元素 XAML的对象元素是指XAML中一个完整的节点,一个XAML文件始终只有一个根元素,在Windows 10 UWP 应用中通常是采用Page作为根元素,这个根元素就是当前页面最顶层的元素,而其他元素都是子元素。在XAML中根元素有且只能有一个,而子元素可以有一个或者多个,这是由根元素来决定的。 在XAML代码中,一个Element(元素)通常是一个Object(对象),在代码中映射对应.Net类。简单理解,在XAML中声明一个Element元素,其实就是对相应公共语言运行类库进行一次实例化操作。
博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存
自Visual Studio 2019推出以来,我们为使用WPF或UWP桌面应用程序的XAML开发人员发布了许多新功能。在本周的 Visual Studio 2019 版本 16.4 和 16.5 Preview 1中,我们希望借此机会回顾一下全年的新变化。如果您错过了我们以前的版本,或者只是没有机会赶上,那么此博客文章将是您可以看到我们在整个2019年所做的每项重大改进的地方。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种基于.net框架的图形用户界面技术,它使用XAML(eXtensible Application Markup Language)作为UI的描述语言。XAML是一种基于XML的标记语言,用于描述WPF应用程序的用户界面、控件、布局、样式和数据绑定。XAML可以将UI元素和代码分离,使得设计人员和开发人员能够分别负责UI和逻辑的开发,从而提高开发效率。
本文来告诉大家如何在 WPF 应用 HOST 了 UWP 的 InkCanvas 控件时,给 InkCanvas 控件设置背景色,加上按钮等业务功能的实现方法
本文告诉大家如何在 UWP 使用 CustomControl 自定义控件,在 UWP 的自定义控件的中文翻译是模板化控件,通过自定义控件可以完全控制整个控件的布局和渲染。
我去年写过一个在UWP自定义控件的系列博客,大部分的经验都可以用在WPF中(只有一点小区别)。这篇文章的目的是快速入门自定义控件的开发,所以尽量精简了篇幅,更深入的概念在以后介绍各控件的文章中实际运用到才介绍。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
我常常看到同一个应用程序中的表单的按钮————也就是“确定”、“取消”那两个按钮————实现得千奇百怪,其实只要使用统一的Style起码就可以统一按钮的大小,而我喜欢更进一步将”确定“、”取消“或其它按钮封装进一个自定义控件里。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
写自定义控件已经好久了,也有几个用得时间比较长的,但是对于“事件”一直是比较模糊,没有很详细的理解。 最近升级分页控件,由于原来使用的是VB.net(在VB.net里面添加一个事件是比较容易的),现在想改用C#,而原来的方法又写得比较笨拙,想换一个更简洁一点的方法,所以不得不重新认识一下事件。看了几遍《道不远人深入解析asp.net2.0控件开发》居然没有看懂,可能是自己太笨了吧。又找到了自定义分页控件开发 看了几遍,还是比较迷糊,最后把《自定义分页控件开发》 里提供的代码down下来看
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的。在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件。在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法。在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调。如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客《Objective-C中的委托(代理)模式》、《Objective-C中的Block回调模式
注意:控件的类和部分类(包括窗体生成类/窗体设计类)全部要加public来修饰,不然无法在工具箱里找到
除了以外观为卖点的控件库,WPF的控件库都默认使用“素颜”的外观,然后再提供一些主题包。这样做的最大好处是可以和原生控件或其它控件库兼容,而且对于大部分人来说模仿原生的主题也比自己设计一套好看的UI容易得多。
LabVIEW中提供了很多内置的指示灯和按钮控件,可以实现状态的切换和控制,效果如下图所示:
在编程过程中,现有的c#控件远远不能满足我们的需要,这时候就需要我们自己来开发控件了。本人在开发自定义控件时走了一些弯路,写下此篇,希望能够给有需要的朋友一些帮助,也借此加深自己的印象。
1.母版页是与Controller无关的,母版页只是一个View文件,而没有任何Controller与之相对应。
WPF有一个灵活的UI框架,用户可以轻松地使用代码控制控件的外观。例设我需要一个控件在鼠标进入的时候背景变成蓝色,我可以用下面这段代码实现:
是不是觉得它们中出了一个叛徒?这个示例中除了ListBox控件其它都自带Header,但是ListBox没有Header属性,只好用一个TextBlock模仿它的Header。这样就带来一个问题:只有ListBox的Header高度和其它控件不一致。
Newbeecoder.UI是一个轻量级的很好扩展性的基于MVVM开发框架,可用来快速搭建C# WPF应用程序,而无需了解控件内部实现细节,方便扩展更多控件样式以及使用,该项目使用纯C#+WPF开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是使用.NET开发的,你都能够使用Newbeecoder.UI来轻易的开发出你好看的应用程序来集成到你的现有项目之中。
分页控件、查询控件、显示数据的控件和表单控件,终于把这几个控件结合在一起了,和在一起之后就可以让“增删改查”变的非常的简单和容易了,当然还需要数据访问函数库的支持。 综合演示的IDE是 vs2008,.net Framework2.0,C#, B/S 。目标(适用范围)是网站的后台管理、OA、CRM、CMS等信息管理方面的项目。 演示网址:http://jyk.mainsdn.com/ 感谢 CleverKing (www.mainsdn.com)提供空间和域名。 自
在介绍自定义控件之前,先学习一下关于尺寸(dp,sp,px)和Inflater的知识。
这几天做了一个命理推测(就是算命)程序,客户用来给顾客体验的。既然用来体验,界面肯定要下点功夫。主界面需要用到TabControl的功能,但c# winform默认的样子很丑啊,想要实现好看一点儿
一个控件是否好用,很大一部分取决于名称。好的命名能让使用者用起来更得心应手,坏的命名只会让代码更混淆。下面总结了UWP控件命名的一般模式:
Microsoft Tech Summit 2018 微软技术暨生态大会将于10月24日至27日在上海世博中心举行,这也会是国内举办的最后一届 Tech Summit,2019 年开始会以 Microsoft Ignite Tour 的形式出现,大家可以在官网查看本次会议信息:https://www.microsoft.com/china/techsummit/2018/
去年在云之幻大佬的 哔哩 项目里看到一键三连的 UWP 实现,觉得挺有趣的,这次参考它的代码重新实现一次,最终成果如下:
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