我正在编写一个应用程序,它跟踪应用程序上的按钮被单击的次数,并在标签中显示当前的数字。我的代码如下,但我在计算按钮点击量时遇到了一些问题,每次点击按钮时,它只显示"1“。我不确定我错过了什么。
Private Sub btnAdd_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnAdd.Click
Dim intClick As Integer
Dim intSum As Integer
intClick = intClick + 1
intSum = intSum + intClick
Section userSoftware
MessageBox MB_YESNO|MB_ICONQUESTION "Insert user software DVD in to drive and click Yes to install User Software or click No to Proceed" /SD IDNO IDYES yes IDNO no
yes:
AutoCloseWindow true
SetRebootFlag false
Call installUserSoftware
我们启动与iPhone的配对,在iPhone上,将显示带有两个按钮“pair”和“cancel”的通知“Do you want to Pair with this device”。我需要点击这个“配对”按钮。
我注意到显示的这个通知不是任何移动(iPhone)应用程序的一部分,而是它的系统通知。
使用当前的工具,我无法点击这个“配对”按钮,因此,请您建议一个自动化工具,用于iPhone,它可以执行点击系统通知中显示的这个“配对”按钮。
我正在实现一段UI,其中整个元素都是可点击的,其中的“按钮”也是可点击的。 基本上是这样(不,我实际上并没有使用内联事件处理程序): <div onclick="alert('outer action')">
Maybe some text here
<button onclick="alert('inner action')">Action</button>
</div> 无论好坏,HTML都不允许嵌套按钮。我对外部元素是一个div不太满意,因为它看起来毫无意义。我可以给
我正在升级我的团结4项目到团结5.2.1。我使用了Application.Quit();按一下按钮关闭了应用程序。这在早期的鼠标和触控中工作得很好(团结4),现在(团结5.2)也可以用鼠标点击。但是如果我使用Touch点击按钮(在Windows 8或Windows 7触摸屏上),应用程序就会崩溃。
然后,我通过创建一个新的Unity进行测试,并将以下代码添加到主摄像机中的cs文件中。当我点击这个按钮与触摸它崩溃。但不会因为鼠标点击而崩溃。这是Unity5.2.1中的一个bug吗?我怎样才能解决这个问题?
using UnityEngine;
using System.Collections;