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沙龙
1
回答
船
不
向左
或
向右
移动
、
if __name__ == '__main__': ai.run_game() 在添加Bullet(精灵)之前,代码工作正常(
船
在左右
移动
浏览 19
提问于2021-09-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将一组精灵作为一个整体
移动
、
、
我可以让我的坦克
移动
,射击子弹和外星人的
船
被删除,所以碰撞检测工作正常。我已经创建了一个精灵小组,我希望我可以
移动
所有的
船
作为一个使用这个小组。我也尝试了"unionall“,但这似乎对组不起作用。我可以像这样遍历所有的
船
:for ship in shipList:然后, shipXMax = max
浏览 3
提问于2016-06-30
得票数 1
9
回答
如何在pygame中获得键盘输入?
、
、
这是一个非常简单的游戏,在游戏中,一艘
船
在五列坏人之间
移动
,这些坏人通过缓慢向下
移动
进行攻击。我正试着用左右箭头键使
船
左右
移动
。
船
开得太快了。让它只
移动
一个位置,
向左
或
向右
几乎是不可能的。我怎么才能让
船
在每次按下键的时候只
移动
一次?
浏览 4
提问于2013-04-17
得票数 59
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1
回答
如何在船舶航速中应用物理力
、
、
我知道并运用了浮力,我的
船
现在漂浮在水面上。但是我不知道如何用力来控制和操纵我的快艇?body->applyForce( stepInfo.m_deltaTime,forwardWorld,pointx );我的pointx值总是静态的。每次检查时,我的forwardWorld值都会更改: 当我想让我的
船
浏览 1
提问于2012-07-21
得票数 0
1
回答
Android surfaceview只要按下屏幕上的左
或
右按钮,就可以
移动
星际飞船
、
、
、
如果触摸屏幕上的左按钮(
或
右按钮),只要按下按钮,星际飞船就会
向左
/
向右
移动
。但当按钮区域被触摸时,我的ship的update方法只被调用一次,它只
向左
或
向右
移动
一次,并且必须再次触摸按钮才能
移动
得更远。有没有一种方法,只要按钮区被触摸,就能使
船
不断地左右
移动
? 提前谢谢。
浏览 7
提问于2012-05-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
相对于自身的对象方向-统一C#
、
、
、
(游戏为“统一3D”)想象一艘加速前进的宇宙飞船。过了一段时间,
船
旋转了90度,它的右侧现在与运动方向成了一条直线。如果船舶旋转180°,它的左侧将与其
移动
的方向对齐。这艘
船
的航速最高。如果
船
处于最高航
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将位图向某个方向
移动
Android
、
、
、
、
我可以使用Matrix类将位图
向左
和
向右
旋转一定程度。位图是一张
船
的图片,所以当用户想要向前
移动
时,我希望
船
以
船
旋转的当前角度
移动
。关于我应该怎么做,有什么想法吗?
浏览 1
提问于2011-05-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在TouchPad上的webOS浏览器中锁定屏幕平移
、
、
、
、
在TouchPad上的webOS浏览器中
向左
或
向右
滑动时,如何防止网页
向左
或
向右
滑动?示例:如果您在TouchPad的浏览器中启动google.com,然后
向左
或
向右
滑动,您将注意到页面
向左
或
向右
拉,并显示灰色背景。但是,如果您转到maps.google.com并
向左
或
向右
滑动,地图将平移,页面将被锁定。这就是我想要做的。我<e
浏览 3
提问于2012-04-05
得票数 2
1
回答
Python速成班,外星人入侵-一艘
船
在到达屏幕右端后不会
移动
、
我一直在努力让一艘
船
穿越屏幕。大多数情况下,这艘
船
按预期
移动
。然而,到达屏幕的右端后,
船
就不再对按下的按键做出反应了。按键盘上的左箭头键根本不会
移动
船
的左边。我的密码怎么了?
浏览 5
提问于2022-04-18
得票数 -1
回答已采纳
2
回答
移动
对象(OpenGL)
、
、
我的游戏有一艘
船
和敌舰。但我很乐意给我的敌舰一些行动。例如,它们位于特定的坐标x,y,我希望有一种方法,可以在一定的时间内将它们
向右
移动
5步,
向左
移动
5步。 有什么想法吗?
浏览 1
提问于2013-03-06
得票数 0
1
回答
小行星游戏c++惯性
我试着让我的小行星在我按下按钮后继续
移动
。(_angle / 360)) * 2.5); 这是我帮助我的
船
移动
的公式_angle是我使用
向左
和
向右
箭头键设置的旋转角度我的
船
移动
得很好,问题是我正在尝试模拟空间惯性,让我的
船
继续
移动
。
浏览 0
提问于2016-07-10
得票数 3
5
回答
如何计算两个二维矢量之间的角度和适当的旋转方向?
、
我正在做一些动作AI,在那里没有障碍,
移动
被限制在XY平面。我正在计算两个矢量,v,
船
1的朝向方向,w,从
船
1的位置指向2
船
的矢量。有更好的方法吗?
浏览 0
提问于2011-01-07
得票数 27
回答已采纳
5
回答
C#中的小行星游戏运动
、
、
、
我现在的问题是,如果你按向上箭头键,它会将"ship“向上
移动
10个像素。如果你点击
向左
箭头键,它会将“
船
”
向左
转5度,当你
向左
转
或
向右
转时,我的问题就会出现。然后试着往上爬。它不会
移动
到转向的方向。它只会将转动的“
船
”在Y方向上
移动
10度。 我想做的是有一个叫做方向的变量,把这个变量想象成一个360度的圆。并从0中减去它(在X轴上
向左
移动
)。所以我会在Y轴上移9.645
浏览 0
提问于2010-09-04
得票数 5
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1
回答
如何在pygame中按键连续
移动
一个表面?
、
我正在试着做一个游戏,我可以通过按下左右方向键来左右
移动
一艘
船
。self.ship_image_rect.x += 2 self.ship_image_rect.x -= 2我怎样才能改进这段代码,使我的
船<
浏览 14
提问于2019-11-17
得票数 3
回答已采纳
9
回答
如何使用户友好的极坐标在圆周围
移动
?
、
、
我正在工作的2D游戏,你在行星上与一艘
船
,可以退出飞船,并四处走动。📷关于如何使这
浏览 0
提问于2018-01-24
得票数 23
3
回答
停止鼠标光标水平
移动
,但仍希望捕获MouseMove事件
、
、
、
、
在我的winforms应用程序中,我有一个功能,可以打开一个下拉菜单,您可以
向左
或
向右
移动
光标来选择子选项。但是,我
不
希望光标
移动
,我只希望子选项自己
向左
或
向右
移动
(取决于鼠标尝试
移动
的方向)。有没有人知道如何阻止光标在特定方向
移动
,同时仍然能够在用户“
移动
”鼠标时捕获鼠标
移动
事件? 感谢您的帮助,谢谢!
浏览 0
提问于2011-05-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在Corona sdk中停止控制对象
移动
船
确实左右
移动
,当
船
移动
到x=40的左边(最左边),它会恢复到x=40并暂时禁用“
向左
移动
”功能,但我的问题是,每当我
移动
到屏幕的最左边
或
最右边,从屏幕的中间,
船
移动
比x=40(关于x=35)更远,然后向后
移动
并继续
移动
我怎样才能使它在我把
船
移到最左边时,它完全停下来,只让我
向右
移动
?
浏览 1
提问于2013-05-22
得票数 0
1
回答
按圆度导航
、
、
、
、
在游戏中,玩家是一艘能在海里航行的
船
。该
船
的目标是雪碧片,16个船位(每帧为22.5度)从0到360度开始。该
船
必须在每个检查度上
移动
1个精灵左
或
右,并且它必须是最佳方式(最好的方式是,如果船舶度为0,而距离Nipplejs的航向为335,则船舶应
向右
航行而不是
向左
航行.)我开始思考这个问题,我知道如果我的程度介于-(22.5/2)和(22.5/2)之间,我需要显示图像帧,但是当我超过360
或
更多的时候,我遇到了很多问题。为了相互理
浏览 6
提问于2019-10-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
当用户有两个手指在屏幕上,并举起一个,我不想发生任何事情。
、
、
、
、
我有这艘
船
。它位于屏幕的中央底部(240,0)。当用户在超过240的点接触到右边时,
船
就
向右
移动
。如果用户接触的点小于240,则离开。然而,当一次屏幕上只有一个手指时,这是很棒的。我需要它,如果用户触摸到右边,没有举起他们的手指,然后接触左边(哦,垃圾,屏幕上有两个手指),
船
一直
向右
移动
,直到他们举起他们的右手手指,然后突然,
船
向左
移动
到第二次触摸。我使用计时器从当前的x坐标中添加/减去一个数字,以使它<e
浏览 1
提问于2010-10-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
限制空间最大速度
、
、
但我也希望这艘
船
能够以比最大速度更快的速度航行,比如说,如果它是通过与一颗快速
移动
的小行星相撞而发射的。我不能天真地让发动机只在飞船以低于其最大速度的速度行驶时才应用动力--否则,如果小行星把你送
向右
边,你就不能故意减速,因为这将涉及到
向左
施加冲力。 但我
不
局限于主要的方向。如果
船
向右
移动
得太快,我
不
希望它
向右
加速,但我希望它能够向上弯曲,这可能需要在15度的角度上施加某种冲力。我的另一个想法是把
船
浏览 0
提问于2016-01-18
得票数 4
回答已采纳
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