经过一些研究和大量的尝试和错误,我写了下面的条形图:
function extractResults(container) {
var results = [];
for (result of container.children) {
var parts = result.innerText.split("-")
results.push(parseInt(parts[1].trim().split(" ")[0]));
}
return results
}
var results = extra
我有一个非常基本的问题,因此没有发布任何代码。
OverView
我有一个集合视图,它使用了我编写的自定义布局。这个自定义布局所做的就是应用一些数学,并根据屏幕宽度找出要放置在屏幕上的最佳单元格数,并尝试使用填充来舍入额外的像素。因此,当集合视图改变其方向时,我的大多数单元格大小都会发生变化,特别是在像iPad Pro这样的设备上。我的意思是,如果细胞的尺寸是300 x 300的肖像,它可能会变成320 x 300,类似于景观。(它们不是精确的值,只是想给出一个想法)
每个单元中都有imageView,需要从服务器下载图像。我正在使用SDWebImage。下载的图像要比我的单元格大得多,我不想
是d3.js的初学者。我用geomap创建了一个使用d3.js.My映射的.My,但是在scaling中有一些问题。
我需要用全屏幕的窗口显示我的地图。
所以我用下面的代码创建了。
// Html Part
<div id="world-placeholder" style="width:100%;height:auto;">
</div>
// Script part for generating SVG
<script>
var svg = d3.select('#'
我有一道奇怪的数学题。我正在开发一个使用HTML/CSS/JS的混合移动应用程序,将支持多种设备。由于这个原因,我没有指定输入框的宽度。
现在我需要截断输入框中的文本,但是因为没有指定宽度,所以无法将文本字段的长度与硬编码值进行比较。然而,我可以得到输入框的长度( px),我使用的字体大小是固定的(10px),有没有一种方法可以计算出一个Xpx by Ypx输入框中可以容纳多少个14px字体大小的字符?
根据Microsoft文档,它对两个窗格视图进行了如下说明:
By default, Pane1Length is set to Auto and it sizes itself to fit its content. Pane2Length is set to * and it uses all the remaining space.
有了下面的代码,我看不出正在应用这种不友好的行为。我是否遗漏了一些需要显式设置的额外属性?我的最终目标是让Pane1总是显示在单个屏幕设备上,并隐藏Pane2。
<Grid Background="{ThemeResource Applica
想象一下分辨率为a的设备:300 x 400 b) 600 x 800 c) 900 x 1000
现在,如果创建一个宽度为150 if的div的网页。不考虑所有其他因素(包括浏览器)
在第一个设备中,它应该占宽度的一半。第二个设备宽度的1/3。第三个设备宽度的1/4。
但是,div的绝对大小取决于屏幕大小。
这是我的假设。这在很少的设备中有效,而在其他设备中则是坏的。我错过了什么其他维度?
关于iPad的默认方向,我听到了一些相互矛盾的评论。
有人说它是肖像(我倾向于使用我的iPad),但也有人说它是风景。
当设备处于纵向模式时,我在我的CSS中有这类东西来定位元素,但是我发现我没有类似的横向缩放问题,因此不需要下面的媒体查询。
@media all and (orientation:portrait) {
}
我在任何地方都找不到任何可以确定设备默认方向的东西。有吗?