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获取Gtk::DrawingArea大小,然后发出绘制信号

,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,使用GTK+库创建一个Gtk::DrawingArea对象,用于绘制图形。
代码语言:txt
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Gtk::DrawingArea* drawingArea = Gtk::manage(new Gtk::DrawingArea);
  1. 接下来,可以通过获取Gtk::DrawingArea的宽度和高度来获得其大小。可以使用get_allocated_width()get_allocated_height()函数来获取分配给绘图区域的宽度和高度。
代码语言:txt
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int width = drawingArea->get_allocated_width();
int height = drawingArea->get_allocated_height();
  1. 一旦获取到绘图区域的大小,你可以进行相应的绘制操作。可以连接draw信号,以便在绘图区域准备好时发出信号,然后在信号处理函数中进行绘制。
代码语言:txt
复制
drawingArea->signal_draw().connect([=](const Cairo::RefPtr<Cairo::Context>& cr) {
    // 在此处进行绘制操作
});
  1. 在绘制操作完成后,你可以通过调用queue_draw()函数发出一个draw信号,以便重新绘制绘图区域。
代码语言:txt
复制
drawingArea->queue_draw();

通过以上步骤,你可以获取Gtk::DrawingArea的大小,并在绘制区域准备好时发出绘制信号,以便进行相应的绘制操作。这种方法适用于需要根据绘图区域大小进行动态绘制的场景,比如绘制图表、图像等。对于更复杂的绘制需求,你可以使用Cairo图形库进行高级绘制操作。

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