在小程序中,顶部导航栏是一个非常重要的组件,它不仅可以方便用户进行页面切换,还可以提高用户体验。默认情况下,小程序的顶部导航栏是由系统自动生成的,我们只能修改一些基本的样式,如背景色、文字颜色等。但是,如果想要实现更加复杂的样式,如自定义图标、自定义背景等,而且在不同的手机屏幕上,导航栏的高度和样式也可能有所不同。因此,我们需要自定义顶部导航栏,以满足我们的设计需求和用户体验。
iPhone SDK提供了默认的几个TableView样式,但是如果想提供更个性化的样式就需要自己定义。 比如添加背景
相信掘友们应该或多或少都开发过微信小程序,微信小程序的写法虽然和vue有很多类似的地方,但又有很多vue属性,在小程序中没有类似的实现,比如计算属性,watch 监听等; 因为小程序是附着在微信 app 上,所以经常要处理一些安卓端和苹果端的兼容,比如有些苹果机屏幕下方有安全区域,一些安卓机上点输入框输入完毕后点完成按钮键盘不能自动收回,导致输入框不能失去焦点的问题,等等... 为了以后自己和掘友们不再浪费踩坑的时间,我打算写一些文章记录一下我在开发微信小程序中遇到的一些坑和一些小功能的实现过程。
首先说下为什么要自定义Slider UISlider系统提供的方法: - (void)setThumbImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; - (void)setMinimumTrackImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; - (void)setMaximumTrackImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState
目录: 一、设置导航栏样式 二、解决自定义导航栏返回按钮后侧滑不可用问题 三、隐藏导航栏底部的分割线 四、导航栏引起的布局问题 相关文章:iOS状态栏的使用总结 一、设置导航栏样式 设置导航栏的样式可分为全局设置与局部设置; 1.全局设置 全局设置一般的都是在AppDelegate中设置,这样整个app都会生效,相关的代码与效果图如下: //1.设置导航栏背景颜色 [[UINavigationBar appearance] setBarTintColor:[UIColor orangeColor]];
微信小程序的head一般是开发者通过在app.json来设置统一的样式,又或者在每个页面的json中对对应的页面进行设置
产品说小程序返回到首页不太方便,想添加返回首页按钮,UI说导航栏能不能设置背景图片,因为那样设计挺好看的。
这8个元素(或元素组,因为箭头和“Dance Club”文本是一起动画的)是通过不同的开始时间递进进入视图的,这就是我们要在动画中获取的非常酷的波浪感效果。
点开微信相册的时候,想要在相册图片界面跳转查看点赞和评论时,微信会采用界面翻转的过渡动画来跳转到评论界面,好像是在图片界面的背面一样,点击完成又会翻转回到图片界面,这不同于一般的导航界面滑动动画,觉得很有意思,于是自己学着做了一下,其实也很简单,下面是实现的类似的效果图:
有时你会看到很多镂空的试图或者是镂空视图的动画效果,感觉很酷炫,其实只要掌握其中实现的原理,想实现怎样的效果就能实现怎样的镂空效果。
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 OK,承接上一篇文章,这次开始UIT
前言 随着移动端的发展,现在越来越注重性能优化了。这篇文章将谈一谈对于图片的性能优化。面试中又会经常有这样的问题:如何实现一个图像的圆角,不要用cornerRadius ---- 模拟器常用性能测试工具 Color Blended Layers(混合图层->检测图像的混合模式) 此功能基于渲染程度对屏幕中的混合区域进行绿->红的高亮(也就是多个半透明层的叠加,其中绿色代表比较好,红色则代表比较糟糕) 由于重绘的原因,混合对GPU(Graphics Processing Unit->专门用来画图的)性能会
本文介绍了一种高度可定制的iOS应用欢迎页通用解决方案,该方案可高度定制,不要仅限于现有的demo。该欢迎页方案具有以下特点:1.基于EAIntroView实现;2.支持自定义页面和视图;3.支持自定义动画效果;4.支持通过IB搭建和可视化编程。使用该方案可以快速创建应用欢迎页,提高开发效率。
AEE851A3-CFC3-404C-B795-2B8D13992529.png 解决办法如下:
1.在自己定义的导航栏中或者设计稿中经常需要去除导航栏的1px横线,主要是颜色太不协调了 去除之前的图片 要去除这1px的横线,首先应该知道它是什么,在Xcode的界面调试中可以看到,它其实是UIIm
vue3-uni-weos:一款基于uniapp+vite5.x+pinia搭建手机端后台OA管理模板项目。
在导入框架libxml2.2.dylib后, 最到了XCode仍然找不到<libxml/tree.h>的情况, 最后解决过程如下: 1 )项目 -Targets 中的 Build P hases , 找到 Link Binary With Libraries , 点击 “+”, 添加 “libxml2.dylib”
从设计的角度来看,网易云音乐的界面简洁,大方,不像kugou音乐一打开就是各种广告,让人心烦。也不像QQ音乐那样动不动就各种音质,各种冲钻(不为用户需求考虑,只想赚钱,差评),最关键的是它推荐的歌真是好听,实在是太懂我了,真的是很用心的在做音乐。
传统的卷积神经网络因为全连接层会丢失位置空间信息,而池化层又会损失掉一部分信息,所以Hinton提出了胶囊网络,这里我介绍的这篇是以向量为输入输出,后面Hinton还写了一篇文章《matrix capsules with em routing》是以矩阵作为胶囊网络的输入。
在群里看到这样的一个问题,小程序右上角的胶囊颜色怎么修改?给小程序设置了头部背景之后,右上角的胶囊颜色却是透明的,和别人的相比:
昨天我们写了使用系统的cell怎样创建tableView,今天我们再细分一下,就是不同风格的cell,我们怎写代码。先自己创建一个cell,继承于UItableviewcell 我们看看 cell 里面的代码怎么写的,我现在把 整个 cell 代码展示出来。 import UIKit class HomeTableViewCell: UITableViewCell { let oneImage:UIImageView = UIImageView() ov
用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存。 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一个开发中常见的错误就是没
第一个是lineBreakMode属性,该属性设置了当文字内容大于label所能承载的内容的时候该如何展示,也就是说,当文字超长的时候如何截断。
UIPopoverController是Pad设备中常用的一种视图控制器,其在UI表现上为在当前视图控制器上面弹出一个子视图控制器,通常用来展示交互列表。示例如下图:
序:本文翻译自苹果官方文档,自己想系统的了解每个控件的官方解释。只翻译了部分,详情见官方文档。
性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会在App Store写满差评。然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事。开发过程中你会有很多需要注意的事项,也很容易在做出选择时忘记考虑性能影响。本文针对不同阶段开发者提出了25个性能优化建议
ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露。它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了。忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单。而ARC会自动在底层为你做这些工作。除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存。
这是小程序官方文档截图,可以看到导航栏样式支持两种,默认是带导航栏,另外一种是自定义导航栏-custom,如果使用自定义导航栏,我们可以
首先,最引人瞩目的是「小程序唤起 App」的功能,它代表小程序与 App 间再添打通通道;其次,公开课上承诺的「标题栏开放自定义」能力,也在此次新能力开放范围中。
type用于定义按钮样式,示例代码中ButtonType.Capsule表示胶囊形按钮;stateEffect用于设置按钮按下时是否开启切换效果,当状态置为false时,点击效果关闭,默认值为true。
在微信小程序中,自定义导航栏的颜色 可以在app.json的window里面添加navigationBarBackgroundColor属性。
Swift-MVVM 简单演练(一) Swift-MVVM 简单演练(二) Swift-MVVM 简单演练(三) 前言 这一篇主要写微博的首页布局,及MVVM模式的体会。像微博这种自定义的Cell布局略显复杂一些,我们最好将其拆分出来各个不同的模块来处理比较好一些。不要像之前那样,所有的控件都写在一个cell里面,那样不好处理。虽然说总体上来说,是学习MVVM模式,但是架构都是基于项目而设立的。脱离业务谈什么模式本身就不是很好。凡事有法,但法无定式。依个人习惯去延伸就好。没必要非得说谁的代码就一定是错的。这
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
UIButton的初始化一般使用其类方法,+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
两种方式,一种是使用系统自带的,按规则定义启动图片名称即可,显示为1秒,要想延长时间,用[nsthread sleepForTimeInterval:5.0] ,另一种就是自定义uiivew,加到window中去。
和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换。
1. CALayer的基本操作. 1. CALayer简介: CALayer我们又称为层,在每个UIView内部都有一个layer的属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有layer层,才具有显示的功能,我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,例如可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等... 2. 操作layer改变UIView外观. 2.1 设置阴影 //默认图层是有阴影的, 只不过是透明的。1为不透明,0为透明 _RedView.layer.sha
SDWebImage 是目前最流行、使用最广泛的第三方图片处理框架,它不仅能够异步加载网络图片,还提供了一套图片缓存管理机制(内存缓存+磁盘缓存),功能非常强大。
这里重点说下,怎样饮用Bundle中的图片资源。这里使用的是简写:@"JWJFramework.bundle/open"其中JWJFramework.bundle是Bundle的名称。
为了避免遮挡用户手机顶部状态栏,还需要获取用户手机状态栏的高度,并在在每个页面中添加一个占位用的 view标签来防止遮挡用户状态栏。
一些小的功能点,虽然很小,但是里面有些弯,值得注意。(同系列文章会持续更新.......)
2.jpg Swift对于一门新的iOS编程语言,他的崛起是必然的 我们这群老程序员们学习新的技能也是必然的 不接受新技能将被这大群体无情的淘汰 So 我欣然接受这门看似不成熟的语言 下面我们说说Swift中比较常见的控件UICollectionView 首先我们设置一个全局的UICollectionView和一个数据源 var colltionView : UICollectionView var dataArr = NSMutableArray() 然后设置UICollectionVie
一、前言 不像 Flutter / swiftUI 那样,UIimageView 并没有现成的 这里介绍两种为 UIImageView 内图片设置边距的方法均为自定义方法 二、方案 包括两种方案 第一种:借鉴 stackoverflow 上大佬提出的 第二种:我自己优化的 2.1 设置 UIImage 大小 先设置 UIImage 的大小,再将其放入 UIImageView 内 设置 contentMode 为 center 居中便可有 padding 效果 func imageWithImage(
由于百度地图自带的BMKAnnotationView 中默认的是大头针,可以设置自定义图片(替换大头针),但是就是无法在地图上放置Label显示文字,本来想让所有大头针的气泡都默认弹出(设置 selected 就行),可是找不到一个方法使所有的气泡都弹出,最后只能自定义一个基于BMKAnnotationView的UIView
页面中配置项在当前页面会覆盖 app.json 中相同的配置项(样式相关的配置项属于 app.json 中的 window 属性,但这里不需要额外指定 window 字段),能覆盖的配置属性如下:
如我在传送门:iOS导航栏切换界面时隐藏和显示中所说,现在很多App的个人中心模块都是不保留导航栏的,会直接使导航栏透明,比如做的很好的QQ个人信息界面:
View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了
这些是基金会的基础。共同形成面向对象的编程范式的 4 个主要特征。了解它们对于成为一名成功的程序员至关重要。
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