我想在一个对象上添加一个函数,该函数返回该对象的一个特定值。
我现在有以下代码:
<?php
namespace sdk;
use core\Sdk;
class Contents extends Sdk {
public $url;
public $id;
public function __call($method, $args) {
if (isset($this->$method)) {
$func = $this->$method;
return call_user
我正在为我的孩子们创造一个简单的游戏。它涉及到交叉随机复曲线。有些交叉口可以用不同的颜色着色。我已经实现了一个洪水填充算法,它能很好地处理交叉复杂曲线所产生的区域,但速度非常慢。
几个问题:
是否有一个内置的洪水填充算法,我应该使用(我找不到),可以处理上述用例?
如果没有,那么除了算法改进之外,我怎么能大大加快洪水的速度,使它接近于人的眼睛的瞬间呢?(我在考虑去低水平,但不知道该怎么做)
洪水填埋码:
# replaces all points of same starting colour,
# with a new colour, up to a border with
# diff
我有一个具有city和country属性的类,我对其进行扩展以组合这两个值。
public class Area
{
public string City;
public string Country;
}
这是通过RIA服务向Silverligt公开的,我有一个扩展
public partial class Area
{
public string AreaString
{
get { return City + ", " + Country;}
}
在我的XAML中,数据网格使用的是AreaString
<sdk:DataGrid AutoGenerateColumn
我这里有个小问题。我已经使用RadTreeView创建了自定义的TreeView。这一切都很好,但我遇到了一个障碍。我已经在TreeView中为SelectedItem设置了DependencyProperty。我在视图中嵌套我的控件,在TwoWay模式下将属性绑定到SelectedItem,但绑定的属性不会更新,它始终为空,尽管设置了DependencyProperty值。
下面是树xaml:
<Grid xmlns='http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation'
xml