先看看游戏的运行效果: ? ? ? ?...看完游戏的运行情况,你可能对游戏有了一定了了解: #运行游戏后,玩家首先要进行语音的选择,1选择英语,2选择汉语,其他则默认选择英语 #根据玩家选择的语音,进入不同的语音环境 #游戏规则:玩家输入一个0...#退出游戏:游戏会随着打印信息的完成提示退出游戏 代码部分: 1 #运行游戏后,玩家首先要进行语音的选择,1选择英语,2选择汉语,其他则默认选择英语 2 #根据玩家选择的语音,进入不同的语音环境...5 #退出游戏:游戏会随着打印信息的完成提示退出游戏 6 language_option = """\ 7 Language: Choose the language for System[...现在,开始游戏!'
,减少开发时的冗余代码,提高程序的可扩展性,符合面向对象设计的思路: ?...三、关键代码实现 3.1 客户端开发 (1)设计GameObject类:封装所有游戏对象的公有属性 /// /// 抽象类:游戏对象基类 /// 自己去实现。 ...break; } } #endregion } 3.2 服务端开发...参考资料 赵剑宇,《C#开发太空大战》:http://open.itcast.cn/net/3-106.html 附件下载 MyPlaneGame:https://github.com/EdisonChou
START:最近闲来无事,看了看一下《C#开发Flappy Bird游戏》的教程,自己也试着做了一下,实现了一个超级简单版(十分简陋)的Flappy Bird,使用的语言是C#,技术采用了快速简单的WindowsForm...《Flappy Bird》是由来自越南的独立游戏开发者Dong Nguyen所开发的作品,游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍,而这只鸟其实是根本不会飞的……所以玩家每点击一下小鸟就会飞高一点...(4)设计流程图 在整个开发设计过程中,我们可以根据优先级设计开发流程,根据流程一步一步地实现整个游戏。 ?...,以及两个抽象方法,让小鸟和管道自己去实现。...,但是在普通的程序中需要自己设计重力类使游戏对象受重力影响下落。
——此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 0.写在前面 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?...由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。...之后又一次激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。...玩家将于纽约市中心开始进行游戏,藉由不断搜寻服装商店,购入各式各样的衣服、裙裤、套装、配件…等,让自己能穿上更多豪华服饰,成为真正的派对女王。...这个可以直接取消,自己手动下载最新的Flex SDK,而且网速不好的话,通过这个安装下载非常慢。
哈希值大大提高了数据的安全性。正如我已经提到的,它是一个单向的加密函数。一个加密哈希函数需要具备以下几个关键的特性才能被认为是有用的:V询开发(XTKF556)
这次准备把阅读设计模式的想法记录下来,并且把设计模式应用在Unity游戏开发上,做些小案例。...游戏开发设计中的常见7大设计原则 虽然标题写的是”游戏开发设计中的常见7大设计原则“,其实这些原则本来就是适用于普遍性的面向对象设计。...一个类应该只负责系统中的一个单独功能的实现,但是对于功能的划分和归属,通常也是开发过程中最困扰设计人员的问题。...因此每当要使用这个类的方法的时候,就要小心翼翼地从中选择正确的方法,无形之中增加了开发和维护的难度。...但是对于客户端而言,当下可能只是需要子类所提供的功能,对父类中一些额外方法并不感兴趣,因为这样会增加开发者挑选方法时的难度。
在游戏开发领域,.NET 框架因其强大的功能和灵活性成为许多开发者的首选工具。对于想要利用 .NET 进行游戏开发的开发者来说,熟悉相关的框架能够帮助更好地完成项目目标。...以下列出了一些广受欢迎的 .NET 游戏开发框架: Unity Unity 是一个广泛使用的游戏开发引擎,尽管它的脚本语言主要是 C#,但其与 .NET 框架的深度集成,让开发者能够轻松使用 .NET...适用场景:经典游戏移植、新游戏开发,适合喜欢底层控制的开发者。 Playcraft Playcraft 是一个基于 .NET Core 的高性能游戏服务器框架,专为多人在线游戏(MMO)设计。...适用场景:需要快速上手的中小型多人在线游戏开发。 如何选择合适的框架? 选择合适的 .NET 游戏开发框架需要根据项目需求进行权衡。...无论选择哪个框架,.NET 的生态系统和工具链都能为开发者提供稳定可靠的支持,让游戏开发更高效、更具创新力。 参考:1、AI辅助整理;2、网络搜索
前期准备 1、前期预案 项目发起,提出项目初步开发意向 2、初步市场规划 指定计划,组织相关人员,并进行策划管理,财务预算,市场调研 3、项目前期创意 剧本创作,创意改编,脚本策划,关卡设计,...原画设计等 4、二次市场策划 5、项目调整,完成前期准备 项目基本特性,对软件,程序语言,平台软硬件设备调试到位 开发制作阶段 1、视效 创作设计师,游戏脚本策划师,游戏关卡策划师,3D模型设计师...宣传广告制作(静针,与动态视频) 2、对项目进行调试阶段,调试把偶偶:“功能模块调试,软硬件调试,平台调试” 在游戏开发产业中择业 1.游戏策划 2.程序设计师 -- 引擎开发 3.游戏美工 4....游戏原画设计 -- 美术功底 5.游戏运营--对游戏整体进行推广 6.音效--一般外包 1、游戏美术 游戏场景 主体建筑:基本模型制作,复杂UV展开,素材叠加技巧和手绘贴图,风格研究和制作,灯光技巧...作者:约翰.卡马克 ----id Software公司首席程序师 94年,raven公司采用改进后的Doom引擎开发了一款《ShadowCaster》游戏 -- 游戏开发史上最成功的使用第三方引擎开发游戏的例子
01-游戏原理与机制 归根结底:游戏就是在绘图 重点1:渲染驱动游戏 每部循环在不停的执行游戏渲染,我们手机CPU处于高频率的状态,耗电就比较多 以渲染为主开发的游戏,帧率如果小,我们会觉得卡 帧率:...(FPS) 1、每秒刷新的次数 2、延时机制 重点2:事件驱动游戏 背景是死的,背景上点击按钮,切换画面,这样做可以降低耗电量,而且CPU只有在绘制图形的时候,才会处于高频率状态 02-游戏开发技术...1、了解各平台游戏开发的技术差异 (1)PC平台 win32游戏开发技术 ?...Paste_Image.png 2、跨平台游戏开发方案(重点) iOS与安卓可以使用 OpenGL ?...Paste_Image.png 04-Cocos2d-X跨平台开发环境搭建 源码下载:http://www/cocos2d-x.org ?
作者简介 作者名:编程界明世隐 简介:CSDN博客专家,从事软件开发多年,精通Java、JavaScript,博主也是从零开始一步步把学习成长、深知学习和积累的重要性,喜欢跟广大ADC一起打野升级,...JavaScript 贪吃蛇游戏 2. JavaScript 俄罗斯方块 3. JavaScript 扫雷小游戏 4....效果图 实现思路 分2张画布来实现,画布1仅仅用来绘制背景图,画布2用来绘制游戏相关的动态内容。 创建我方飞机。 定时创建敌机。 子线程来更新各种游戏元素。 开启主线程,用来刷新画布2。...dWidth,dHeight:dHeight}); this.renderArr2.push(myPlane); this.myPlane=myPlane; //清除自己...enemyPlane); this.renderArr2.unshift(enemyPlane); this.enemyPlanes.push(enemyPlane); //清除自己
一、关于坦克大战 《坦克大战》(Battle City)是1985年日本南梦宫Namco游戏公司开发并且在任天堂FC平台上,推出的一款多方位平面射击游戏。...游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。...,减少开发时的冗余代码,提高程序的可扩展性,符合面向对象设计的思路: ?...自己去实现。...参考资料 赵建宇,《六小时C#开发搞定坦克大战游戏》:http://bbs.itcast.cn/thread-28540-1-1.html 附件下载 MyTankGame:http://pan.baidu.com
前言: 了不起学弟:了不起学长,我毕业后想做一名游戏开发!我自己本来就很喜欢玩游戏,对游戏很感兴趣,你觉得怎么样? 了不起:去吧,你可以的!...了不起:开发什么都是开发,但是游戏开发你要考虑的事情就比较多了,听我慢慢和你说。 正文: 岗位特点: 去各大招聘软件上看看,比较一下游戏开发和其他开发岗位数量。游戏开发的岗位是很少的。 这是为什么呢?...国内大部分游戏公司,游戏开发在决定游戏收益上并不起太大的作用,而游戏运营却是非常重要的一个岗位,所以在一些公司里面,游戏开发的岗位是比较低的,开发的门槛也是比较低的。...给自己多一条出路,游戏行业只是你的选择之一,其他岗位你也可以多投一下。 在游戏行业拿高薪,那肯定要去大公司,也就意味着你必须得有高学历,所以也建议你考研。...在最后给大家介绍一些关于游戏开发得书籍~ 《游戏引擎架构》,《3D数学基础:图形与游戏开发》,《Unity Shader入门精要》,《光线跟踪算法技术》等等 大家根据自己的学习情况,有针对性的去看书籍或者视频
一般用户中心使用web服务开发,支持restful模式。这样用户中心可以在app和浏览器通用。目前流行的技术是springboot。...如果游戏服务器是世界服,不分区,那么所有的数据都共享在一起,这样设计之后可以放心的导入用户,而不用担心用户过多了。天生就分好库了。...对于游戏来说,不管是世界服还是分区分服的,都有一个角色,需要一个角色id(roleId),这个roleId的生成一般有一定的业务规则,比如由7位数组成,唯一且递增等。...用户中心最基本的有两张表,用户表和角色表,用户表中存储用户的基本公共信息,比如: user table role table 如果是分区分服的,这里面role table的数据一般来自逻辑服务的通知,当游戏逻辑服那里创建角色了
前言 Phaser是一个非常好用的html5游戏开发框架,官网上是这样介绍的:“一个快速、免费并且完全开源的框架,提供Canvas和WebGL两种渲染方式,致力于增强桌面端与移动端浏览器游戏的体验”。...开始 开始游戏的场景 html5标准新加了一个 canvas标签,在canvas上我们可以通过js绘制各种各样的内容,游戏内包含着场景,精灵等要素。...在场景中有各种各样的方法来控制场景的展示,init方法,preload方法,create方法和update方法,分别管理当前场景的初始化、预加载、生成游戏对象以及更新游戏循环。...这样我们就完成一个简单的跳跃障碍物游戏。...this.cursor.up.isDown && this.player.body.touching.down) this.player.body.velocity.y = -250; } Phaser开发游戏问题总结
2、玩家有自己的时间表,而不是必须遵循你的时间表 让人们在想要玩游戏的时候玩,不要强迫他们等待(如果你可以避免),也不要要求他们在任何时间都在游戏中。 ...7、为国际化做好准备 全世界都在使用移动电话,每一种语言都有自己的市场。在你开发的时候你就要做好计划,以便更利于本地化。 七、处理等待时间 移动游戏如何解决无线网络的高等待时间呢? ...3.2、同时动作游戏 在一个同时动作游戏中,每个游戏者独立于其它游戏者计划他自己的行动。当一个游戏者就绪时,他发送指令到服务器。...7、为国际化做好准备 全世界都在使用移动电话,每一种语言都有自己的市场。在你开发的时候你就要做好计划,以便更利于本地化。 七、处理等待时间 移动游戏如何解决无线网络的高等待时间呢? ...3.2、同时动作游戏 在一个同时动作游戏中,每个游戏者独立于其它游戏者计划他自己的行动。当一个游戏者就绪时,他发送指令到服务器。
下面就结合自己的学习历程和大家分享下游戏开发的学习路线。 1.介绍 游戏开发分为客户端和服务端两条不同的路线,路线不同,所需的技能也不同。...当然并不是不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。...还有其它诸如着色器编写、地形编写、物理引擎编写、模型和动画、人工智能体设计、网络编程等等,完成渲染部分的基本学习后,你可以选择自己感兴趣的部分进行专攻,毕竟我们实际工作大多数时候是团队开发,而不是单打独斗...,每个人都应该精通自己所擅长的那部分。...5.至此,独自开发一款小型游戏已经完全不在话下了。也具备了加入公司合力开发一款大型游戏的能力。
前几节课已经把精灵部分讲的很详细了,接下来我们来讲下一个很重要的部分就是背景。首先我来先看一张原理图,在GB中我们共可以使用三个层。分别是最底层的背景层、之前我...
前阵子开发了一个数独游戏。我先展示一下成果,然后给出代码,最后讲讲我的收获。 首先展示一下成果。 以下是界面: ? 接下来是文件结构: ?...Game.java------数独游戏中的逻辑运算,包括计算一行或者一列未使用的数字 MainActivity.java------用来显示前面的界面,还包括menu选项 MyDialog.java--
一般短连接游戏多适用这个。...而且好处是灵活,解析速度快,易于开发(基于配置自动生成代码),可支持语言也比较多。...自定义 自己定义就是自己定义解析方式,比如通过文档定义好一个消息的结构,第一个字段是什么类型,第二个字段什么类型...等等,基于此自己写工具解析。...好处是对外协议不透明,解析效率和传送效率都还不错,缺点就是开发难度高,不容易维护。 各种格式优缺点如下: ? 2 ?...安全层 游戏通信,安全也很重要,不然协议被破解,用户刷资源,整个游戏的平衡性就被破坏了,轻者影响其他玩家体验,重则游戏直接被废。 一般的安全处理就是对协议进行加密。
,我们分享了 Google 为帮助游戏开发者而持续投入研发的数种新工具和服务。...这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏的运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 将游戏推向市场。...面向移动游戏开发的 Android 工具 为支持您构建出色的 Android 游戏,我们一直致力于研究可帮助提高生产力和整体游戏性能的工具。...申请使用我们持续开发的开发者预览版,其中包括Android 游戏开发扩展程序 (Android Game Development Extension) 面向利用自己的 C++ 游戏或引擎拓展 Android...我们不断努力支持开发者在任何游戏引擎上开发 Android 游戏,请查看新完成的 Google Play Plugins for Unity 工作流程改进以及对 Unreal Engine 的增强,包括对
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