天或将延迟。在鱼丸互动CEO陈钢看来,渠道是制约H5游戏发展的最大瓶颈。 年
就在上周,谷歌隆重推出 Android P Beta 2。在此次更新中,添加了 Android P 最终版本 API,最新的系统映像以及更新后的开发者工具,助力开发者们做好准备应对即将在今夏发布的 Android P 正式版。 为全面了解Android P Beta 2的兼容效果究竟如何,腾讯WeTest致力于与谷歌一起共创良好的开发者环境,对Android P进行了一次“兼容性会诊”。 经过双方的技术专家沟通,统一选择了线上版本。针对不同的类型手游,选择了“赛车跑酷”“战术竞技”“角色扮演”“卡牌游戏”“
2015年7月31日的ChinaJoy,WeTest质量开放平台在腾讯云展台上正式亮相。WeTest平台,旨在将腾讯内部打磨已久的质量工具对外提供服务。除了为游戏开发者提供专业的、自动化测试工具外,还提供舆情监控等工具,全面覆盖游戏研发阶段和运营阶段质量,助力游戏整体品质提升。手游测试、舆情监控、压测工具GAPS将陆续进驻腾讯云服务市场。
腾讯云计算公司副总裁曾佳欣现场做了“云+未来,让游戏更精彩”的主题演讲,宣布腾讯云游戏行业全生命周期解决方案再添系列强势产品。其中,WeTest平台下手游测试、舆情监控、压测工具GAPS将陆续进驻腾讯
腾讯云手游安全MTP针对市面通用手游外挂进行打击,同时提供腾讯游戏专用加固壳,全方位保护手游安全
本文主要介绍了手游行业在测试过程中常见的问题,以及腾讯云手游解决方案如何帮助开发者解决这些问题。主要包括以下三个方面:1.手游测试常见问题,如硬件兼容、软件兼容、游戏崩溃、卡顿等问题;2.腾讯云手游测试解决方案,包括硬件方案、软件方案、真机调试方案等;3.腾讯云手游测试案例,包括《崩坏3》、《和平精英》、《王者荣耀》等游戏的测试案例。通过腾讯云手游测试解决方案,开发者可以快速发现并解决手游测试过程中的问题,提高游戏的质量和稳定性。
GAutomator是腾讯WeTest推出的手游自动化测试框架,已用于腾讯多个手游项目组的自动化测试。
导读 随着手游产业不断发展,外挂的功能越发多样。加速挂、自瞄挂、穿墙挂、长腿挂……这些名词看似简单易懂,却是游戏厂商都忌惮的“麻烦制造机”。对此,腾讯云联合腾讯游戏安全团队,正式发布手游安全 MTP 服务,为游戏厂商提供一站式移动游戏安全解决方案,为7亿游戏玩家提供安全稳定的游戏环境。 覆盖30万+外挂样本 MTP 狙击恶意外挂 目前,手游中的恶意外挂种类繁多。尤其在 FPS、RPG 类游戏中,存在各种内存修改、变速、修改战力、生命值等外挂行为。这些恶意外挂在手游中肆虐,给游戏厂商和玩家都带来了极大的伤
5月23日,2018腾讯·云+未来峰会于广州保利世贸博览馆盛大开幕。大会包含13大主题专场论坛、T-DAY 互动体验展等多个项目同时并行,更有80+场顶级演讲和8000名优质嘉宾到场参会。 包括腾讯
腾讯WeTest云真机,凭借着全新的操作方式,极速流畅的体验感觉,获得了2015年10月的腾讯微创新奖。 【什么是腾讯微创新奖】 腾讯微创新奖诞生于2011年,用于鼓励员工日常工作中的创新。腾讯微创新奖每个月对公司所有新发布创意进行评选并奖励优秀创意,评选结果由公司骨干员工及普通用户投票结果产生。 【什么是WeTest云真机】 手机游戏和应用开发者普遍都面临着这样一个问题:安卓设备品牌众多,操作系统版本各异,分辨率不统一。游戏和应用上线前需要使用大量不同型号手机进行测试,如果直接购买手机的话成本非常高
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2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
摘要总结:本期腾讯云GAME-TECH沙龙,探讨了游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等方面的热点,并分享了腾讯游戏如何运用社交能力为玩家构建完整的生态闭环。同时,QQ手游也首次向广大游戏厂商开放核心社交资源,帮助游戏在QQ手游平台深度挖掘用户价值。
不知不觉已经在网易工作两年时间了,时光如梭残忍又珍贵,这两年经历了在线教育行业的风云变幻,经历了坚守初心的艰难,也经历了绝处逢生的淋漓酣畅。
移动游戏在经过3-5年的高速发展后,人口红利逐渐消失,国内游戏市场更加成熟。游戏品质和用户体验决定了产品的口碑和留存,甚至决定着产品的生死。 腾讯作为手游市场的王者,拥有数亿级用户的王者荣耀和刺激战场牢牢占据着手游用户活跃量的前两位。稳定畅快的游戏体验背后是腾讯研发团队在游戏品质、游戏性能、安全及兼容性等方面的持续提升及优化。 4月27日,安卓绿色联盟邀您一起走进创始企业腾讯,并邀请到来自腾讯互娱、腾讯云、华为终端的技术大咖,为开发者带来手游的全链路优化深度解析,助力提升手游品质。 时间&地点 时
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
本文介绍了腾讯WeTest在AI自动化测试领域的探索,通过引入基于深度学习的人工智能技术,针对手游领域,腾讯WeTest推出了AI自动化测试系统,以解决手游测试中的人力成本高、游戏迭代慢、测试用例制作难等问题。该系统可以自动玩游戏、自动生成测试用例、自动比对结果、自动生成报告,为游戏开发者提供操作更加便捷高效的AI自动化测试方案,为游戏创造更大的价值。
做好自动化测试从来不件容易的事情,更何况是手游的自动化测试,相比传统的APP,手游画面纯OPENGL绘制无可识别控件,且界面动画多、随机性大。举个例子,拿新手引导来说,手游中新账号试玩会有一系列的新手引导,当新手引导过程通过之后,后面就不会再出现,但当账号升级到一定等级,又会出现新玩法的新手引导。且手游的版本迭代非常快,平均1-2周就会出一个版本,界面也经常发生变化,这些都给自动化测试带来很多障碍。
摘要总结:本文为腾讯云游戏开发者技术沙龙杭州站将于1月19日举办,活动将探讨实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新等话题,并分享腾讯云游戏生态产品规划及最新进展。
本文介绍了腾讯云游戏开发者技术沙龙深圳站的报名开启,并分享了关于游戏加速、实时对战网络优化、游戏更新等方面的内容。参会指南包括报名方式、地点、会议议程等。
有利益的地方就有斗争,在互联网这块大蛋糕面前,也少不了网络黑产的参与:恶性竞争带来的雇佣攻击、敲诈勒索、发泄不满……种种原因导致网络安全问题愈演愈烈。
手游客户端的发展往往会吸引一批想从游戏中获利以及爱好逆向分析研究员的关注,因此手游的安全攻守之道就产生了。那么这些威胁对象的存在,给手游客户端的安全带来很大程度上的影响,所带来影响的结果就是:游戏中出现各种外挂脚本,游戏客户端破解版,打金工作室泛滥等等各种作弊行为的出现,最终导致手游客户端的平衡性被破坏,玩家流失,最终导致手游收入的降低。
1月8日,腾讯质量开放平台WeTest正式发布《2017中国移动游戏质量白皮书》。
《2017中国移动游戏质量白皮书》由腾讯WeTest团队和腾讯游戏云联合发布,通过详细阐述2017年中国移动游戏质量白皮书,全面剖析了当前中国移动游戏市场概况、游戏产品质量、用户属性和使用行为、市场硬件环境、兼容性问题、客户端和服务器性能需求、安全现状、舆论口碑等多个层面。此外,报告还通过详细的数据分析,为游戏产业相关政府部门、游戏运营方、技术研发方提供了切实可行的参考数据。
文:罗超。封面图:李彦宏参加2015年极客公园创新大会。 第一次看到李彦宏真身是在2013年初的极客公园创新大会上,这是他目前唯一参加的媒体举办的年会。两年前百度转型刚起步,李彦宏说搜索依然是移动互联网的入口,百度要做提供技术和服务的平台。两年后百度移动流量超越PC标志着移动化的成功。 两年后,李彦宏相约2015年极客公园,再谈移动转型,已是两重境界。 不止是百度,过去的两年是整个桌面互联网巨头移动转型、移动App创业大军从入局到出局的关键阶段。在两年前的极客大会上,所有互联网公司都还在谈移动转型,啪啪徐朝
近两年,“野蛮生长”的国内游戏市场开始趋于成熟,开发者及运营者都将面临更激烈的用户争夺。但开发者往往在突破核心玩法、提升游戏品质、保障运维质量、抵御恶意攻击等方面,遇到诸多挑战,而游戏运营者也在为更为优质的“流量”忧愁。6月13日腾讯云游戏开发者技术沙龙,将携手武汉数字创意与游戏产业协会,为各位游戏人献上一场关于游戏技术生态及如何利用腾讯云开放的社交能力做好游戏运营的分享会。
随着MOBA类游戏和全球同服游戏需求的增长,游戏厂商如何让全球玩家共同竞技无卡顿、让玩家就近接入、实现跨区吃鸡?网络延迟直接影响游戏体验,随着游戏全球化在这两年成为游戏行业拓展业务的主流方式,全球环境下的网络延迟成为游戏厂商最为头疼的技术门槛。12月8日腾讯云GAME-TECH沙龙北京站,与游戏开发者共同探讨,面对全球环境下网络延迟所引发的卡顿、更新包难以顺利下载等问题,腾讯云在实时对战类游戏网络优化、全球游戏加速和游戏更新方面的解决方案。活动现场还将分享如何打造多快好省的游戏更新体验。腾讯云整合平台的技术优势和海量自研游戏的开发运营经验,为手游和应用开发者提供专业、稳定的应用程序和游戏资源更新服务,解决客户端大、更新流量消耗大、更新时间长、渠道审核时间长且多样化管理复杂等问题。同时,还将针对实时手游的网络优化探索进行分享。实时竞技手游为代表的移动游戏对网络稳定性和延迟要求严格,腾讯游戏与运营商、终端厂商合作,在移动网络稳定性方面做了诸多优化实践,通过腾讯云向游戏行业开放“智营网优”服务,为用户提供优质网络体验!GAME-TECH沙龙12月8日北京站的报名正火热进行中!更有腾讯云游戏服务代金券礼包等你来拿!参会指南:报名方式:识别下方二维码,或访问https://cloud.tencent.com/act/event/game-tech-sz.html?fromSource=gwzcw.632092.632092.632092填写报名问卷。我们将在会前发送确认短信给参会嘉宾。如有关于沙龙参会与合作的问题,欢迎联系ivysyu@tencent.com和richardxli@tencent.com。
为帮助CP解决这些问题,QuickSDK利用独立研发的大数据技术,同步抓取主流论坛、贴吧的数据,包括微博、百度知道、知乎等。我的游戏有没有人在讨论?一眼就知道。 大红海市场。当然,想要做手游,不是说有
正如我此前所言,2018年是直播行业的分水岭,“百播大战”结束,直播市场正在向头部集中,特别是游戏直播市场,这个现象更加明显。在虎牙直播IPO后,种种迹象显示游戏直播市场竞争已接近尾声,不过,现在看来,游戏直播市场依然存在变数。
“世界上最遥远的距离,是我开发了一款游戏,却不知道它不适合你。”市面上的机型辣么多,解决适配问题让手游开发者的悲伤辣么大!别着急,腾讯提供了一个可以远程调试云端真机的测试环境,你再也不用担心测试机型不够啦!
腾讯安全联合实验室就曾在《2018上半年互联网黑产研究报告》指出,移动端黑产规模宏大,恶意推广日均影响用户超过千万。 尤其在网络强相关的APP流行年代,当APP应用客户端上传与获取信息,大多通过接口在服务器双向通信,这很容易被第三方获取,导致数据盗取、接口盗刷,致使用户信息泄露,严重情况下将出现财产损失。 30%+的产品正在遭受外挂的严重危害 据腾讯云的统计,市面上金融APP每款产品平均存在65个漏洞,且23%为高危漏洞 你的手游/ 应用,也正在面临同样的威胁! 为了帮助开发者在版本更新,上
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
WeTest 导读 2018年10月26日,腾讯WeTest将正式迎来三周岁生日。三周年庆典期间,只要在WeTest平台注册的用户,均可免费体验标准兼容、云真机、压测大师、手游安全扫描、应用安全扫描等五大服务,更可享用总价值最高达45100元(人民币)的代金券,为产品全生命周期保驾护航。 在场景与需求双重驱动之下,互联网行业保持着飞速增长与变化,移动产品与业务正无时不刻地融入用户生活的方方面面。 根据QuestMobile数据显示,截止2018年3月,移动互联网用户已达10.95亿,在这些互联网用
从行业应用到VR AR社区,吴彬彬在摸索了一年多后,为何做出如此的决定? 伴随着VR/AR发展进入攻坚期,越来越多的公司开始重新审视行业的发展,寻找新的开拓方向。势至信服的吴彬彬就是其中之一,从行业应用到VR/AR社区,对于吴彬彬来说,跟着行业发展的态势,激流勇进也是一种新的尝试和挑战。 放弃被挤压的手游 选择进入VR重新开始 “我们已经和云享客以及紫金江宁这边达成合作,准备做南京地区的VR/AR产业集聚社区,打通产业上下游之间的业务合作。”和吴彬彬初次见面,他就迫不及待和镁客君分享了对于即将“出炉”的V
最近停止更新了一段时间, 不是我不想写, 而是处于一种迷茫状态 上一次的年终总结中有提到, 2014是我参与的项目的面世的一年 可谁想到公司冻结了这个项目, 全部转去做手游了 当时也纠结过是不是转手游
“WeTest把自己的积累萃取精华共享给行业,希望以此可以提高手游市场品质门槛” ——QM项目中心总监魏学峰 一、汇聚技术能力 2016年,智能手机用户的快速增长让手机游戏市场行业竞争变得愈发激烈。一款游戏如果不能使用户首次下载的使用体验满意,用户往往会流失到其他的市场竞品中去。而抓住用户的除了贴合用户喜好的游戏内容,游戏本身的质量问题也尤为重要。因此,在一个游戏上线之前,测试其能承受多大访问量、在大访问量情况下的性能表现是否能满足用户需求,成为了开发者们必须要重视的问题。 2016年1
历时3年研发,中国手游集团(CMGE)超人气日本动漫IP授权大作《龙珠觉醒》烙印着三代龙珠粉的永恒记忆,于2月28日全平台首发上线,全渠道部署腾讯云。腾讯云满载着经典《龙珠Z》的青春回忆和沸腾热血,全方位支援孙悟空、孙悟饭、库林、贝吉塔、比克大魔王重出江湖!
北京时间12月21日下午1点整,2018年度腾讯WeTest技术交流开放日在上海举办。盛大、巨人、电魂、bilibili、方趣等十余家来自不同优秀企业的测试技术负责人均来到现场,共同见证了WeTest所带来的技术魅力。
当移动互联网渗透到千家万户,与工业控制、智慧交通、实时社交、休闲娱乐紧密结合时,应用安全就变得尤为重要。
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