导语 | 我们是业内首个在保证与私有化部署流畅程度相当的使用体验的前提下,成功完成对医疗影像工作站进行“云化”的联合团队。作为联合团队的一员,云渲染团队利用行业领先的实时图像渲染技术、显卡虚拟化技术、实时音视频交互技术,将医疗影像软件"云化",部署在腾讯云的主机上,医生可以通过给定的接口直接访问医疗影像软件,通过上传或者导入已存储在云端的数据,方便流畅的完成诊断工作。在常见网络环境下,帧率稳定在40fps,满足医疗影响软件预定的帧率目标(35-45fps),端到端时延稳定在50-70ms,达到了私有化
7 月 24 日,由莫斯科国立大学举办的 MSU 世界视频编码器大赛成绩出炉,在全部 21 个参赛编码器中,腾讯编码器包揽所有 15 项关键指标的全部第一,全场最佳。
7月24日记者获悉,由莫斯科国立大学举办的MSU世界视频编码器大赛成绩出炉,在全部21个参赛编码器中,腾讯编码器包揽所有15项关键指标的全部第一,全场最佳。
在连续多年获得H.265编码最佳之后,腾讯云媒体处理产品MPS今年在MSU比赛的H264、HEVC/AV1赛道,又斩获21项评测第一! 其中,TXAV1/V265编码器在所有分辨率测试中,包揽PSNR、SSIM和VMAF所有客观指标以及主观指标第一。同时,腾讯O264编码器也获得该赛道6项指标第一。 (图以1080P成绩为例) 此外,在云服务转码质量/转码成本这项重要业务评测中,腾讯云媒体处理产品MPS(Media Processing Service)也明显领先于其他参赛厂商。在同等转码成本下,使
腾讯编码器,在最近举行的MSU世界视频编码器大赛上,全部21个参赛编码器中,包揽所有15项关键指标全部第一,全场最佳!👏🏻
近年来,腾讯云音视频在音视频技术领域不断突破创新,从采集、编码、传输加速、云端媒体处理、分发到解码,不断探索前沿技术,并将其广泛应用于多元化的场景中。与此同时,在海外市场的实践中,腾讯云音视频积累了丰富的经验和对市场的深刻洞察。
近期备受媒体处理界瞩目的两大评测结果出炉,以腾讯明眸为技术底座的腾讯云-媒体处理MPS在所参加的评测中,均取得了优异的成绩。其中7月7日Streaming Learning Center 发布的云厂商最新H.264 Per-title编码评测报告中,腾讯云-媒体处理MPS在所参评的三个大项中获得全部最优(Excellent);在5月25日最新发布的MSU云端转码评测中,腾讯云-媒体处理MPS在所参加的全部赛道(客观、主观、质量/成本 )所有比赛中(H.264、H.265、AV1)获得多项第一;值得一提的是,
4K/8K超高清时代的来临对于原有系统带来很多新的挑战,存储、带宽、算力成本的大幅增长也是阻碍超高清推广普及的重要原因。在LiveVideoStackCon 2023上海站,腾讯云专家工程师刘兆瑞为我们分享了4K/8K超高清视频在实时编码的过程中遇到的困难以及解决方案。
小时候,每个除夕夜一家人都会守在小小的彩电之前看春晚。 20年后,小彩电变成大大的液晶显示屏,一家人看着高清直播参与现场互动。 随着视频产品、技术、生态不断的升级与发展 腾讯视频云带来的改变,其实还有很多…… 左滑回到现在← 腾讯云助力下,2019年央视春晚首次进行4K超高清直播,其中腾讯云自研极速高清转码技术降低了30%-40%的带宽消耗。 左滑回到现在← “一部手机游云南”依托腾讯云慢直播、点播、VR技术,通过app、小程序24小时不间断地向观众展示云南景区风光。 左滑回到现
2018年微信小程序游戏内部测试开放后,微信小游戏的数量大幅增加。随着王者荣耀、刺激战场多款游戏风靡,大家对MOBA、FPS等游戏玩法逐渐熟知,玩家在线上邀请好友、或者通过匹配系统和其他陌生人玩家一起展开一场酣畅淋漓的游戏。在这些游戏中,开发者们是如何实现创建房间、玩家邀请、自由匹配等多种交互场景的呢?
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
2017年4月,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在京举办,公布了31款新品游戏的发布计划,其中手游19款,占60%之多,可见手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,精品化已成不可逆趋势。
日前,腾讯视频云直播、点播、媒体处理全线产品均已支持AV1标准,据悉,腾讯云也是国内首家直播+点播同时支持AV1视频处理业务的公有云厂商。 据悉,AV1(Alliance for Open Media Video 1)是由AOM(Alliance for Open Media,开放媒体联盟)制定的一个开源、免版权费的视频编码格式,目标是解决H265昂贵的专利费用和复杂的专利授权问题并成为新一代领先的免版权费的编码标准。 而在今年10月,腾讯已正式加入开放媒体联盟(Alliance for Open Med
2017年4月,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会在京举办,公布了31款新品游戏的发布计划,其中手游19款,占60%之多,可见手游市场中成熟品类的上升空间仍未见顶,优质手游将进一步拓展市场容量,精品化已成不可逆趋势。 Up2017腾讯互动娱乐年度发布会上发布的19款手游新品 (部分) 为了和整个精品化战略同步,腾讯游戏内部在2017年升级了手游质量标准和发布流程。作为腾讯自研游戏品质保障“连接器”的腾讯WeTest测试平台,为了更好地帮助手游开发者理解腾讯游戏如何在实战中进行品质管理和提升,于近日出品《
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,能够加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量,增强游戏粘性及社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的优质游戏语音互动服务提供方,保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验至关重要。
全真互联时代,音视频技术内核不断更新迭代,越来越多的前沿探索开始落地应用。在LiveVideoStackCon 2022 北京站·腾讯云音视频专场上,腾讯多媒体实验室视频技术研发负责人夏珍为广大开发者们分享了腾讯云在画质增强技术方面的一些前沿探索和应用。 文/夏珍 编辑/LiveVideoStack 本次分享的主题是《画质增强的前沿应用》,内容包括三部分:一是画质增强技术现状,二是画质增强技术的前沿应用,三是画质增强技术的趋势。 画质增强 - 现状 4K/8K超高清、VR、3D等一直是人们热议的话题,
在线视频市场持续快速增长,越来越多的人观看流媒体在线内容,实时视频的使用量正在飙升,为了能减少存储空间和提升网络带宽的利用率,视频编码压缩技术已经普遍被行业采用。如今的客户在视频流方面要求 360°的用户体验,除了友好的界面、简单的内容搜索方式,更重要的是接收低延迟无缓冲视频。为了满足如此高的流媒体标准,无论是个人内容提供商、初创企业和行业领先者,都开始意识到高弹性可扩展的云平台在高质量流媒体服务中不可替代的作用。借助云服务器,内容服务商可以在公有云中按需定制容量和算力,更轻松的应对突发的流量高峰和更灵活的控制成本。所以测试云服务器的编码能力有着确切的现实意义。
游戏的分类,按照策划和游戏玩法划分,会有若干个纬度:角色扮演、沙盒竞技、FPS、TPS、休闲舞蹈、音乐社交、SLG、二次元等等,粗略估计有二三十种分类,且无官方准确答案,因为玩法是随着市场需求变化而不断更迭的。
在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。
腾讯云标准型服务器是计算、内存和网络资源的均衡,腾讯云百科分享腾讯云标准型S2云服务器配置CPU内存性能注意事项:
在本月的五四青年节上,由央视和TMELAND共同合作的一场创新性的数实融合五四特别节目,火了! 活动开场,尼格买提化身虚拟人,在TMELAND虚拟世界中进行了二次元式的报幕和主持,紧接着,腾讯旗下的吉莉、童和光、星瞳也集体空降现场,与青年演员联合出演情景歌舞《New Youth》。 在虚拟世界中云蹦迪,参加线上音乐会,腾讯音乐虚拟世界TMELAND在全真互联网时代给大家提供了身临其境的音乐服务和沉浸式的娱乐体验。 TMELAND 虚拟世界在活动期间有超过百万的乐迷访问,最高支持10万人在线同屏互动。其中虚
我有很多视频,文件非常大,上传到百度云的话,下载太慢了,在线观看又非常慢,于是使用腾讯云的cos可以做点播服务,在线观看非常快,相当于在本地观看一样,一点都不卡。
腾讯云标准型实例是计算、内存和网络资源的均衡,InstanceTypes分享腾讯云标准型S2实例配置性能包括CPU、内存、使用场景及购买注意事项等信息:
近日公布的MSU FullHD编码大赛结果中,腾讯编码器包揽所有15项关键指标全部第一。腾讯自研的最新一代视频编解码标准VVC/H.266编码器Tencent266,以出色的压缩性能和节省带宽的能力取得了12项第一,第一总数最多,并在H.266赛道中取得15项关键指标全部第一。
我上大学时的第一台电脑是微星的一款游戏本,当时买它的原因很简单,性能足够强大,无论是编程等日常任务还是游戏它都可以胜任。现在回想起来,依稀记得它炫酷的灯光、强悍的性能以及用它驰骋虚拟世界的快感。后来年纪渐长,打游戏的热情逐渐减少,虽然那台电脑仍在家中,但已经落后的性能让我鲜有机会“宠幸”它。再后来,读研之后换了 Mac 后更是没怎么碰过游戏了。
新知系列课程第二季来啦!去年的系列课,我们为大家介绍了直播、RTC、IM、媒体处理等音视频通信技术,这一次,我们将继续为大家带来全真互联时代下新的行业趋势、新的技术方向以及新的应用场景分享。今天,我们邀请到了腾讯云音视频技术导师——侯文祯,他将结合工作中实际遇到的一些案例,为大家介绍直播卡顿问题的成因,以及它的优化解决方案。本周四晚7点(6月30日)我们将继续邀请技术大佬,以直播的形式为大家带来媒体处理方面的干货分享,各位可以点击文末「阅读原文」预约观看。 本期内容主要包括四个方面:直播链路监控、卡顿质量
大家好,相信很多的同学都是用过腾讯云,并且都有感情了,今天为大家分享一个经验,如何使用100元预算,建一个1年的Web网站!!!废话少说,直接上干货:
大家好,我是一名独立游戏开发者,目前正在开发一款2d像素风的roguelike游戏,虽然是个单机游戏,但是计划中也有一些联网服务,类似与杀戮尖塔的每日随机模式,以及排名功能,所以最近一直在研究各个云服务器厂商的价格,经过我长达一个礼拜的调研(如果不是穷,谁又愿意花时间在这上面呢〒▽〒),我最终锁定了腾讯云。
// 编者按:随着自动驾驶技术和5G行业应用的发展,5G远程实时操控类应用逐渐兴起,用于满足高危行业/恶劣场景远程作业、自动驾驶异常情况下远程介入等需求。相比直播、会议等传统实时音视频场景,由于操控的复杂性和车辆的移动性,远程实时操控对音视频传输的时延和可靠性提出了更高的要求。 本次分享将介绍5G远程实时操控行业应用场景对音视频传输的要求,以及腾讯云音视频针对5G远程实时操控场景的音视频传输优化和应用落地实践。 文/毛峻岭 整理/LiveVideoStack 我是来自腾讯的毛峻岭,今天很高兴能够给
魏雪,腾讯START云游戏技术负责人,腾讯专家工程师,负责云游戏整体架构、云游服务器虚拟化、资源调度、游戏开发者接入以及运维架构等。2018年下加入START云游戏项目,经历从0到1的内部创业过程,打造了面向玩家的STRAT云游戏产品,这是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,采用领先的云游戏技术打破系统、硬件、环境等限制,实现各终端数据互通、多场景同步畅玩的游戏体验。 吴洪声,人称奶罩,腾讯云中小企业中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧国际工商学
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
如未实名,参考实名认证指引:https://cloud.tencent.com/document/product/378/3592
“每年可节省电能2亿度,减少碳排放8万吨,Cpu使用率从15%提升到45%。” 9月17日上午,这则信息在由中国信息通信研究院(简称中国信通院)主持召开的“云计算开源产业联盟(OSCAR)开源产业大会”上吸引了不少业内人士的注意和兴趣。这是来自腾讯操作系统TencentOS Server在节能降耗领域推出的“如意”这一大规模离在线容器集群混部产品所带来的实际落地效果。
近年来,直播行业获得高速发展。数据表明,截至 2021 年底,我国网络直播用户规模已达 7.03 亿。以电商为例,直播已成为电商运营的“标配”且用户量可观。据益普索发布的《2021 直播电商趋势报告》表明,2021 年直播电商用户平均年消费超过 2500 元,平均增长为 12%。除了直播行业,短视频、AR/VR、 电竞和视频会议等音视频应用也步入快速发展阶段。 一方面,音视频技术的发展和 5G 商用奠定了坚实的技术基础;另一方面,近两年新冠疫情的出现和发展,让原有的生活工作场景线上化,远程办公、线上教育和线
点个关注👆跟腾讯工程师学技术 导语|2021年元宇宙概念已无处不在,也寓意数字虚拟世界和现实世界新一轮的大融合已开启。要构建以假乱真、令人沉浸、承载多人实时交互的虚拟世界,需要庞大的渲染算力支撑,仅依靠终端设备算力无法实现。本文介绍实时云渲染技术,使用云端高性能海量算力满足虚拟世界实时渲染需求。 3D应用场景案例 随着数字化、场景化趋势发展,3D 应用越来越广,聚焦公司内部,业务场景在社交,赛事直播,虚拟主播,虚拟演唱会,会议以及未来腾讯云上的一些第三方应用都有被涉及。下面对某些行业应用场景进行分析,
开发者在接入实时音视频终端组件 TRTC SDK时,开发者或者线上用户难免会遇见进房失败、接受到的观看端画面卡顿等情况。开发者可以通过 腾讯云实时音视频(TRTC)控制台 的 【监控仪表盘】功能来快速定位问题。另外,TRTC SDK 也有仪表盘,里面的指标数据也能用来排查定位问题。
WebRTC是一个非常新的技术,很多用户仍然在初步摸索阶段。有一些用户是不清楚WebRTC的用户场景,不知道WebRTC究竟可以使用在哪些应用场景中。
OpenLiteSpeed 是 LiteSpeed Technologies 开发的开源HTTP服务器。OpenLiteSpeed 具有高性能和轻量级的特点,并带有一个 Web GUI 管理界面,可以处理超过十万个具有低资源使用(CPU 和 RAM)的并发连接。OpenLiteSpeed 支持许多操作系统,如 Linux,Mac OS,FreeBSD 和 SunOS,可用于运行用 PHP,Ruby Perl 和 java 编写的网站脚本。
尹烨,腾讯专家工程师,K8s/CNI等开源项目贡献者,负责腾讯游戏K8s等云原生相关技术的研发运营工作。 蔡卫东,腾讯高级工程师。K8s、Virtual-kubelet等社区活跃贡献者,曾向上游开源社区贡献过tensile-kube、scheduler-plugins等组件。 Open Cloud-native Game-application Initiative(OCGI)[1]是由腾讯游戏计算资源团队创建的一个开源项目,主要解决游戏 GameServer 在 K8s 集群上的部署、运行和自动伸缩等
这就要四台了,而博主我现在还是一名初中生,有些只能放在一台服务器上面完成,但现在,腾讯云出了一个极其实惠的活动,So,没错,本篇文章就是教你们如何正确地薅羊毛,接下来,正文开始!
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云发布了全新升级的游戏解决方案及游戏服务器引擎GSE、游戏原生数据库TcaplusDB等多款新产品,进一步提升游戏开发者的效率。 目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟表示,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产
俗话说:用户体验不谈性能就是耍流氓。 在PC游戏上的性能问题并没有那么明显, 加个内存换个CPU或者刷个主频就能轻松搞定;到了手游时代后情况则显得比较严峻,捉襟见肘的内存使得资源加载时就像如履薄冰,加上高中低不同配置的机型更加让性能问题显得很突出,一个低端机型上的卡顿就可能造成一大批用户的流失,这当然无法被忽视。
从初创企业到成熟的大型企业,从互联网企业到传统实体经济企业,从民间组织到领先的政府机构,上云几乎成为一个共同的选择,云几乎可以运行各种不同的工作负载。
腾讯云云镜通过公安部第三研究所检测中心联合云安全联盟的严格评测,成为首批通过该认证的极少数产品之一。
在数据大爆发的时代背景下,云计算承载的业务规模呈现指数级增长,软件和硬件的结合成为刚需。未来,软硬件一体化技术会进一步发展,为用户提供更强壮的基础设施平台,提升云计算的性能、提高资源利用率,最终为用户提供稳定、更具性价比的服务。
就在刚刚过去的双十一(活动还没有停止)。我从圈里的链接70元买了一年云服务器,https://curl.qcloud.com/ua3Ufmpy,链接如上。然后又花了1元 ,买了一年com 域名 。自己网站就到手了。真的太便宜了,活动还在进行,速度点击上面链接购买吧
本文从通用的AWS S3对象存储协议,以及在MinIO中使用 腾讯云对象存储 的场景出发,介绍基于MinIO云原生对象存储的搭建步骤和MinIO客户端的使用示例,以及MinIO SDK使用示例;包括在 CentOS8 中运行minIO服务端、minIO存储网关,在Docker环境中单点单容器运行minIO服务端、单点多容器运行minIO服务端以及单点单容器运行minIO存储网关
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星星海首款自研GPU服务器和星星海新一代自研双路服务器,后者也是国内首款搭载即将发布的第三代英特尔至强可扩展处理器(Ice Lake)的双路服务器。
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