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(2172)
视频
沙龙
2
回答
自
升级到
iOS
13.0
以来
AppDelegate
中
的
死循环
、
、
游戏核心是一个带有SKScene
的
SCNScene,作为控件
的
2D覆盖。 自从将我
的
iPhone XS
升级到
iOS
13.0
后,游戏运行了大约1秒,然后就冻结了。暂停调试器
中
的
代码,查看我可以单步执行
的
跟踪,并看到它在循环中, libsystem_kernel.dylib__psynch_rw_wrlock libsystem_pthread.dylib_pthread_rwlock_lock_wait如果我回顾一下跟踪,它会返回到<
浏览 29
提问于2019-09-23
得票数 1
1
回答
如何仅在
iOS
13.0
之前包含此快速声明?
、
、
、
我
的
AppDelegate
.swift文件中有以下声明。只有当部署目标设置为低于
iOS
13.0
时,我才希望将其包括在内。但我不认为它能做我想做
的
事。本质上,我希望能够为
iOS
12或
iOS
13构建我
的
项目,并且对我
的
项目进行最少
的
AppDelegate
.swift和SceneDelegate.swift更改。我已经使用
AppDelegate<
浏览 5
提问于2020-11-25
得票数 0
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2
回答
Xcode 11向后兼容性:"UIWindowScene仅在
iOS
13或更高版本
中
可用“
、
、
在Xcode 11
中
,我从单一
的
View模板创建了一个新
的
应用程序项目。我希望这个应用程序能在
iOS
12和
iOS
13
中
运行。但是当我将部署目标切换到
iOS
12时,我收到了很多错误消息,比如: 我该怎么办?
浏览 2
提问于2019-07-06
得票数 81
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3
回答
在swift中加载时禁用用户交互
、
、
、
、
但问题是,在我
的
ViewController
中
,我有一个带有不同自定义单元格
的
表视图,假设我在加载过程
中
不断点击这些单元格,一旦加载消失,它
的
所有操作都会被多次调用。下面是我用于显示和隐藏指示器
的
代码,我尝试将userInteractionEnabled设置为false,但不起作用。任何帮助都是非常感谢
的
。
AppDelegate
,
appdelegate
.myIndicatorView == nil {
浏览 57
提问于2019-09-15
得票数 5
2
回答
当应用程序进入后台时,如何在
iOS
13上显示自定义
的
启动屏幕?
、
、
、
这个问题类似于这个问题: 例如,当应用程序进入“多任务屏幕”
的
背景时,我需要显示白色屏幕: 问题是,这种方法在
iOS
13上不起作用!
浏览 2
提问于2019-10-09
得票数 0
1
回答
线程1:在Xcode 11.2.1上运行信号SIGABRT错误
、
、
、
、
在Xcode 10.2上,该项目(react-本机)运行良好,为了在
iOS
13上测试它,我尝试用Xcode 11.2.1打开项目,应用程序在启动时崩溃,Xcode 11.2.1控制台
的
错误如下: Assertion
浏览 6
提问于2019-12-10
得票数 0
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1
回答
ViewController未从
iOS
13.0
版本开始加载
、
、
、
在
iOS
13
中
,我无法加载TabBarViewController。在
iOS
13.0
版本下面,它运行良好。public static func updateRootVC(){ let
appDelegate
= UIApplication.shared.delegate
AppDelegate
let tabBarController
浏览 2
提问于2020-09-22
得票数 0
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1
回答
在目标C
中
如何改变对localNotification
的
看法
、
、
、
在用户单击localNotification
的
按钮后,我需要带用户进入一个特定
的
视图(nib):iPhone播放通知
的
声音.用户点击按钮..。应用程序提供了他最后一次访问
的
视图..。谢谢你
的
帮助。马西
浏览 3
提问于2015-01-28
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3
回答
支持
iOS
12和13时
的
AppDelegate
和SceneDelegate
、
、
、
我需要支持
iOS
12和
iOS
13。我应该在
AppDelegate
和SceneDelegate之间复制代码吗func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSessionHomeViewController()} 如果我不这样做,在第一个版本
中
我会得到一个黑屏,但是如果我这样做并在HomeVie
浏览 4
提问于2019-10-16
得票数 20
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3
回答
如何在Xcode中使用
iOS
目标?
、
我正处于项目的开始阶段,我想将
iOS
目标设置为10.3,但是如果我这样做,Xcode会弹出15个错误(例如UIScene),这些错误只在
iOS
13.0
或更高版本
中
工作。我是应该在
AppDelegate
中注释掉这些函数,还是如何使用目标?你有什么建议,我应该选择什么目标才能为大多数人服务?
浏览 8
提问于2020-03-11
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2
回答
运行
iOS
应用程序时
的
黑色屏幕
我正在尝试用Xcode开发一个新
的
iOS
应用程序。我制作了一个主要
的
故事板,并在我
的
ViewController上添加了一个标签。当我运行我
的
应用程序时,首先它会显示标签,然后变成黑色屏幕,没有任何错误。我正在编写Xcode 11 (Swift 5),这条消息出现在输出上: SceneConfiguration Info.plist配置UIWindowSceneSessionRoleApplication
的
“默认配置”包含UISceneDelegateClassName键,但无法加载名
浏览 5
提问于2019-10-02
得票数 22
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1
回答
CoreBluetooth
中
未记录
的
API更改
、
、
、
在Xcode 12.3
中
,CoreBluetooth.CBService.peripheral在objective
中
定义为:Update:以下是Xcode 12.3
中
上述内容
的
快速翻译:在Xcode
13.0
中
,CBService.periphe
浏览 6
提问于2021-11-30
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1
回答
在以向后兼容方式编程删除主Storyboard.Add StoryBoard之后
、
、
、
、
我
的
应用程序
的
目标是
iOS
10.0,只要我更改了目标,我就会在SceneDelegate文件
中
得到一堆错误。为了向后兼容,我为场景代理类添加了“@available(
iOS
13.0
,*)”。完全是程序上
的
。因此,我删除了MainStoryboard,并将其从info
中
的
“主界面”和“应用场景说明”
中
删除。如果我不在SceneDelegate
中
设置窗口,我将只在
iOS
1
浏览 4
提问于2020-03-27
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1
回答
试图使
iOS
13项目与
iOS
12兼容
、
、
我试图使一个为
iOS
13设置
的
Xcode项目与
iOS
10甚至12
的
目标一起工作,我使用Xcode 10来实现Swift 3
的
兼容性。根据这里
的
建议:我在建议添加它
的
地方添加了@available(
iOS
13.0
, *),我还在
AppDelegate
类
中
声明了var window : UIWindow?。// MARK: UISceneSession Lifecycle @
浏览 6
提问于2019-12-10
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在iPad上为支持
iOS
12和13
的
应用程序启用键盘快捷键
、
、
我有一个
iOS
应用程序,它支持
iOS
10 up-to
iOS
13,最近又向它添加了催化剂支持。通过对
AppDelegate
键盘
的
扩展支持快捷方式,我也想在iPad上启用它们。extension
AppDelegate
{ super.buildMenu(构建时会出现以下错误:“UIMenuBuilder”仅在
iOS
13.0
或更
浏览 3
提问于2020-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么我在Xcode 12.1
中
将部署目标设置为11.0时,我
的
应用程序会变暗?
、
、
、
因为我想要面向来自
iOS
11.0和更高版本
的
用户然后它会在我
的
AppDelegate
和SceneDelegate
中
创建很多类似这样
的
警告我把它们都修复了,这样我
的
AppDelegate
问题是……我也已经用
浏览 1
提问于2020-11-11
得票数 0
1
回答
当目标为
ios
11.0或letter时,访问Xcode11.3
中
的
UIWindow实例
、
、
、
问题是我使用
的
是Xcode 11,它有新
的
AppDelegate
和/或SceneDelegate设置。正因为如此,新
的
UIWindow设置为空,所以没有设置新
的
UIWindow设置。我知道在
iOS
13
中
,窗口是在场景代理
中
访问
的
,但是这个项目的目标是
iOS
11,或者letter.The SceneDelegate class已经由@
iOS
(
iOS
13.0</
浏览 11
提问于2020-02-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
设置根视图控制器
iOS
13
、
、
、
我实现了下面的代码,并在
iOS
13下工作得很好,但当我在
iOS
13模拟器
中
运行时,它对我不起作用。请指导如何设置工作在
iOS
13以下和以上
的
根视图控制器。
浏览 5
提问于2020-04-06
得票数 0
2
回答
UIPicker深色
ios
13:
、
、
、
我正面临着非常古老
的
开发应用程序
的
问题,我
的
UIPicker在
ios
13
中
看起来是黑色
的
,但是在
ios
12
中
它看起来很好。来自
ios
12
的
图片:来自
ios
13
的
图片:只是为了确认一下2:我还没有为UIpicker设置背景色,这是默认
的
颜色 我试图搜索类似的问题,但没有一个人面对这个问题,即使在我
的</e
浏览 9
提问于2020-03-17
得票数 0
2
回答
无法更改app委托
中
的
根视图控制器
、
、
、
我正在构建一个应用程序,如果用户登录,它
的
根视图控制器必须更改。如果用户登录,我必须显示一个选项卡条控制器作为主屏幕,如果用户没有登录,我必须显示一个身份验证控制器。我
的
两个控制器都是故事板控制器。现在,在我
的
应用程序委托
中
,我已经将以下代码 if UserDefaults.standard.bool我已经尝试过调试,TabController
的
viewDidLoad正在被调用,
浏览 4
提问于2020-04-18
得票数 2
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