李林 千平 发自 凹非寺 量子位 出品 | 公众号 QbitAI “人类总算能摆脱被统治的阴影”。 这两天,一场《星际争霸》的人机对抗“表演赛”,让不少人类感到扬眉吐气。毕竟在这场比赛中,韩国顶级职业
4月21日,预热许久的一加Ace手机正式发布,作为一款主打游戏性能的手机,一加Ace搭载定制天玑8100-Max处理器、HyperBoost游戏稳帧引擎、MEMC游戏插帧,以及120Hz电竞屏等技术,为用户实现帧率稳、掉帧次数少的畅爽游戏体验。 一加研发团队通过和移动性能测试工具PerfDog性能狗团队反复测试和探讨发现,帧率突然降低导致的卡顿才是影响游戏体验的罪魁祸首,只看短时间的帧率曲线和平均帧率,无法全部反映出用户真实的游戏体验感受。PerfDog测试结果中的“Drop值”,即“掉帧次数”是衡量游戏
摘要总结:本篇文章主要介绍了腾讯云GAME-TECH沙龙上,腾讯游戏云生态产品规划及最新进展,分享了如何为游戏开发商提供灵活而稳定的部署解决方案,以及围绕游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等热点的探讨。同时,也介绍了每期沙龙的国内外游戏领域专家的分享,以及沙龙的举办目的和往期回顾。
本文介绍了腾讯云游戏开发者技术沙龙的干货回顾,关注游戏行业生态,致力于腾讯内部游戏生态和技术能力开放,以及周边游戏生态资源整合。沙龙旨在为游戏开发者提供一个自由的交流分享平台,邀请国内外游戏领域专家分享游戏开发及运营过程中的思考和实践。
它是鹅厂的”老本行“,20多年沉淀下来,它是腾讯一系列领先产品能力的结合。挑几项重点的讲讲:
好了,回到正题!我们都知道,深度Q网络(Deep-Q-Network)最初是应用在让机器人打游戏,状态的输入常常是前几个画面的截图,但是有时候仅仅靠前面画面的图片是无法描述整个状态的,这就导致饿了部分观测的马尔可夫决策过程(Partially-Observable Markov Decision Process,POMDP)的情况出现。不过我们不慌,学者们将循环神经网络和DQN融合,提出了Deep Recurrent Q Network(DRQN),来解决部分可观测的问题。本文,我们来一探DRQN的究竟。
在北京大学第42届ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛全球总决赛现场,一款基于《星际争霸II》的AI人机协作挑战赛也在同期进行,主办方启元世界,一家主打决策智能的AI初创公司。
在气候宜人的雷德蒙德郊区,一栋木屋别墅,和同样网瘾难抑的人共同生活45天-90天。
编者按 2013年,腾讯与CCF联合发起“犀牛鸟”基金,旨在为青年学者搭建“让伟大的梦想变成现实的影响”的平台,助力青年学者的创新和成长,并为提升人类生活品质做真正有价值的研究。截止2015年项目结题共有150余所高校,近500名青年学者提交申请,基金总计支持了55项科研基金和36项创意基金,发表高水平论文200余篇,其中四分之一为CCF-A类/B类,共申请发明专利100余项。在入选比例不到11%的基金项目中,获得资助的青年学者是谁,有什么特别,他们又在做什么?我们编辑了“犀牛鸟基金获奖者人物故事系列”
本文就将阐述腾讯WeTest如何为该游戏进行兼容性测试。
上周,香港的《南华早报》有一个长篇报道,介绍了微信如何变成中国用户最多的手机 App。
游戏中的人工智能机器人通常是通过手动编码来构建一系列游戏智能的规则。在很大程度上,这种方法在使机器人模仿人类行为方面做得更好。然而,对于大多数游戏来说,究竟是机器人打游戏还是真正的人在打游戏还是很容易
编者按:以“快、准、狠”的发行手段将游戏推及于市,再凭借优质的内容牢牢抓住玩家的心,一款游戏能否成功,这两点是关键。对于CP而言,他们的本职是研发质量上乘的游戏内容。在发行方面,门外汉的他们既不懂PR
Robin Games创始人,游戏制作人,拥有超过20年的游戏开发和运营经验,制作了多款脍炙人口的精品游戏。Robin Games成立于新加坡,是专业的手机游戏开发商和运营商,Google的紧密合作伙伴,在全球有超过千万的用户人群。从2017年起,团队就在crypto领域和头部交易所建立了密切的合作关系。 人称奶罩,腾讯云中小企业中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧国际工商学院EMBA。 1 吴洪声:随着元宇宙的爆火,区块链技术作为元宇宙
本文转自网络,如涉及侵权,请及时联系我们 在一个学习编程的课堂上,老师让孩子们用类似“嗨,大家好,我是×××”的句式介绍自己,孩子们的介绍五花八门,李白、荆轲、秦始皇……报出名号后,孩子们一起笑起来,
腾讯云游戏多媒体引擎GME正式进入索尼PlayStation和任天堂Switch的第三方开发工具与中间件列表,这也是目前中国唯一一款登上PlayStation和Switch开发者网站的语音类开发工具!
作为春节档最火的游戏,帕鲁的玩家总数突破2500万人、Steam在线人数屡破纪录,直接挤垮了官方服。
想把一个强化学习Agent训练成游戏高手?OpenAI今天推出的完整版Gym Retro必须了解一下。
在区块链技术经历了从概念到实践的坎坷之路后,应用落地的时机已逐渐成熟,2018年甚至被称为区块链落地应用的“元年”。
2021 年末,Apple 公布了 App Store Awards 获奖名单。《英雄联盟手游》凭借精致细腻的视觉效果和丰富刺激的故事情节,被评选为 App Store 2021 年度 iPhone 游戏及最佳竞技游戏。 01. 云函数支撑用户运营活动 助推经典 IP 辐射扩散 《英雄联盟手游》国服上线 3 个小时,即登顶 iOS 免费榜,同时在 Bilibili、TapTap 等平台上下载量一路飙升,创造了中国游戏市场新品发行的多个记录。而一系列建立在经典 IP 之上的用户运营活动、衍生小游戏及全
近日,腾讯云宣布推出多款全新的云服务器产品,包括标准型 S6、内存型 M6和计算型 C6。这几款产品基于最新发布的英特尔第三代英特尔® 至强® 可扩展处理器和全新一代自研星星海双路服务器打造,产品性能和业务表现显著提高,可以为游戏、网关场景带来最大高达5倍的性能增幅。
7月30日,由腾讯IEG互动娱乐运营部主办,腾讯大讲堂、互动娱乐事业群办公室、CSDN协办的第二届游戏运营技术论坛于上海浦东喜来登由由酒店隆重举行,腾讯大讲堂全程进行了视频直播,下面大讲堂将与大家一起来回顾本届大会嘉宾的关键内容。 更详细的大会技术干货文章,请留意大讲堂下周专题报道。 如何将云的理念落地到游戏领域来?如何提升游戏运营的质量和效率?怎样降低运营成本?这是游戏行业进入新一轮发展期,又恰逢云计算兴起,做为游戏人要追寻的问题。本届游戏运营技术论坛以“云时代的游戏运营”为主题,请来腾讯游戏、盛大游戏、
杭州第19届亚运会已进入倒计时啦!比精彩赛事更早到来的是这届亚运会的花式“整活儿”,比如最近到湖滨步行街、少年宫广场、拱宸桥、城市阳台、良渚的小伙伴,只要掏出手机,就能和亚运吉祥物隔空互动,直接参加街头演唱会!
怎么又掉了 ?上分为什么这么艰难?怎样才能渡劫成功啊 相信不少游戏菜鸟都有这样的困扰,小助手也是如此。就在一筹莫展时,有朋友推荐了一个游戏陪玩平台。 ▼ 据说在这里人均百星王者,巅峰全国百强。只要下单就能成为“老板”,随意挑选“陪练”。无论是上分渡劫太难,还是一个人打游戏太孤单,游戏陪玩都可以解决。 但,真的有这么简单吗? ▼ 现实生活中,有不少人像小王一样,觉得一个人打游戏太孤单,社交又太麻烦,而“游戏陪玩”只要付费就能获得限时陪伴,对于他们来说,这是排解孤独的最佳“药方”。 但
前言 近期Linux基金会旗下的开源组织LF Edge揭晓了2021-2022年度Akraino奖项的评选结果,腾讯主导的5G边缘计算项目-“支持云游戏的5G移动边缘计算/切片系统”(5G MEC/slice system to support cloud gaming )凭借降低云游戏40%网络时延,节省30%带宽成本的出色表现,从二十多个项目中脱颖而出,荣获年度最佳项目奖。 云游戏及其面临的挑战 云游戏将传统主机游戏中包括渲染在内的计算从本地挪到云端,以音视频流的方式通过网络传输到用户
毕马威在近日发表的5G边缘计算领域调研报告中指出,5G与边缘计算结合所带来的新型服务有着巨大的市场潜力,其中就包括游戏。同时长江证券研究所对于游戏领域的研究报告中可以发现:国内3G时代开启时,游戏行业的火热集中在于主机游戏、PC页游和PC端游,当时的任天堂、传奇等都是各自游戏领域的翘楚;而在4G时代中,改变最大的就是移动游戏的发展。
AI又要和人类“对打”了!今天凌晨,Deepmind在推特上官宣,将和暴雪联合,于北京时间周五凌晨两点,在Twitch上直播AI打《星际争霸II》。
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 QQ小程序游戏中心主打丰富多样化的小游戏,作为设计师如何通过视觉表现构建一个更好玩的平台,向用户传达“好玩”的感受。 FOREWORD 从游戏中学习什么是 "好玩" 为什么在游戏中我们明知得不到实质的回报却愿意投入大量时间和金钱?好玩的游戏不仅用华丽的外表吸引我们,更因有趣的灵魂带给人深入探索的动力。我们试着挖掘游戏中那些"好玩"的因素,将其运用到小程序游戏中心的设计中。 CONTENT 构建一个好玩的世界 一个完整的世界
澎湃新闻近日上线新春互动H5《拜年腔调》,邀请热门电视剧《繁花》里的明星朋友做大家的沪语“私教”,“宝总”胡歌、“陶陶”陈龙、“潘经理”佟晨洁等一齐嘉宾教大家用上海话送上“地道”的新年祝福,延续《繁花》热度,推广沪语方言。
随着游戏行业的迅猛发展,游戏行业竞争日益加剧,好的用户体验度和快速反应能力成为游戏网站发展的关键。游戏行业整体解决方案将能够为游戏厂商提供优质全面便捷的服务。
7月28日,腾讯云云+社区在北京举办了主题为《AI技术全面场景化落地实践》的沙龙活动,来自腾讯和四川云检科技的五位AI技术专家分享了各自在专业领域的AI开发经验,现场干货满满,吸引了400多位开发者参与,表现出对AI技术的热情。
经常用电脑/手机玩游戏的朋友,应该不会对语音与音频冲突的问题感到陌生——使用语音交流时,就很难听清游戏中的枪声/脚步声,从而影响反应速度。为了解决这一问题,各大游戏公司都不惜血本去优化游戏音效试图提供更高品质的游戏体验,但却对此无能为力,为了攻克这一难题,GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案便应运而生,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音(游戏音效+语音)进行统一的一站式设计。方案不但解决了目前游戏语音产业内的技术难题,而且还激活了很多新的语音玩法,从而提升了最终玩家的游戏体验。本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师高鹏 为大家分享,将介绍联合方案的技术架构,并带您动手实操集成方法。
先别说话。 给自己几分钟的时间,玩一下这个游戏,看看是否能顺利通关。几分钟就好,别为难自己。因为普通人通关平均需要20分钟。 游戏地址:https://high-level-4.herokuapp.c
在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。这是一个通用的需求,如果由游戏厂商自己从零开始研发相应的音频技术,既不经济也不具备技术优势,市面上有一些厂商提供第三方的游戏音频SDK,让游戏开发商免于重复造轮子的同时,把更多时间花在提升核心竞争力上。
QQ游戏中心作为服务于QQ玩家的平台,致力于为游戏玩家发现好游戏和提供游戏相关服务,如何在为玩家提供好游戏推荐同时,为他们提供好游戏相关服务,是我们需要探寻的设计平衡点。 一、玩家需要什么服务 找福利是核心诉求 QQ游戏中心用户主要是年轻人,他们精力充沛、好奇心足、对福利敏感、社交意愿强烈。调研发现他们对游戏中心理解是领福利、解任务,让自己变强。他们关注的点是福利、任务和游戏排行。 发现新游戏 还有部分玩家在游戏荒的时候,会主动进入游戏中心寻找自己感兴趣的新游戏。这虽并非玩家使用的核心场景,但确
每一个游戏制作者都想制作出一款让玩家满意的游戏。但是作为开发者,如何知道哪些点是让游戏玩家满意的,哪些是不满意的?今天我们就聚焦这些点来进行讨论。
不知道多少朋友玩过 DNF 这个游戏,这个我从小学玩到大学的 “破” 游戏,昨天竟然出手游了!
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及Layabox游戏引擎的大牛为游戏从业者带来了众多技术干货,例如腾讯游戏云小游戏解决方案、微信小游戏入门与常见问题解惑、H5游戏语音解决方案、腾讯云数据库小游戏应用实践经验、微信小游戏运营及技术优化等。针对这些技术主题,专家大牛们与现场的游戏同仁们进行了深入的经验分享和讨论,并为游戏从业者解答了疑惑。
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
随着相关技术的突破发展以及国家产业政策的大力扶持,人工智能技术以及应用实践已然出现了向上的趋向。作为未来科技发展的重要方向和必然趋势,AI 技术将深入人们生活的方方面面。
摘要总结:本期腾讯云GAME-TECH沙龙,探讨了游戏行业趋势、研发技术、运维和推广等方面的热点,并分享了腾讯游戏如何运用社交能力为玩家构建完整的生态闭环。同时,QQ手游也首次向广大游戏厂商开放核心社交资源,帮助游戏在QQ手游平台深度挖掘用户价值。
近年来,游戏、动漫产业的高质量发展已经成为我国发展新型文化产业的重要方向。根据中国互联网络信息中心发布《2020游戏研发力量调查》的数据显示,中国手机网络游戏用户规模达到5.36亿。在《2021年中国动漫产业全景图谱》报告中也指出,我国动漫产业产值在去年已经突破2000亿元,市场发展潜力巨大。
全球同服游戏语音解决方案,助力游戏社交化趋势发展。游戏社交化趋势下,实时互动和社交平台的能力成为关键。腾讯云为游戏厂商提供全球化游戏语音解决方案,以《部落冲突》等游戏为例,全面介绍腾讯云为全球同服游戏架构提供的相关解决方案。
金磊 假装发自 王者峡谷 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 不是吧,不是吧。 一群学霸聚集在一起,竟然是为了打《王者荣耀》?! 而且还是来自清北、中科院、浙大等20余所顶级学府的那种。 但毕竟是一帮学霸们的“聚会”,果然连打游戏的“姿势”都那么与众不同: 他们竟然要用《王者荣耀》搞科研! (妥妥的是有种诸葛亮“黄金分割率”的味道了。) 这到底是怎么一回事? 在《王者荣耀》里搞科研 要想搞清楚这件事,就需要先来颠覆一下你对《王者荣耀》的认知。 友友们,其实它不单单是一款游戏那么简单: 还是一个极
畅思SDK获2016金狗奖:最佳游戏整合营销企业奖;云适配成功入选首期正和岛“亿+计划”;Avaya携手容联领跑呼叫中心4.0时代,将深耕Saas服务市场;网易云信助力"家有学霸",升级在线教育多媒体
说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
北京时间早晨五点多,来自OpenAI的人工智能“OpenAI Five”在5v5的战局中,以3:2的成绩战胜了人类半职业DOTA高手队。这是继6月份对战之后,“OpenAI Five”再一次在5v5的对战中战胜人类选手。
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