近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。...从异星球荒漠般的风景,到光线照下来的人物和建筑物影子,再到洞穴中自带亮光的漂浮生物,在虚幻引擎4的超强渲染能力下,为玩家描绘了一个极为真实的外星世界。 ?...在虚幻引擎4的帮助下,人物建模的细腻程度,在一开始玩家和老爷近距离接触时就会被惊艳到,衣服的质感和人物细节非常逼真,而配音方面也让整款游戏的代入感得到提升。...《子弹之殇VR(Bullet Sorrow VR)》是一款运用了虚幻引擎4的第一人称VR射击游戏,由国内开发商维京互动推出,即可单人独自体验,同时支持多人模式对战模式,最多可支持两队10个玩家一起游玩。...停不下来的动作游戏——《原始数据》 玩法上和《守望先锋》类似,拥有技能的射击游戏《原始数据(Raw Data)》以其畅爽的游戏体验俘获了大批VR玩家,通过虚幻4打造。
不过,值得一提的是,PS4是个例外,尽管PS4玩家可以与PC、移动端玩家跨平台玩游戏,但PS4与XboxOne、Switch平台之间仍然无法进行对战。...游戏之外:虚幻引擎还应用于多个行业领域 实际上,除了上文提到的游戏以外,虚幻引擎技术还应用在多个行业领域。...其中,Tim着重强调了虚幻引擎技术在好莱坞电影中的应用,并提到:著名的导演亚历桑德罗·冈萨雷斯·伊纳利图(Alejandro Gonzalez Inarritu),运用虚幻引擎和VR相关技术进行了娱乐业的创新...并且,Tim也特别提到:“VR对图形质量和高帧率的要求与虚幻引擎4可以很好的匹配。”而得益于虚幻引擎强大的渲染功能,《Robo Recall》的画面效果也确实不错,十分酷炫。...再加上虚幻引擎等相关引擎的积极助力,相信在未来,玩家将日夜期待的“电影级别”的游戏画质也不会太过遥远。不过,长路漫漫,正如Tim所言,还有较长的距离,大家都需要点耐心。
4 月 5 日,在虚幻引擎「State Of Unreal」直播活动中,Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 宣布虚幻引擎 5 正式版上线,并已开放下载。...当时,Unreal Engine 开发团队发布了在 PlayStation5 上实时运行的 demo 视频「Lumen in the Land of Nanite」,并展示了虚幻引擎 5 的两大核心技术...在看过这段演示之后,玩家们纷纷表示:虚幻 5 太厉害,几乎看不出和真人电影有什么区别。 现在,玩家终于等到了虚幻引擎 5 向全世界发布,不只停留在 demo 中进行预览了。 ...美术师和设计师可以使用 Lumen 创建出更动态的场景,例如,改变白天的光照角度,打开手电,或者在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。...当创建静态图像或线性内容时,它允许你通过虚幻引擎在短时间内直接制作出质量可与离线渲染相媲美的图像。
就专利的描述来看,苹果的头显可以确定周围人员对头显用户的呼唤,并要求其予以应答反应,系统会以图示说明或音频通知的方式来提醒用户,提供包含现实世界视图的VR视图。...02 虚幻引擎4.27版新增对OpenXR支持 可开发新VR/AR模板 近日,虚幻引擎4的新版本4.27将新增对OpenXR的支持。...虽然虚幻引擎5的早期访问版本就包括了对OpenXR的改进支持,但由于虚幻引擎5本身还没有准备好,Epic Games正在继续更新可用于开发的虚幻引擎4。...此外,今年7月,《微软模拟飞行》在Xbox Series X/S上推出。 VRPinea独家点评:VR飞行类游戏本来就不多,期待!...已经拥有《特别版》的玩家将可直接付费升级至《周年版》,但具体价格尚未公布。 VRPinea独家点评:虽说是炒冷饭,但抵不住真香……
助力游戏品质提升,虚幻手游的崛起 2010年, Infinity Blade《无尽之剑》改变了全球玩家对于手游画面的认知,而如今的《堡垒之夜》,玩家才真正在手游上见证了虚幻引擎4的影响力,不仅仅是在视觉上做到了顶尖...吴灏表示:“EpicGames也在用虚幻引擎4做iOS和安卓手游,这是前所未有的事情,在开发过程中,我们一直在把一些相关工作又合回引擎。...而国内外各大手机厂商也陆续将目光投向了与虚幻引擎的深度优化合作,希望可以给手游玩家带来更好的虚幻体验。...随着爆款迭出,搭配上玩家们对于虚幻引擎的印象分加成,“虚幻引擎4开发”也逐渐成为了高端手游的重要宣传点,成为了行业内的金字招牌。...在今年的Chinajoy上, 虚幻引擎将在W4馆M701展位恭候您的光临。
EditAnywhere - 该属性可以在原型和实例上的属性窗口中编辑。 Category - 定义该属性将出现在编辑器“细节(Details)”视图下面的哪个部分。这对于整理结构而言十分有用。...UFUNCTION标记 蓝图到原生代码的通信 BlueprintCallable 这是一个可以从蓝图中调用的原生函数,它执行原生代码,修改正在调用它的对象上的一些内容或者一些其他的全局状态。...客户端(Client) 如果您使用UE4联网功能处理多人项目,该目标将指定项目用作面向多玩家游戏的UE4客户端-服务器模型中的客户端。...服务器(Server) 如果您使用UE4联网功能处理多人项目,该目标将指定项目用作面向多玩家游戏的UE4客户端-服务器模型中的服务器。...它将解析 C++ 头中引擎相关类元数据,并生成自定义代码,以实现诸多 UObject 相关的功能。 UnrealBuildTool(UBT)被调用,以便对结果进行编译。
相较于同类游戏,《HIT》中加入了许多个性化的设置比如捏脸换装系统等,来满足玩家对角色形象上的需求。游戏的另一大特色便是个性多变的时装系统,玩家可以打造不同的外观形象。...ARPG与MMORPG相比,更看重人物动作的流畅度与华丽度。为了能在移动端上展现出匹敌端游的画面质量,制作团队决定采用当时刚面世不久的虚幻引擎4来进行制作,着重突出次时代的的画面与优秀的打击感。...《小米枪战》利用虚幻引擎4无与伦比的3D画质表现力把游戏打磨得更加出色,地图画面精致,枪械外观写实、动作表现流畅,玩家可以充分享受到第一人称视角的代入感。...与上述手游有所不同的是,腾讯的两款吃鸡手游目前并未上线,但是从目前公布的PV中,我们已经可以一窥真容。在虚幻引擎的助力下,不管是场景的刻画还是画面的表现上都超过了市面上主流的同类游戏。...去年11月,虚幻引擎刚公布全球用户数超过400万,中国也一跃成为仅次于美国的第二大UE市场。而近期,Epic Games China就面向全国UE4开发者征集“虚幻海上开发之旅”的参赛者。
不少人把矛头指向了它所使用的“虚幻4”游戏引擎,认为这引擎是游戏渣优化的主要原因。真的是这样吗?今天就一起来谈谈相关的话题吧。 虚幻4引擎:配置要求真的高?...虚幻引擎在画质上被很多人所称道,例如虚幻3油腻的渲染风格,造就的女角色让很多人欲罢不能。而虚幻引擎的最新作虚幻4,更是加入了大量和画质相关的特性。...因此,虚幻4的硬件需求实际上是很高的,要发挥虚幻4中SSAO、体积光、PBR材质等特性,需要强有力的硬件作为后盾。...虚幻引擎制作的游戏画质口碑都不错,例如《蝙蝠侠》系列 事实上,虚幻引擎一直以来也都是侧重于高性能和高画质的开发工具,利用虚幻引擎开发的著名作品,也以3A大作为主。...虚幻引擎的确对配置要求高,使用虚幻4开发的作品,只要以画质为卖点,基本就没哪个不被喷“渣优化”的。虚幻4的确是一款对硬件需求挺高的引擎,为什么《绝地求生》会选择这样的引擎呢?
C++的核心不在于是C语言的升级版,而在于它所能干的事情,那么使用C++能做哪些事情呢?这里不在一一赘述,只来分享一个与游戏爱好者息息相关的领域。...关于虚幻4作为程序开发的都知道,尤其是做游戏开发的必须知道的游戏开发引擎,虽然市面上有太多游戏引擎,个人觉得最有名的就是虚幻4引擎,因为它有着强大的渲染技术和蓝图功能,而且还能直接预览实际开发的效果,那么再来了解一下虚幻...首先虚幻4起步就很高,可以说是一款高级游戏引擎,它包括了非常多的强大功能和工具库,让开发者通过使用这些功能和工具库研制出让游戏玩家惊叹的游戏应用,比如虚幻4的特点之一就是强大的地形生成系统,能够快速生成真实世界的地形...,还有就是它包括一套物理引擎,实现与真实世界的目标对象进行交互操作。...对虚幻4感兴趣的开发者可以自己制作一款简单的手游应用来练手,但是如果没有相关的游戏研发经验直接入手真实的项目,那就需要花费十分的努力来取得一分的效果了。
Epic Games 吴灏:中国虚幻引擎用户超过500万,UE4应用前景广泛 Epic Games大中华区总经理吴灏表明,虚幻引擎在国内落地几年,取得了突破性进展。...三四年前,虚幻引擎用户是以北、上、深三个城市为主,这两年广州已超过深圳,跻身前三。 ?...虚幻引擎之父Tim Sweeney 于此同时,Tim也明确指出:让玩家可以在iOS、安卓、Xbox等平台进行跨平台互动和社交将是Epic Games接下来的重要工作之一,而《堡垒之夜》跨平台的成功经验,...VR/AR相关内容所提甚少:VR潜力很大,但目前更注重技术沉淀 与前两年相比,今年UOD的VR/AR相关内容明显不多。 首先,大会首日,吴灏和Tim都并未过多地介绍VR/AR。...而VRPinea也在大会现场,与虚幻引擎之父Tim Sweeney、索尼互娱中国区总裁添田武人、诺亦腾CTO戴若犁博士、钛核网络技术人员等,进行了交流与采访。
柴云天 Epic Games 虚幻引擎技术支持工程师 作为虚幻引擎技术的专家,柴云天热衷于引擎技术的研究、应用,热爱一切与虚幻引擎4相关的技术探讨,曾将虚幻引擎4应用于照明设计、心理学实验研究、科学教育等多个领域...通过实例操作对比Datasmith与FBX工作流程的优劣,增加用户对Datasmith的理解与使用经验。 使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪 ?...使用虚幻引擎4探索VR游戏的无限可能 ? 张弢 钛核网络科技创始人兼CEO 传统平台的游戏开发拥有多年的经验积累、理论齐备,而新一代的VR游戏则需要不断的尝试与试错。...作为业内知名的引擎技术专家与游戏制作人,张弢将聚焦如何利用虚幻引擎4快速的原型制作能力提高团队的创新能力,突破传统游戏的限制,为VR体验设计新的玩法。...于峥 完美世界黑马工作室制作人 开放世界的游戏越来越受到玩家的欢迎,本次大会上,完美世界黑马工作室制作人于峥将为开发者们分享他们在开发开放世界游戏中的经验:虚幻引擎4大地图制作解决方案、程序化建模工具的设计和使用以及资源的优化方法
据了解,《Shadowgate VR》摒弃了点击式界面,转而采用沉浸式运动控制,玩家可以使用Touch控制器与游戏中的世界进行交互。此外,玩家还将使用巫师的魔杖和魔法盾牌与各种怪物作战。...据悉,在收购Pico之前,字节跳动已在VR/AR领域进行了长期的研发投入。Pico并入字节跳动后,将整合字节的VR相关业务,进一步在产品研发和开发者生态上加大投入。...就专利的描述来看,苹果的头显可以确定周围人员对头显用户的呼唤,并要求其予以应答反应,系统会以图示说明或音频通知的方式来提醒用户,提供包含现实世界视图的VR视图。...虚幻引擎4.27版 新增对OpenXR支持 虚幻引擎4的新版本4.27将新增对OpenXR的支持,Epic Games宣布新版本将在未来的VR开发中完全向OpenXR标准开放。...虽然虚幻引擎5的早期访问版本就包括了对OpenXR的改进支持,但由于虚幻引擎5本身还没有准备好,Epic Games正在继续更新可用于开发的虚幻引擎4。
CoreGames,在元宇宙这个板块中,优势便是 UGC,以及其基于的虚幻引擎。...在制作游戏上取得成绩后,Manticore 的重心更多的转移到了制作一款工具上,这款工具要具备帮助非开发者出身的玩家也可以成为开发者,略过复杂的技术成本直接实现其游戏创意。...2.虚幻引擎 至于虚幻引擎,则可以说是目前行业内表现效果最优秀的游戏引擎之一,其官网制作得也相对华丽,使用超极本打开的时候甚至会卡那么一两下。...虚幻引擎属于 Epic Games,Epic Games 开发的《堡垒之夜》也与元宇宙,NFT 等概念密切关联。...以下这段为虚幻引擎官网对 MetaHuman Creator 的介绍: MetaHuman Creator 已经经过了数十年的开发。
官网也有很具体的介绍: 虚幻引擎中的世界分区 | 虚幻引擎5.3文档 (unrealengine.com) 毕竟这个功能也出来了很久了,到处也都能搜到很多关于World Partition相关的基础教程...在没有做场景空间划分的时候,我们想要去做一些关于场景相关的需求,比如获取玩家最近100米的所有Actor,那么就只能去遍历场景内所有的Actor,依次和玩家比较距离,将100米的Actor都删选出来。...具体可以参考下面这个函数的算法: DataLayer 虚幻引擎中的世界分区 - 数据层 | 虚幻引擎5.3文档 (unrealengine.com) datalayer,其实就是取代ue4的layer功能的...具体可以看文档: 虚幻引擎中的关卡实例化 | 虚幻引擎5.3文档 (unrealengine.com) 本身使用起来还是挺简单的。...具体可以看下面这个介绍,怎么来设编辑器的Context: 虚幻引擎中的Actor编辑器上下文 | 虚幻引擎5.3文档 (unrealengine.com) 在源码层面,ContentBundle的Actor
3.1 真实的模拟现实世界 Epic Games最近发布了新一代的虚幻引擎,为虚拟世界游戏在积极布局,从低成本的3D模型制作,到提供开发者丰富的3D素材库,以及提供强大的渲染技术,让玩家沉浸在充满电影大片感的游戏场景...生成的模型可以被直接上传到3D模型分享平台SketchFab,或随时导入到虚幻引擎的项目中使用。...在虚拟引擎5发布会上演示的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》为未来的互动内容提供了一个愿景,创造丰富多彩而又复杂的城市与环境,以及逼真的、引人注目的游戏场景。...通过B站UP主Abang的体验内容可以看到建筑物每个窗户都不再是单调的贴图,而是通过虚幻引擎渲染而成。...总结 游戏行业经过么多年的爆发式发展,虽然前景向好,但弊病也日益显露,包括游戏体验上、游戏制作方式上的系列问题。
机器之心报道 编辑:泽南、张倩 玩家:不要打扰我演电影。 没想到一个软件厂商时常会推出的技术 Demo,会让这么多人拍案叫绝。 本周五,由 Epic Games 发行的虚幻引擎 5 体验上线了。...有玩家不禁表示,「看看它再看看同一天 TGA 颁奖里的那些,就像笑话一样。」 在虚幻 5 引擎基础上,AI 系统驱动了角色和车辆,而使用 Houdini 构建的程序化系统生成了城市。...虚幻引擎 5 的世界分区系统使广阔环境的开发变得更易于管理。车辆的移动、角色的服装以及建筑物的破坏则是使用虚幻引擎的 Chaos 物理系统在引擎内模拟的。...而 Keanu Reeves 与 Carrie-Anne Moss 等主角的制作则要更精细一些,「Epic 的 3Lateral 团队对演员的面部进行了高保真 3D 扫描,并在诺维萨德的工作室以 4D...为了让画面更加清晰,开发团队还使用下一代上采样算法——时序超级分辨率对整个画面进行了增强,使得每个像素的清晰度比其他算法高出四倍,帧率却没有损失。 震撼、可怕,是玩家们看完演示之后用到最多的词语。
对一些重度游戏玩家来说,现在的17寸显示屏已经无法满足他们的高体验要求,再加上显卡性能变得更为强劲,这些玩家正在尝试用使用多个显卡驱动多个屏幕的分屏技术,来达到震撼的游戏视觉效果。...分屏渲染技术将支持虚幻引擎和Unity引擎 在英伟达推出这个黑科技后不久,最近他们宣称分屏渲染技术会很快支持虚幻引擎和Unity引擎。...这两大游戏开发引擎是当下VR游戏开发者必备的工具,两家囊括了中小型以及大型游戏的开发。尤其是虚幻引擎4,凭借其出色的画面效果,为广大3A级游戏开发厂商所青睐。...据了解,虚幻引擎4免费开放下载后,用户数量已经达到200万,在六月的E3大展上,有超过80款正在开发中的游戏作品采用了虚幻引擎4,包括即将上市的VR兼容游戏《Batman: Arkham VR、《Tekken...分屏渲染技术一旦运用到虚幻4和Unity上来开发VR游戏,正如之前介绍的该技术的优势那样,会在很大程度上提升VR游戏的画面质量,游戏画面的刷新率会得到提升,从而大幅度提升VR内容的表现力。
开发者正在设计向前兼容的功能,以便用户在 UE4 上开发次世代游戏开发,然后再将项目迁移到 UE5。 AI + 游戏的美妙结合 游戏制作与计算机图形学、人工智能关联甚大。...《虚幻引擎》即开发了专门的 AI 系统,以便在项目中创建高可信度的 AI 实体。 目前虚幻引擎 5 还没发布,我们先来看虚幻引擎 4 中的 AI 系统。...根据官网介绍,虚幻引擎 4 中的 AI 系统有以下作用: 用户可以同时使用多个系统,在虚幻引擎 4(UE4)项目中创建角色或其他实体的 AI。...AI 行为树 虚幻引擎 4 中怪物 AI 的控制都是通过行为树(UBehaviorTree)实现的。UE4 中的行为树是基于事件驱动的,所以不需要像 Tick 事件那样逐帧检测。...下面展示了一个行为树的示例,该行为树中的 AI 角色会在巡逻和追逐玩家之间切换。 ? 场景查询系统 场景查询系统(EQS)用于收集场景相关的数据。
Kotlin 安卓开发 零、前言 一、开始你的 Kotlin 冒险 二、基础 三、玩转函数 四、类和对象 五、作为一等公民的函数 六、泛型是你的朋友 七、扩展函数和属性 八、委托 九、制作您的漫威画廊应用...前言 一、安卓和 Kotlin 入门 二、Kotlin、XML 和用户界面设计器 三、探索 AndroidStudio 和项目结构 四、布局和材质设计入门 五、卡片视图和滚动视图的漂亮布局 六、安卓的生命周期...五、安卓画布类——绘制到屏幕上 六、使用循环重复代码块 七、使用 Java of、else和switch做决策 八、面向对象编程 九、游戏引擎、线程和游戏循环 十、球拍和球的编码 十一、碰撞、音效、支持不同版本安卓...UE 安卓游戏开发学习手册 零、前言 一、虚幻 4 入门 二、启动虚幻 4 引擎 三、构建游戏——第一步 四、使用演员、类和卷 五、使用蓝图编写脚本 六、使用虚幻日场 七、游戏的整理、打包和发布 八...安卓增强现实应用开发 零、前言 一、增强现实概念和工具 二、观察世界 三、叠加世界 四、定位世界 五、与好莱坞相同——实物上的虚拟 六、让它具有互动性——创造用户体验 七、深入阅读和提示 Android
虚幻引擎(Unreal Engine)是Epic Games公司开发的一款游戏引擎,主要用于开发第一人称射击游戏,第一个版本于1996年推出,当前最新版本为虚幻引擎4。 ?...另外,虚幻引擎4的材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出更为逼真的皮肤效果。...其VR游戏《罗宾逊:旅途(Robinson: The Journey)》已经在11月初正式发布,游戏中玩家扮演一位在失落星球中探索的男孩,星球中布满了奇异的植物与怪兽,还能看到在地球上灭绝已久的恐龙。...源于对光的模拟,CryEngine 5在画质上更胜一筹 CryEngine 5 与Unreal Engine 4虽然各具特色,却有着本质上的区别。...CryEngine 5在成像上是依靠对光的模拟,因此,它可以打造出让你分不清虚幻与现实的大片级画质,雾和云的加入使得天气更为真实,以及针对自然景观优化的大量照明效果使得Cry Engine成为创造大片级的美丽风景的最好的引擎
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