现在,我正在创建具有bezier控制柄的多边形。它工作得很好,除了现在我总是这样做:
for(float i = 0; i < 1; i += 0.04)
{
interpolate A, a.handle to B.handle, B at time i
}
问题是,无论点A和B之间的距离有多短或多长,它总是会产生相同数量的点。我怎么做才能让它看起来总是很好,但只能插值到它必须的程度。例如:如果Distance(A,B)是40,那么它可能只细分15次,但如果Distance(A,B)是20,它可能只细分7次,等等。我如何才能将其作为质量ex的函数:
float GetThresh
我在一个WordPress网站上工作,面临着一些我自己托管的视频的主要问题。我正在上传视频到wordpress媒体库,并在我的帖子中使用简单的视频播放器播放它们。有些视频只有音频。我在不同的浏览器上试过了,它们在Android上的UC Mini上运行得很好。Chrome、Edge和Firefox只在PC和移动版本上播放音频。 请帮我解决这个问题。应该是感谢you can check sample here
我可以在OS X 10.7中使用什么API来输出线性PCM音频帧,这些音频帧是由我无法更改的现有对象生成的,并传递给我创建的某个类的对象?我不能访问原始音频流,只能访问数据包。是否可以将CoreAudio AudioUnit或AudioQueue或AVAudioPlayer设置为在这些帧发送到我的对象时简单地播放它们?
我是一个正在学习python编程的新手。作为一个自学编程的人,我试着通过一个项目来学习python。我试图制作一个自动脚本,它可以访问一个页面,执行一些操作并解析音频captcha。目前,我被困在切换帧和选择音频从captcha帧。
-切换到音频captcha
-我想暂时访问这个
我把密码放在这里。我没有任何错误,或者是在点击“我不是机器人”之后,什么也没有发生。
import time
from selenium import webdriver
from selenium.webdriver.common.by import By
from selenium.webdriver.com
在Ant Media Server中,使用API在Windows上记录流后,VOD在Windows上播放得很好。但是当使用v10.5在macOS上播放相同的视频点播时,视频会在几秒钟后冻结,音频继续播放。使用快速时间播放器播放VODs可以用于在macOS上录制的录音。
我如何才能克服这一问题,这是否是一种预期的行为!
我可以使用Swift for iOS录制音频,并播放录制的音频文件。我想问的是,是否可以检查录制的音频文件的背景噪声&音量/分贝,这样我就可以确定它对于我的speech to text框架是否足够好。框架不是问题所在,我研究了所有可用的框架。
我很好奇是否可以使用AVFoundation或Accelerate框架或任何其他框架分析录制的音频文件,以检查音频文件是否足够好/足够清晰,可以使用speech to text框架进行处理。
我没有太多的音频知识,但我研究了一下,发现我可以在录音时获得峰值和平均分贝值,但背景噪音呢?
任何信息都有助于使用Swift分析录制的音频文件。