可以通过以下方式实现:
import random
def roll_dice(num_rolls):
dice_values = {}
for i in range(num_rolls):
roll = random.randint(1, 6)
if roll in dice_values:
dice_values[roll] += 1
else:
dice_values[roll] = 1
return dice_values
num_rolls = int(input("请输入掷骰子的次数:"))
result = roll_dice(num_rolls)
print("骰子的结果及出现次数:")
for key, value in result.items():
print("点数", key, "出现了", value, "次")
这个程序首先定义了一个roll_dice
函数,该函数接受一个参数num_rolls
,表示掷骰子的次数。在函数内部,使用random.randint(1, 6)
生成一个1到6之间的随机数模拟骰子的点数。然后,通过一个循环进行多次掷骰子操作,并将每次掷骰子的结果存储在dice_values
字典中。
在循环中,首先判断当前掷骰子的点数是否已经在字典中存在,如果存在,则将对应的值加1;如果不存在,则将该点数作为键,值设置为1。最后,函数返回存储了掷骰子结果的字典。
接下来,通过input
函数获取用户输入的掷骰子次数,并将其转换为整数类型。然后,调用roll_dice
函数并将用户输入的次数作为参数传入,将返回的结果存储在result
变量中。
最后,通过一个循环遍历result
字典中的键值对,并打印出每个点数及其出现次数。
这个程序可以用于模拟掷骰子的情况,并统计每个点数出现的次数。在实际应用中,可以根据具体需求对掷骰子的次数和结果进行进一步处理和分析。
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