假设我有一个自定义类CustomObject,并且没有为它定义自定义__hash__或__eq__函数。在任何情况下,以下两项操作在产出方面会有什么不同吗?option 1print((b in setA))
setA.add(id(a))根据,默认的__hash__函数绑定到对象的id,所以我假设上述两个选项之间没有区别?如果我在__hash__中为CustomObjec
由于SipHasher对于我的用例来说太慢了,所以我试图实现一个自定义散列函数。我找到了,我用它作为基础来编译所有的东西。use std::default::Default;use std::marker;
for byte in bytes {
hash = hash ^ (*byte as u64
在第114页上定义自定义哈希函数的示例中,!$操作符用于“最后确定计算的散列”。import tables, hashes Dog = object result = x.name.hash$运算符完成计算的哈希,这在编写自定义hash过程时是必要的。使用$!运算符确保计算的散列是唯一的。
我很难理解这一点。“定案”是什么意思?在这种情况下,确保某些东西是独
我使用std::tr1::unordered_map进行存储,并将其作为自定义散列函数和自定义相等函数的模板。键类型实际上是char*,而不是太慢的std::string。= generate_hash(item); while (true) {
hash &= HASHTABLE_SIZE_MASK; // Bitmasking effect is h