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沙龙
3
回答
什么是登录队列?
、
你开始你的游戏,像魔兽世界,
英雄
联盟
,.,输入你的用户名和密码,点击“登录”,然后发生:登录队列,位置: x。 我想问的是,
服务器
端的登录队列实际上是什么?我的意思是,如果您使用
英雄
联盟
和klick登录,
服务器
将首先检查您的日志数据,然后将您放在loginqueue中(如果您的密码是错误的,请不要)。所以我不明白的是,为什么会有一个队列。如果
服务器
有足够的时间检查您的日志数据,那么只设置"is-loggedin“标志会有什么问题呢?为什么需要排队?
浏览 0
提问于2014-12-08
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1
回答
反馈一个骗子网站,使用的是腾讯云
服务器
,能否对其行为进行一个判定?
、
、
act=1具体方式是仿照一个
英雄
联盟
神秘商店的界面,输入账号密码点击登录会重定向到
英雄
联盟
官网的上一期神秘商店的首页(意思是12月份根本没有开启神秘商店) 一会儿他就关
服务器
了,我对计算机网络知识了解尚浅,不知道他的行为算不算犯法。
浏览 330
提问于2019-12-09
1
回答
从编程语言访问处理数据
所以我在扮演
英雄
联盟
,注意到有一些程序,比如"porofessor“或"Blitz”,可以实时访问客户信息,并显示稳定和其他东西。我发现了一个名为"lolMimic“的github项目,它通过电话模拟联赛客户,并在电脑中选择冠军,我正在寻找的是计算机和
英雄
联盟
客户之间的链接。 如果有人能帮忙的话,这就是这个项目。
浏览 8
提问于2022-11-19
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1
回答
如何提取命令的变量?
我们有一条类似这条的绳子: [“E:/ Legends/RADS/projects/league_client/releases/0.0.0.154/deploy/LeagueClientUx.exe”
联盟
remoting=0.0.0.124”-rads-目录=E:/ Legends/RADS/solutions/league_client_sln/releases/0.0.0.124/deploy/“
联盟<
浏览 0
提问于2018-07-10
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3
回答
由于“无法连接到pvp.net”错误而无法启动传奇
、
、
我用PlayOnLinux下载
英雄
联盟
,我设法让它更新,不得不让它通宵工作。第二天,在对其进行日志记录时,它留下了错误,如“无法登录
服务器
;尝试(5)”,以及类似的事情,我使用WineTricks添加了“WineTricks”内容,从而使其正常工作。我满怀希望地重新开始了
英雄
联盟
,但这又让我失望了。 它确实连接到
服务器
,它检查我的登录数据,它确实试图让我登录。所以我看到了一些屏幕,比如“连接到
服务器
”、“数据验证”、“登录”(注意:这些并不是确切的单词,但如果你曾经玩过
浏览 0
提问于2015-01-11
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1
回答
通过web浏览器打开程序
、
、
最近我一直在做一个项目,允许用户重放他们的旧的
英雄
联盟
游戏,目前我将文件记录到我的
服务器
上,用户需要使用一些参数(我的
服务器
,ip,游戏加密密钥,游戏id和
服务器
id)运行
英雄
联盟
。
浏览 0
提问于2015-08-12
得票数 0
1
回答
客户端如何建立点对点连接?
、
、
通常情况下,(游戏)客户端建立p2p连接以减少
服务器
上的延迟和负载。这里有一个例子:我打开我的
英雄
联盟
客户。按“玩”。然后我的客户将请求发送到
服务器
以找到一个游戏。然后,
服务器
响应一个播放器列表(ip
地址
?)。我的客户现在连接到每个玩家,以减少ping。 这就是让我困惑的地方。我和许多其他球员坐在NAT后面。因此,只有当我在路由器上转发一个端口,或者当我将数据发送到可访问的
服务器
(打开网站,向游戏
服务器
发送请求)时,因特网上的
浏览 0
提问于2012-02-27
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1
回答
从虚拟机到iOS的屏幕截图HTTP实况流
、
、
、
我想知道这个应用程序会涉及到什么,其他人可以用它来观看
英雄
联盟
的任何比赛。我几乎没有
服务器
方面的经验,因为我的背景是iOS,但是否有可能启动一个虚拟机与
英雄
联盟
和VLC和屏幕捕获软件,为每个客户端请求观看不同的游戏?我猜如果我为每个请求流的客户端都有一台机器,我可以设置它,但我真的不知道是否或如何在一台
服务器
上运行多个VM,以及这将花费我多少钱。
浏览 0
提问于2013-03-16
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1
回答
数据收集是如何做到的?
、
、
我很想了解这个网站是如何以及从哪里获得数据的:我发现很难相信游戏开发人员会将所有这些数据实时(或接近)地交给elophant的开发人员。例如,他是如何检索正在进行的游戏的信息的?
浏览 1
提问于2012-11-01
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1
回答
可以用英特尔奔腾处理器制造游戏机吗?
我想构建一个家庭NAS
服务器
(运行FreeBSD和ZFS)。
浏览 0
提问于2016-06-29
得票数 0
1
回答
避免请求限制
、
、
、
我正在制作Windows应用程序,我可以从Riot (
英雄
联盟
开发公司)获得一些数据。这意味着我将发送一些请求,但这些请求是有限度的。当许多用户尝试发送请求时,应用程序很快就会达到极限。在开发论坛上,他们说我应该创建web
服务器
,但我不知道如何创建。我有VPS (Linux安装在上面)。
浏览 1
提问于2015-12-25
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3
回答
像ENet这样的库,但是对于TCP呢?
、
下面是一个使用ENet的示例客户端
服务器
应用程序:#include <stdlib.h>#include <iostream
浏览 0
提问于2012-05-09
得票数 1
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2
回答
平均一个RTS游戏每月需要多少
服务器
带宽?
、
我的朋友和我要写一个多人的,多平台的RTS游戏,目前正在分析使用客户机-
服务器
架构的成本。最多100个并发用户每秒10条蜱 奖金:如果你能告诉我们大约有多少
服务器
内存,这类游戏将使用,这也会有很大帮助
浏览 0
提问于2012-04-05
得票数 -1
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5
回答
在竞争的多人游戏中,损害计算是客户端的还是
服务器
端的?
、
我有兴趣创造一个moba风格的游戏,像
英雄
联盟
,需要帮助的情况。更确切地说:我有一个物品可以使玩家受到50点攻击伤害,或者是一种造成50点攻击伤害的能力。是关于游戏的客户端或
服务器
上物品/冠军能力的伤害程度的信息。 选项2:我击中敌人,客户只告诉
服务器
我击中了敌人,然后
服务器
查看我使用的项目/能力,并根据发球端的代码扣除50 hit。
浏览 0
提问于2019-05-07
得票数 4
1
回答
R API中的授权,专门针对
英雄
联盟
、
我正在学习如何在R中使用API,它在很大程度上进行得很好,但我在从
英雄
联盟
API中获取任何数据时遇到了问题。我想要的是关于
英雄
联盟
的数据,所以我尝试使用: base.url <- "https://na1.api.riotgames.com" path <- "/lol/champion-mastery/v4此错误表示
服务器
理解请求,但拒绝授权。无效路径或无效授权凭据(如API密钥)之间没有区别 我确信我的API
浏览 10
提问于2020-07-12
得票数 0
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2
回答
如何实现
服务器
端的游戏循环?
、
、
、
服务器
需要处理物理,因为所有的移动都将由它来处理。所以我需要一个游戏循环。问题是
服务器
没有呈现部分,它只是一个控制台。实际问题:2.游戏循环是什么样子的?附加信息:我在客户端部分使用libGDX,在
服务器
部分使用JBox2D,对网络使用KryoNet,并考虑对本机计时器使用lwjgl (只有系统类)。
浏览 0
提问于2013-06-21
得票数 6
2
回答
单位/ NodeJS弹丸同步
、
、
我正在做一场类似
英雄
联盟
的MOBA比赛。我正在用NodeJS/Socket.IO构建游戏
服务器
系统,但是我遇到了一些问题,比如如何在
服务器
端找到最好的方法来处理射弹(又名玩家技能射击能力)。主要目标是能够在
服务器
端生成一个射弹(或射弹),并在一个特定的方向更新位置(所有位置都在
服务器
端,与统一分离),直到我指定要销毁的弹丸为止。这样,每次弹丸移动时,我都可以检查每个玩家当前的位置,看看弹丸是否命中(这样我就可以在
服务器
端伤害玩家)。 我怎样才能达到这个效果,或
浏览 0
提问于2017-01-05
得票数 0
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2
回答
英雄
联盟
登录错误
、
我用linux上的play在Ubuntu14.04上安装了
英雄
联盟
。一切都很好,我玩了一个月,但是当我更新我的ubuntu时,当我重新安装LoL并尝试登录时,我说“没有恢复
服务器
的响应”。
浏览 0
提问于2014-10-26
得票数 -1
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2
回答
如何测试与端口的连接
、
、
、
我经常玩
英雄
联盟
,这是今天最大的网络游戏。有时候这个游戏的
服务器
是离线的,我的想法是制作一个java程序,检查游戏是否在线(端口是打开的),然后告诉我游戏是否在线。
浏览 6
提问于2014-06-29
得票数 1
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1
回答
针对类似CoC的手机游戏的联网
、
、
、
一种选择是完全在客户端进行战斗,并在战斗结束时将结果发送回
服务器
。然而,这似乎会允许作弊。有没有什么安全模型来处理这个问题?从技术上讲,黑客可以做你的客户能做的任何事情,所以有人知道什么是好的设计吗?
浏览 0
提问于2014-12-05
得票数 1
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