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沙龙
1
回答
与HTML 5相关的安全问题小
游戏
、
、
、
我想知道,人们是否可以修改HTML 5
游戏
的代码,以损害
服务器
或其他玩家访问该页面。更确切地说,是否有人可以修改一个简单的
游戏
,不具备高分、全局统计、登录等功能来伤害其他用户和/或
游戏
所在的
服务器
。 对于检索数据的
游戏
来说,这仅仅是
服务器
本身存储的问题吗?
浏览 0
提问于2017-05-13
得票数 5
回答已采纳
1
回答
与node.js并发运行多个
游戏
、
我目前正在通过添加Game类型的对象作为一个名为games的对象的属性来创建多个
游戏
。这些属性的名称是以编程方式设置的--例如,第一个
游戏
将是games的一个名为game1的属性。加入这个
游戏
的套接字将加入房间room1。 这样做对吗?感觉好像有个更干净的方法。
浏览 0
提问于2015-11-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Swift实时多人在线
游戏
、
、
、
、
我正在制作一个实时的多人
游戏
。想象一个有两个玩家的城堡
游戏
,每个玩家都有一个城堡要守卫。这个想法是,每个玩家都有自己的iPad,可以支持防御,派遣士兵,并使用自己的设备发射导弹。附言:学习
服务器
端的swift有用吗? 附注:我在过去的一周里一直在研究这个话题,但还没有找到我需要的东西。任何帮助都将不胜感激!每个在网上提问的人似乎都已经知道了一些我不知道的事情。
浏览 38
提问于2017-07-06
得票数 0
4
回答
将域名链接到端口号
、
、
我有一个
游戏
服务器
(CentOS),它有大约10个已使用的端口。对于一个特别的
游戏
,我有两个
服务器
:一个私人
服务器
和一个公共
服务器
。我是否可以将CentOS配置为自动
获取
类似subdomain.mydomain.com的
内容
并将其转换为mydomain.com:端口号或简单的localhost:端口号?这就是DNS的作用吗? 谢谢
浏览 0
提问于2011-09-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
无法使用Ajax从其他域
获取
JSON
、
、
、
、
我正在尝试使用JSONP从另一个使用Spring的域
获取
我的JSON。user_id":"ee430ea5-0977-4fc2-b1c4-cc33ddd9db56" "number":0,} 在我的js代码下面是我试图
获取
浏览 0
提问于2018-02-13
得票数 0
1
回答
在PHP中
获取
信息
所以,我做了一个东西,当你把它放到搜索框中并按下submit时,它会连接到
游戏
服务器
。现在,我想要它做的是在我输入之类的
内容
时
获取
信息 而hello.com将是它
获取
信息的对象。
浏览 3
提问于2014-12-28
得票数 0
4
回答
在开源
游戏
中向web
服务器
发送高分
、
、
、
、
在我的
游戏
中,我从来没有处理过从网络
服务器
发送/接收数据的问题,所以我完全不知道如何做到这一点。我试着在谷歌上搜索一个好的解决方案,但是找不到令人满意的解决方案。目前,我通过执行HTTP请求从我的web
服务器
获得数据,该请求
获取
存储在
服务器
上的JSON文本文件的
内容
,并在
游戏
中解析它们。我不知道如何“写”高分给
服务器
,更糟糕的是,我不知道如何避免人们将他们想要的东西发送到
服务器
,因为
游戏
是开源的。 这通常是
浏览 0
提问于2013-03-06
得票数 4
回答已采纳
3
回答
什么是
服务器
模块?
我知道什么是
游戏
模式。但是什么是
服务器
模块呢?客户端是否需要安装
服务器
模块才能获得该
服务器
模块的功能?另外,如果我在我的电脑上安装了一个
游戏
的模块,并且我玩这个
游戏
的多人版本,如果
服务器
没有安装这个模块,我能享受这个模块的功能吗?
浏览 0
提问于2012-07-18
得票数 5
1
回答
在远程
服务器
上应该使用哪些java技术?
、
、
、
我正在开发一个网络
游戏
,用户连接到web
服务器
,但是
游戏
逻辑是由
游戏
服务器
完成的。当然还有数据库
服务器
。Web
服务器
可以连接到
游戏
服务器
,
获取
所需的数据,然后将客户端重定向到它,然后客户端连接到
游戏
服务器
,发送/
获取
所需的数据。
游戏
服务器
还可以从DB
服务器
获取
数据。问题是,我在We
浏览 2
提问于2013-08-02
得票数 4
1
回答
Android上的
游戏
是如何在后台运行的?
、
、
、
我正在开发一个
游戏
,它有一定数量的移动,每10秒补充一次,只有250步。你可能已经在许多现代手机
游戏
中看到过这一点,作为能源单位。 在"Service“中实现了倒计时10秒并添加移动的方法。例如,农场
游戏
是如何在Android上工作的?资源是在后台生成的,您只需过来收集即可。如何在Android后台实现这一点?
浏览 53
提问于2020-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在kubernetes将入站和出站udp流量路由到同一端口
、
、
、
我正在尝试运行容器factoriotools/factorio,但是由于使用了特定于应用程序的公共
服务器
列表功能,应用程序有一些特殊的要求,就像许多使用用户托管
服务器
的电子
游戏
中所看到的那样。但是,对于非特权容器来说,应用程序的公共
服务器
列表功能仍然是一个问题。容器侦听一个套接字,比如UDP端口34197。容器通过其侦听端口(34197)向乒乓
服务器
发送ping,乒乓
服务器
用它接收到的ping的IP地址
浏览 0
提问于2021-06-19
得票数 0
2
回答
在JAVA客户机/
服务器
应用程序中,我应该在通信接口的哪个部分存储实例变量?
、
、
我正在设计一个纸牌
游戏
..多个客户端将连接到单个
服务器
对象。我应该将实例变量存储在协议中还是
服务器
对象中?
浏览 1
提问于2010-01-19
得票数 1
2
回答
结构2转换为HTML
我最近发现结构2,我不是最好的使用it.So我的问题是,我把我的
游戏
导出到HTML5,当我打开它时,它说,出于安全原因,它不会打开,只有当我上传它,
游戏
作为一些错误,我只能确定它是错误的,如果在网站上做它,否则
游戏
会把我的所有布局一个在另一个上,这是唯一的方法,我可以确定它没有任何问题。
浏览 24
提问于2015-06-30
得票数 1
2
回答
什么信息应该存储在一个MOBA
游戏
的数据库中?
我想知道在开发类似
游戏
的MOBA时,应该将哪些信息存储在数据库中?例如:一个单位拥有的当前物品,玩家拥有多少黄金,等等。
浏览 0
提问于2019-10-07
得票数 0
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2
回答
如何将“非自消费购买”与“在线多人
游戏
服务器
”同步
、
、
、
、
我们正在为iOS平台开发一个在线移动多人
游戏
。因此,我们创建了一种“非消费”类型的应用程序内购买。我们将激活它并在
服务器
上存储必要的数据,但我们也需要关于“谁刚刚从itunes
游戏
商店购买了这个项目”的信息。编辑:我怎么能发现:有人
浏览 0
提问于2013-10-07
得票数 0
2
回答
游戏
中的Web
服务器
我正在网络上实现一个2人俄罗斯方块
游戏
。我的一位同事告诉我,我可以实现它或使用web
服务器
。 由于这是一个
游戏
,我认为我必须实现一个
服务器
部分。在
游戏
开发中使用web
服务器
有什么意义?
浏览 5
提问于2015-07-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Vb网络问题
、
我正在尝试制作一个基于回合的棋盘
游戏
,它将在多台计算机上运行。我正在用VB写
游戏
逻辑和设计。我搜索了一下,但找不到我要找的信息。我的一个问题是,如果只有2个玩家,我还需要一个
服务器
吗?另外,我应该使用什么语言来编写
服务器
端代码。我以前从来没有做过网络编程,所以我甚至不确定从哪里开始。任何信息都会有帮助。
浏览 2
提问于2011-06-30
得票数 1
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2
回答
使用jquery检索外部页面数据
、
、
我需要检索有关ventrilo
服务器
状态的信息。ventrilo的网站提供了检索
服务器
信息的服务。例如,这是
游戏
竞技场ventrilo
服务器
: 我正在尝试
获取
“频道和用户信息”下的部分。我还听说有些浏览器不允许加载外部
内容
。我怎么才能绕过这个问题呢?
浏览 12
提问于2010-01-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何为
游戏
服务器
编写包装器?
、
、
、
、
从我收集到的信息来看,包装器模仿
游戏
服务器
,接收来自客户端的数据包并将它们发送到
服务器
(反之亦然)。它的作用就像连接客户端和
服务器
之间的桥梁,允许数据在传输过程中流动和修改/读取。 我说得对吗?
浏览 0
提问于2015-03-04
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何在前端
游戏
中安全地提交高分以防止事后劫持
、
、
给定客户端
游戏
(让我们称之为X
游戏
)和存储高分的
服务器
端数据库,在
游戏
结束后,如何才能安全地将高分加到
服务器
上,而这种方式只能在
游戏
实际进行时才能完成(从而防止事后劫持)。给出了这个问题,这里有几个我一直在想的关于的想法问题是,这可以很容易地被利用,通过请求开始id,然后只是伪造分数。**
游戏
中的检查点,将其张贴到
服务器
,以验证该人是
浏览 2
提问于2011-08-10
得票数 18
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