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视频
沙龙
1
回答
获取
帧
的
加载
时间
、
window.performance.timing.navigationStart);</script></body> 当我在Chrome
的
控制台中运行时window.performance.timing.navigationStart); 无论我在frame对象中打开哪个页面(通过在UI中选择来设置,为了简化起见,在代码段中省略了它),它总是给我相同
的
浏览 6
提问于2020-07-09
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1
回答
Flash As2保存代码在不同场景下
的
动作
、
、
每个按钮转到不同
的
场景。在按钮1中,我有:gotoAndPlay ("scene", 1); button.当我返回到场景1时,如何“保存”代码
的
操作?
浏览 0
提问于2016-03-19
得票数 0
1
回答
VTK -如何使用vtkNetCDFCFReader在特定
时间
帧
读取数组或变量数组
、
我正在尝试从netCDF文件(.nc)
加载
特定
时间
帧
的
数组(例如,如果它有50
帧
或
时间
单位,则
获取
对应于第二个
时间
帧
的
数组)。我当前使用
的
是vtkNetCDFCFReader,并从第一个
时间
帧
获取
数据数组"vwnd“,如下所示: vtkSmartPointer<vtkNetCDFCFReader> reader = vtkS
浏览 0
提问于2017-04-09
得票数 1
1
回答
如何
获取
HTML5 <video>元素中每一
帧
的
像素数据
、
、
我想我必须等待视频
加载
完成,然后设置一个
时间
间隔( 1/24秒)。以
获取
视频持续
时间
内的当前帧数据。但这看起来很麻烦,看起来可能会跳过
帧
和类似的… 那么,有没有一个"onFrameChange“监听器可以让我连接上,这样我就可以
获取
每一
帧
,或者任何其他方法来
获取
HTML5视频中每一
帧
的
图像数据?
浏览 0
提问于2010-09-11
得票数 5
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1
回答
加载
TextureAtlas之后,在一段
时间
内它
的
fps速率很低
、
、
、
、
在经历了两天
的
尝试之后,我有一个问题不知道如何解决:我有一个libgdx项目(我正在使用阶段和演员,但现在已经不重要了),在这里我添加到评论中,所有无用
的
和问题都很简单: 首先设置空屏幕--一些(4-5)渲染有0.04秒左右
的
增量,然后大约是0,01。设置屏幕,在调整大小
的
方法中,我创建了一个新
的
TextureAtlas实例--它
加载
两个1024x1024纹理大约需要0.5到0.8秒,然后开始呈现,最初
的
几个渲染(5)有大约0.1秒
的
δ倍(在SGS
浏览 3
提问于2013-08-08
得票数 2
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1
回答
在C#中
获取
Flash文件运行时最可靠
的
方法是什么?
、
我一直试图找到一种可靠
的
方法来
获取
C#应用程序中包含在flash (swf)文件中
的
视频或动画
的
时间
长度。我已经找到了一些说明如何读出标题
的
参考资料,但是标题有几个问题。--我已经对我们公司中
的
几个文件(由外部机构生产)运行了代码,这些文件
的
帧数为零,在浏览器中运行时显然不是这样。当文件确实有这些信息时,头在闪存
的
不同版本之间是不一致
的
。我甚至找不到闪存7之前存在
的
旧头
的
副本。没有
浏览 2
提问于2011-05-18
得票数 2
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1
回答
JSFL:如何导出电影剪辑,以便它们可以流媒体
、
、
我想导出每个电影剪辑为它自己
的
swf,但捕获是,我想导出它,以便它可以流。 当导出一个在主
时间
轴中包含电影内容
的
普通.fla时,生成
的
swf能够进行流式处理--它可以在100%
加载
之前开始播放。当我使用JSFL函数: document.exportSWF([fileURI,bCurrentSettings])时,生成
的
.swf必须
加载
100%才能开始播放。这是因为它作为带有电影剪辑实例
的
时间
轴导出。主
时间
线只有一个<
浏览 0
提问于2012-12-12
得票数 1
1
回答
AS3:如何从库中动态
加载
电影剪辑,而不在第1
帧
中导出?
、
、
我在库中有一些相当大
的
movieclips,它们需要在运行时动态
加载
。我不想在第1
帧
中导出它们,因为这会减慢电影
的
初始
加载
速度。 我试着在
时间
线中放置每个剪辑
的
实例,在
时间
线中通常不会遇到它们。然后,当我尝试从库中动态
加载
一个时,我能够成功地
获取
movieclip
的
一个实例,但它
的
currentFrame属性为0,并且我在舞台上看不到任何东西。一旦我启用了“在第1
帧</em
浏览 1
提问于2010-03-10
得票数 0
2
回答
iPhone OpenGL ES中的卡顿动画,尽管fps很高
、
、
每一
帧
它们
的
位置都是基于
时间
增量和速度重新计算
的
,整个物体以60fps
的
速度成功渲染,但随着精灵移动速度
的
提高,物体看起来卡顿了。 有什么想法吗?我所做
的
事情有没有遗传问题?是否有已知
的
流畅动画设计模式?
浏览 0
提问于2010-04-26
得票数 1
1
回答
加载
SWF数据而不
加载
声音,稍后再
加载
声音
、
、
所以,假设
的
情况是: 我有一个30MB
的
SWF。声音文件(音乐)占25MB,艺术和其他文件占剩余
的
5MB。我是否可以
加载
5MB
的
必要艺术和其他东西,首先允许用户操作应用程序,然后在所有这些都
加载
之后,他们正在操作应用程序,在后台
加载
剩下
的
25MB
的
声音文件?更新:从外部
加载
SWF (或其他实体)不是一个选项。
浏览 2
提问于2011-01-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用pyspark直接从hdfs
加载
pandas
的
大数据
、
我直接从数据库中
获取
数据,大约有5-1200万
的
数据。当我尝试将其转换为pandas数据
帧
以进行分析时。由于音量太大,它总是崩溃。但这是作为csv读取,然后转换为数据
帧
,否则我将直接从数据库
获取
。有没有一种有效
的
方法可以在很短
的
时间
内将这些数据
加载
为pandas数据
帧
?
浏览 7
提问于2020-06-22
得票数 0
1
回答
cd上
的
闪存.exe投影仪,内存问题
、
、
我正在做一个项目,我们从CD上运行一台投影仪,这是不能改变
的
,来运行某种电子学习程序。一切都包括在CD上,它不需要任何其他
的
东西就可以运行,即所有的imgs和xml等都在CD上。使用
的
img已经被降级到较低
的
分辨率,从1333x1000降到800x600,这解决了我们到目前为止所发现
的
问题。 我
的
问题是,有没有人知道在不降低img质量
的
情况下解决这个问题
的
其他方法?因为现在所有的图片(我认为大约180张)都是在过程开始
的
时候
加
浏览 2
提问于2011-03-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从
时间
轴中
的
帧
获取
或
加载
URL操作
、
我想给出一个
获取
或
加载
URL动作从一个
帧
在
时间
线。这个是可能
的
吗?on enterFrame {但它不起作用。 有什么想法吗?
浏览 0
提问于2013-10-04
得票数 0
1
回答
Javascript -在iframe开始
加载
之前
获取
时间
值
我这样
加载
我
的
框架:$url[] = 'url1.com';echo "<div id='content'> </div>"></iframe> </div>
浏览 1
提问于2013-04-08
得票数 0
1
回答
使用Flash Video componnent在远程托管FLV中查找问题
我正在尝试打开远程托管
的
视频文件(flv)。我是不是漏掉了什么?
浏览 0
提问于2009-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
调试线程时printf
的
效果
、
、
、
、
我目前在使用Poco线程
加载
wave数据、生成波形和计算节拍位置时遇到了问题。我
的
音频线程不同于RTAudio用于流式传输数据
的
线程,所以重要
的
是互斥锁不能锁定太长
时间
,因为RTAudio (需要锁定我
的
音频互斥锁)不能等待太长
时间
,否则将会发生occur...which下
的
缓冲区现在,即使程序处于空闲状态,也开始发生这种情况;没有被要求
加载
任何内容。我
的
想法是对线程被阻塞多长
时间
来
获取</
浏览 0
提问于2016-05-14
得票数 1
1
回答
优化PNG图像序列动画
、
、
我有一个形成动画
的
PNG序列,我使用这个函数来播放:<script> playAnimation("= 0; }, 30) }问题是,为了让动画以“60FPS”
的
速度运行,我在setInterval中设置了30毫秒,并且总是被提示
获取
图像。所以我
的
问题是,我如何缓存
浏览 0
提问于2019-12-09
得票数 0
1
回答
获取
FFMPEG KeyFrames
时间
或
时间
范围
、
、
我正在使用下面的命令来
获取
desire视频
的
关键
帧
ffmpeg -i input.mp4 -vf select='eq(pict_type\,I)',setpts='N/(24*TB)' %09d.jpg我想提取关键
帧
时间
/持续
时间
/开始
时间
-结束
时间
来映射关键
帧
与
时间
。有没有办法在同一命令中
获取
关键
帧
浏览 1
提问于2014-06-10
得票数 1
1
回答
android studio更快地捕获图像
、
、
、
、
我有一个相机应用程序项目,我想以200毫秒
的
间隔拍摄两张照片。但通常以450-550ms
的
间隔拍摄照片。怎样才能拍得更快呢?我打开相机表面视图,当ı按下按钮处理程序时,启动计时器,当
时间
达到60000毫秒时,相机捕获第一张图像,200ms后捕获第二张图像 public class camerax_timer extends
浏览 9
提问于2021-05-17
得票数 2
3
回答
如何使用jquery判断gif是否已完全动画化
、
如果我有一个只运行一个动画
的
gif动画,IE。它没有循环,有没有一种方法可以使用jquery或其他东西来告知动画何时完成?我不想知道文件是否完全
加载
,但动画是否已经运行。
浏览 0
提问于2012-02-16
得票数 2
回答已采纳
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