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随机森林

算法步骤:随机森林由LeoBreiman于2001年提出,它通过自助法(Bootstrap)重采样技术,从原始训练样本集N中有放回地重复随机抽取k个样本生成新的训练样本集合。 然后根据自助样本集生成k个分类树,这k个分类树组成随机森林。 新数据的分类结果按各分类树投票多少形成的分数而定。 采样与完全分裂 两个随机采样的过程,Random Forest对输入的数据要进行、列的采样。 对于行采样,采用有放回的方式,采样得到的样本集合中,可能有重复的样本。 列采样,在得到的样本中,从M个特征中,选择m个(m << M)。 对采样之后的数据使用完全分裂的方式建立出决策树,这样决策树的某一个叶子节点要么是无法继续分裂的,要么里面的所有样本的都是指向的同一个分类。 完全随机的取样方式使得每棵树都有过学习的可能,但是因为数量足够多使得最后的模型过学习的可能性大大降低 随机森林在最后输出时采取的是Majority-voting。

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机器学习(19)——特征工程数据收集数据清洗数据不平衡特征转换增维降维特征选择

前言:特征工程是机器学习的重点,他直接影响着模型的好坏。 数据收集 在进行机器学习之前,收集数据的过程中,我们主要按照以下规则找出我们所需 要的数据: 业务的实现需要哪些数据? 基于对业务规则的理解,尽可能多的找出对因变量有影响的所有自变量数据。 数据可用性评估 在获取数据的过程中,首先需要考虑的是这个数据获取的成本; 获取得到的数据,在使用之前,需要考虑一下这个数据是否覆盖了所有情况以及这个数 据的可信度情况。 数据源 用户行为日志数据:记录的用户在系统上所有操作所留下来的日志行为数据 业务数据: 商

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