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沙龙
1
回答
节点
自
动向
随机
方向
移动
、
、
我正在尝试创建一个球,一旦创建它,它就会自动以
随机
的
方向
向前
移动
。我试着创建一个从0到360的
随机
角度,让
节点
旋转,然后对
节点
施加脉冲,但
节点
一旦创建就会留在那里,所以我不知道是脉冲不起作用,还是旋转不起作用。linearDamping = 0.0这只是为了制造敌人,但我不知道如何应用
随机
方向
和向前
移动
。applyForce(vec) 这是我编辑的code.The敌
浏览 2
提问于2017-07-13
得票数 1
1
回答
如何使SKNode在完成路径后沿着相同的
方向
继续运行
、
我想要发生的是,一旦它到达CGPathRef的末尾,它就会遵循与其结束
方向
相同的
方向
。
浏览 3
提问于2015-06-07
得票数 1
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3
回答
自定义模式(数字) html5的手势识别
、
我需要使用html5和javascript重新创建一个iPhone游戏,它的一个功能是数字识别,但我在互联网上看到的只是一些简单的手势,比如向左、向右、从上到下、圆圈等等。
浏览 1
提问于2013-11-11
得票数 1
2
回答
如何使物体在任意时间在一个地方产卵并在产卵后
移动
到一个
方向
、
如何使场景的根
节点
在某个位置复制自身(例如: x: 10,y: 10,z: 10),然后向一个
方向
移动
,直到它们完全脱离屏幕,然后消失。我没有要求代码,但我是问如何做到这一点(例如,我使用什么来复制根
节点
?)如何生成介于1到10之间的
随机
数,以确定何时生成重复?) 如何使我的职位达到质量标准?
浏览 2
提问于2016-07-31
得票数 0
1
回答
使用SKActions SKSpritenode实现角度
移动
、
、
我在屏幕上
随机
生成了左右两个
方向
的SKSpriteNodes。它们应该只是在屏幕上运行,然后
节点
就会被删除。他们做我想做的,但我只是有直线运动,我想让他们以一定的角度
移动
(稍后
随机
创建)//这几行代码只是用来创建SpriteNode并将其放在屏幕之外 self.addChi
浏览 3
提问于2018-09-05
得票数 0
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1
回答
SKSpriteNode遵循CGPath加上添加SKAction
、
我正在做一个游戏,我想要一个敌人在一个圆圈中
移动
,但是敌人也应该不断地向左
移动
。我尝试用CGPath创建一个圆路径,并使它遵循该路径,然后添加一个具有恒定左
移动
的SKAction。但是,似乎
节点
只是跟随着CGPath,而没有左
移动
。 还有其他办法让这一切成为可能吗?
浏览 1
提问于2015-07-17
得票数 1
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2
回答
有没有更好的
移动
方式?
、
/Up Move (new Vector3 (0, 0, 1)); }这在大多数情况下都是有效的,但有时也会走错
方向
我想通过向右滑
动向
右
移动
,通过向左滑
动向
左
移动
,通过向下滑
动向
后
移动
,通过向前或点击向前
移动
。有没有更好的方法呢?
浏览 1
提问于2017-02-26
得票数 2
2
回答
自
动向
水平
方向
移动
UICollectionCells
、
、
、
我正在尝试所有的东西,我可能喜欢使用UIView动画,但没有成功。我需要的CollectionView细胞应该自动滑动水平后,每一固定的秒。我试过但没有成功。{ myCollectionVie
浏览 5
提问于2013-08-12
得票数 0
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2
回答
如何在jQuery中动画并行四边形
、
、
、
、
我很难在它正确的
方向
上滚动一个平行四边形,因为我不擅长三角学。因此它被旋转到20度。
浏览 6
提问于2012-08-17
得票数 3
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1
回答
在图上引导
随机
游动,使其在所有
节点
上具有均匀分布作为结束步骤
例如,我们有一个有3000个
节点
的图,我们让每次遍历从
节点
19开始,同时给出了遍历的最大长度,比如200步。然后,如何引导漫游,使图上的每个
节点
都有可能成为漫游的结束步骤。
浏览 0
提问于2011-06-24
得票数 2
4
回答
使用Javascript/Jquery上下
移动
节点
分区
、
、
我想知道Javascript中是否有一种方法可以在没有id的情况下上下
移动
节点
div元素。当项目被选中并右击时,就会有“向上
移动
”和“向下
移动
”选项,现在在“向上
移动
”中单击“它应该在div中向上
移动
”。 <div>4</div> </div&g
浏览 6
提问于2014-03-24
得票数 1
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1
回答
场景套件:旋转摄像机到点击点(3D)
、
、
我有个摄像头
节点
。在摄像机
节点
周围,有另一个建筑物的大
节点
(.obj文件)。用户可以在大楼内
移动
。用户可以执行LongPressGesture,并且附加的
节点
(比如一个球体)出现在建筑物的墙壁上。我想旋转我的相机到这个新的
节点
(点击位置)。我不知道怎么做。有人能帮我吗?不适合我。相机只是在
随机
方向
旋转。
浏览 5
提问于2022-09-08
得票数 0
1
回答
统一-欢乐棒控制器-相机问题
、
这是一个playerController“操纵杆”脚本的实现,它的工作正常与一个问题,当我
移动
夹子位置围绕它的父图像,我的播放器对象
移动
如你所期望的。当我旋转相机的时候,这个问题就产生了,这个运动没有考虑到相机面对的
方向
,所以运动基本上是相反的。我知道我需要参考我的相机当前正向位置,我只是不确定这需要坐在下面的脚本,任何提示都会很好!
浏览 3
提问于2022-03-23
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
如何计算远离相机的向量?
、
、
、
applyForce(force, impulse: true) }我可以在任何我硬编码的
随机
方向
上
移动
球(参见上面的注释行),但是我如何计算“远离相机”呢?我尝试从相机获取-z
方向
的向量(我认为这就是它正在寻找的
方向
),并尝试将其转换为我感兴趣的
节点
的向量: let convertedForce
节点
在错误的
方向
上
移动
。
浏览 6
提问于2016-03-13
得票数 4
1
回答
在矩阵中寻找元素总和为给定数的路径
、
、
您可以向左
移动
(col - 1)、向右
移动
(col +1)、向上
移动
(row -1)或向下
移动
(row + 1),并且只能在路径中使用一次位置。
浏览 1
提问于2018-06-02
得票数 0
1
回答
圆周段上的绘图点
、
、
从这里开始,我在它的圆周上绘制
随机
点,半径为350像素(
随机
数)。Math.sin(angle)*radius; y+=parent.position.y;因此,这段代码对于中心
节点
非常好。问题是,一旦您已经从中心分支,您希望继续朝着一个特定的
方向
浏览 2
提问于2013-08-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python中的加权
随机
图遍历
、
、
、
、
基本上,我有一个300乘250的区域,我想
随机
移动
。不管怎么说,如果起点是(0,0),我希望能够在这个区域
随机
移动
,但是在两个给定点的一般区域中
移动
。也许一个人有一个更强的拉力,所以即使
节点
遍历导致较弱的
节点
遍历,它也会在足够的时间内结束于具有更强拉力的
节点
。 到目前为止,为了创建我的图,创建我的顶点和边,我使用了这个方法。我想让旅行
节点
在每个静息
节点
上做出选择,但是它向任何
方向
移动</em
浏览 0
提问于2015-08-31
得票数 0
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