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沙龙
1
回答
自定义
图像
处理
(
识别
对象
并为
其
着色
)
、
有没有人可以给我一些建议和想法,告诉我如何从
图像
中获取特定颜色的区域,并用不同的颜色覆盖该区域?例如:假设我从相机中捕获了一张房间
图像
,我将选择一种颜色,然后单击任何一面墙,然后它将用所选的颜色更改墙的颜色。请查看: 谢谢。
浏览 7
提问于2018-08-02
得票数 0
2
回答
如何在OpenCV Python中
识别
图像
中的不同
对象
、
、
我试图在OpenCV中
识别
图像
中的单独
对象
。到目前为止,我已经将
图像
打开到一个NumPy数组中,并对
其
进行了阈值
处理
,因此它是二进制的。看上去是这样的: 本质上,我试图将被认为是“
对象
”的每个像素集群标记为一个单独的类,
并为
每个类生成一个
浏览 4
提问于2019-12-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
VBO和
着色
器混淆,它们之间有什么联系?
、
、
、
考虑到OpenGL 2.1 VBO和1.20 GLSL
着色
器:在
处理
逻辑
对象
(播放器、树、立方体等)时,应该始终使用相同的
着色
器,还是应该
自定义
(或能够
自定义
)每个
对象
的
着色
器?考虑到实体类,应该在
对象
浏览 0
提问于2012-12-16
得票数 2
回答已采纳
5
回答
自定义
soundcloud播放器,是否更改波形png颜色?
我正在从soundcloud js api ( )创建一个
自定义
播放器/皮肤。谢谢 ::边缘
浏览 0
提问于2012-05-17
得票数 0
1
回答
如何在iOS上实现多点触摸
、
我不能将UITouch或UIEvent指针作为
识别
之前接触的一种方式,所以我不能走这条路。
浏览 3
提问于2010-10-24
得票数 0
1
回答
正确
处理
绘制多个
对象
?
、
、
我有一个
对象
列表(敌人,人物等),我试图绘制到一个网格上,每个空间是1x1,并且每个
对象
都匹配。目前,每个
对象
都是自翻译的。也就是说,它采用
其
模型坐标,并通过一个简单的循环来调整它们,使其位于适当网格位置的世界坐标中。(例如,如果它应该在(3,2),它将相应地转换它的坐标。每个
对象
都使用自己的正方形
图
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用SpriteKit开发
着色
器
、
我读到过SpriteKit的一些缺点是,如果你使用它,你就无法开发
着色
器。 如果您决定使用SpriteKit,您可以开发自己的
着色
器吗?
浏览 0
提问于2013-11-07
得票数 4
1
回答
如何在VSIX扩展中编程刷新VS代码编辑器
、
、
、
、
我有一个VSIX扩展,通过VS标记机制实现
自定义
着色
。扩展有一些设置,例如关闭
着色
。它们通过DialogPage机制集成到VS设置中,就像在MSDN示例中一样。当我更改
着色
设置时,打开的文档的颜色不会刷新。但是我可以关闭并重新打开它们,然后根据新设置的值对文档进行
着色
。是否有一种方法可以告诉Visual刷新代码编辑器
并为
其
重新创建taggers?
浏览 4
提问于2017-12-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从Three.js中的几何体发射灯光
是否可以让
自定义
几何体在Three.js中发光?在我的特殊情况下,我创建了一个TorusGeometry。我希望这个圆环也能发光。这有可能吗?
浏览 3
提问于2017-06-02
得票数 2
1
回答
如何在C#中绘制半个像素?
、
、
、
、
我在pictureBoxes中
处理
位图
图像
,
并为
一些像素
着色
。我想知道是否有可能只填充一半的像素?如果是,如何在C#中执行?
浏览 9
提问于2017-02-08
得票数 0
2
回答
如何使用iPhone的摄像头跟踪运动?
、
、
、
我看到有人开发了一款应用程序,可以用摄像头跟踪你的脚,这样你就可以在iPhone屏幕上踢虚拟足球了。
浏览 1
提问于2010-10-14
得票数 16
回答已采纳
2
回答
链式金属
着色
器与单个
着色
器的性能?
、
、
实际上,与使用单个
着色
器执行相同的工作相比,链接
着色
器的开销有多大? 换句话说,与开发一个怪物
着色
器相比,链接
着色
器更可取吗?或者,链接它们的开销是否要求使用尽可能少的
着色
器?以@warrenm示例“
图像
处理
”为例。有一个链接到gaussian_blur_2d
着色
器的adjust_saturation
着色
器。将两个
着色
器合
并为
一个
着色
器是否会显著提高性能,或者实际上是相同的?
浏览 0
提问于2017-05-20
得票数 1
2
回答
three.js gamma校正和
自定义
着色
器
、
我不太确定THREE.js如何在内部
处理
gamma校正。似乎要启用它,您唯一需要做的就是在渲染器
对象
上设置以下标志:但是,当您编写自己的
自定义
着色
器并从纹理提取颜色时,是否仍然必须将颜色转化为线性空间,或者是否在将纹理上载到THREE.js之前对
其
进行变换(当gammaInput设置为true时)?同样,在确定
着色
器中的最终颜色时,是否必须将其转化为gamma空间,或者是否存在THREE.js自动应用的后期
处理</em
浏览 1
提问于2014-02-07
得票数 5
1
回答
图像
处理
后更新制服或从碎片
着色
器获取数据
、
、
、
、
我在片段
着色
器中做了一些
图像
处理
(阈值
处理
),我想从JavaScript访问结果。然后我可以使用常规的JavaScript保存修改后的
图像
。我将待分割的原始纹理作为均匀的碎片
着色
器传递给碎片
着色
器,然后进行阈值
处理
。它可以在屏幕上正确地渲染。现在我想要访问阈值
图像
,以便将其保存出来。考虑到片段
着色
器在屏幕上渲染的像素上运行,我甚至不确定这是否有意义。 我理解大多数的限制,我想知道是否有一个好的技术来在片段
着色
浏览 0
提问于2017-01-05
得票数 0
3
回答
如何在PhpStorm中更改
自定义
Laravel指令的颜色?
、
我有
自定义
指令 \Blade::directive('test', function($expression) { return "<?php if (\\code) : ?如何让PhpStorm
识别
我的指令
并为
其
上色?
浏览 21
提问于2019-09-21
得票数 1
1
回答
基于Visual Studio项目的
着色
、
我们有dev、qa和prod环境,每个环境都有自己的源代码管理分支。是否有任何外接程序或宏可以基于解决方案或项目文件中的某种类型的信息以某种明显的方式更改Visual Studio窗口。
浏览 1
提问于2011-06-07
得票数 0
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1
回答
基于ARkit和CoreML的视觉框架
、
、
虽然我一直在研究最佳实践
并为
一个正在进行的项目(即Vuforia的Unity3D iOS项目进行本地集成,使用AVFoundation提取框架,然后通过基于云的
图像
识别
传递
图像
)进行试验,但我得出的结论是我想知道我如何能够捕获ARFrames,使用视觉框架来使用CoreML模型检测和跟踪给定的
对象
。此外,一旦
识别
出
对象
具有在手势触摸时添加AR
对象
的能力,那么最好有一个边界框,但是这是可以在完成坚实的项目之后实现的。这无疑是可能的,但我不知道如何通过Vi
浏览 1
提问于2017-07-07
得票数 17
回答已采纳
2
回答
目标
识别
与检测与分类?有什么关系呢?
、
、
、
我正在开发一个应用程序,它给出了一个输入
图像
,其中包含一幅画作为输入,它可以告诉你这幅画的标题。类似的情况是:给定包含建筑物的输入
图像
,返回的结果是建筑物的名称。
浏览 3
提问于2017-06-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
用OpenGL ES为图形引擎编写动态
着色
管
、
、
、
简单地说,我似乎面临着要么创建一个动态
处理
管道(我只需要简单地指定一些设置并向
其
添加值),要么需要最少的自动化,并且在编写代码的数量和代码正在做什么方面保持相对较低的水平。The DetailsJNI.Afterward,将
着色
器文件存储在 Java的资产文件夹中,获取所有
着色
器文件,并将每个文件存储在shader
对象
中,该
对象
包含关于
着色
器类型和原始
着色
器源的信息Java随后将
着色
器数据发送到这些<
浏览 1
提问于2012-05-05
得票数 0
3
回答
自定义
颜色我的UIActivityIndicatorView
、
、
我想让我的UIActivityIndicatorView
着色
为
自定义
颜色。有什么方法可以设置这个属性吗?
浏览 0
提问于2010-05-11
得票数 55
回答已采纳
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