为了学习的目的,我试图制作一个非常简单的游戏,但是我正在与SharpDX做斗争。基本上,我想要实现的是:获取几幅位图图像,并在某个x坐标的窗口中显示它们。在此之后,我将清除窗口,再次显示这些图像,但在不同的x-y坐标(基本上是一个非常基本的游戏循环,这意味着图像将被重新显示多次每秒)。MainWindow() using (var ga
使用来控制控制台程序的布局,我不能更改它的大小。目前,我能做的是禁用调整大小,删除按钮和更改缓冲区大小,但如果我尝试调整窗口本身的大小,所有尝试都会失败;虽然有些函数确实会调整窗口的大小,但以像素为单位,因此缩放功能被彻底关闭。到目前为止,我所做的(不是C++人员,只是胡乱摆弄,轻松处理语法问题):#include <Windows.h>
using namespac