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VC++编写ActiveX控件

暑假在做一个项目的时候,本来是用C#.NET来写的一个港口进出闸的流程控制程序,里面涉及一个响应用PLC的采集信息的问题(PLC用串口和工控机相连接),然后思考如何用C#写串口通讯程序,结果师兄在一旁直接用VC++写了一个“*.ocx控件”,并在自己的电脑上进行了测试,完工后就把生成的“*.ocx”控件注册文件复制到了我们的电脑上。我们就在C#.NET程序里面将此控件拖入到主窗口中,然后就能直接利用此控件的事件来捕捉PLC的命令了,感觉好神奇。然后,我对C++的态度有了极大的转变,以前只知道C++写窗口程序是多么麻烦啊(远不如C#.NET来得快和直接),而它的所谓“比较底层,和底层操作系统的关系比C#这些高级语言要密切很多”的好处一直都没有体会到,现在才知道,正是因为C++比较底层,比较基础,所以它可以开发出很多和语言无关的公用程序块,如dll动态链接库和COM组件,原则上,只要你的Windows的系统,用VC++开发出来的这些公用程序块就能被任何语言调用(如果不用MFC框架,而用ATL框架来编写,甚至还可以脱离Windwos系统,不仅仅实现跨语言,甚至跨平台调用,这个笔者就没有仔细研究了)。

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c语言基础学习11_项目实战:IDE(集成开发环境)

============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、c++基础知识01 二、c++基础知识02   1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码? 三、类与结构的区别01 四、类与结构的区别02 五、类的继承概念   1、一个mfc程序的例子的核心代码:   2、破解MFC中按钮的例子。   3、MFC版的小小IDE:   4、MFC版的小小浏览器: ============================================================================= ============================================================================= 会用到两个界面工具:vs2017下的MFC和QT,它们都是基于图形的。所以有些知识我们还没有学习到。 它们本身的构架就是用c++来完成的。

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OpenCV 2.2版本号以上显示图片到 MFC 的 Picture Control 控件中

OpenCV 2.2 以及后面的版本号取消掉了 CvvImage.h 和CvvImage.cpp 两个文件,直接导致了苦逼的程序猿无法调用里面的显示函数来将图片显示到 MFC 的 Picture Control 控件中。为此,网上非常多人表示仅仅要将那两个文件人为的提取出来然后放到project里面就解决这个问题了,也提供了两个文件的下载,可是这麻烦不说。还会导致一些奇奇怪怪的报错(至少本人是这种,非常崩溃!)。所以在了解了一些gdi画图之后结合网上的代码写了例如以下的函数,仅仅需调用就能够将OpenCV的图片显示在上面了(仅仅支持三通道不支持单通道),初步測试效率跟原来两个文件差点儿相同。假设有大神请帮我完好这份代码!

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【自定义图库】

sld文件 前段时间,有网友委托我帮他做一个家具的图库。 首先,做图库的方法有很多,最简单的是MFC拖控件然后自己把做好的bmp图贴进去就可以了,麻烦一点的是sld文件,最麻烦 是用blockview做。 下面先说说3种办法的区别: 首先,如果用MFC拖控件的办法,最简单也最方便,用static或者用picture控件,把bmp贴进去就好了,双击控件的时候,关闭 对话框,然后给cad发送命令就可以了,方便,简单。不好的地方在于自己做bmp图是有大有小的,bmp图贴到控件中的时候, 会有缩放,bmp本来就不是质量很高的图形文件,就会出现失真。 如果用blockview做,首先这个玩意是用来显示dwg图纸的,用这个做图库,一是有点杀鸡用牛刀的感觉,二是blockview这个 东西如果显示过多图纸,那么会很慢的。当然它显示的是dwg,所以不会失真。 那么看来最简单的是用sld来做图库了,cad本身也支持这个,搭配mnu菜单文件,就可以很好的实现图库功能,当然,用这 个做图库,最大的问题是需要你自己做一个完美的sld文件才行,不然也是很丑的。

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