我很难理解如何将.dae文件中的几何图形加载到iOS SceneKit场景图中。
我知道您可以直接将.dae文件加载到SCNScene中:
// create a new scene
let scene = SCNScene("test.scnassets/test.dae")
我还知道,您可以创建一个空的SCNScene,并将内置的3D对象作为子节点添加到其中:
let scene = SCNScene()
var sphereNode = SCNNode()
sphereNode.geometry = SCNSphere(radius: 1.0)
scene.rootNod