在我的Cocos2d-JS游戏中,我有两个节点(三角形),我想检测它们之间的碰撞,即当一个移动到另一个上时?
我在提供的API中找不到任何帮助。我该怎么做?
var top = new cc.DrawNode();
var points=[cc.p(0,0), cc.p(5,0),cc.p(2.5,5)];
top.drawPoly(points, cc.color(255,0,0,255), 3, cc.color(255,255,255,255));
top.x =size.width/2;
top.y =size.height;
top.rotation=180;
top.anchorX
我有一个实体组件系统,其中每个实体都由一系列组件定义。组件是从基本组件对象派生的数据的一部分,应用程序包含1000个实体的列表,我需要对其进行序列化。
即
public class Entity{
public Guid ID{get;set;}
public Dictionary<int,Component> Components{get;set;}
}
public class Component{
public int Type{get;set;}
}
public class PositionComponent : Component{
我有一个网站的数百名成员谁想看到与他们的产品相关的活动。我们目前使用datastudio,为一些已经提出要求的人手动创建一份报告。
我们希望能够发出单个报告,从url抓取成员详细信息,并将报告设置为该成员。我们跟踪了数据音频文档,但它不是很清楚
function getAuthType() {
var response = { type: 'NONE' };
return response;
}
function getConfig(request) {
var cc = DataStudioApp.createCommunityConnector();
va
在过去的两周里,我一直在为ios平台编译开源c++库。
图书馆链接:
下面是CMakeList.txt文件的内容。
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
if (WIN32)
# set windows 7 as the minimum version
add_definitions(-D_WIN32_WINNT=0x0601)
endif()
project(leveldb)
include(CheckCXXCompilerFlag)
list(APPEND SOURCES db/builder.cc)
list(APPEND SOURCES db/