贾浩楠 晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 3D游戏人物建模,虚幻引擎可以算标杆了吧? 要是我告诉你,只要会自拍,就能用虚幻引擎开发出和3A游戏一样逼真的3D角色呢?...虚幻引擎全新的面部捕捉方法让《地狱之刃》的开发过程改头换面。 2016年,“忍者理论”为了让女主角更逼真,请来了真人进行面部捕捉。但那时候还要用到专业拍摄设备,角色脸上的关键点也要贴上标记。...实际上,在2018年已经有公司在用手机开发游戏了,不过他们使用的是Unity引擎。...这款用在iPhone上的面部捕捉App去年已悄悄上架,只要注册成为一名虚幻引擎的开发者,经过一番简单的设置,你也可以创造游戏角色。...让物体在空中漂浮,光影效果让人难辨真假: 或者把二次元妹子放在桌上。 看到这些,你是不是也想去做游戏开发了?
建筑的细节,让人顿失语言能力,只剩两个字——**。 难怪游戏爱好者们纷纷尖叫:“这才是真正的次时代啊!”“这根本就是电影吧!” ? 带来这一爆炸级Demo的,是虚幻引擎5。...演示视频,则是在PlayStation 5上实时运行的效果。 惊艳效果的背后,当然是黑科技的加持。...游戏中任何光源都可以随时移动,这不仅会带来光影的变化,也会和场景中的物体发生互动,比如光照会赶走虫子。...虚幻引擎5不仅支持次世代主机,还支持现世代主机(PS4、Xbox One、Switch)、PC、Mac、Android、iOS。...团队研发的虚幻引擎 (Unreal Engine)系列也颇负盛名。 「虚幻引擎3」为无数的游戏制作团队所采用,而第四代虚幻引擎也已经打造完成。每一代虚幻引擎都拥有完整功能的图形绘制,声音处理功能。
虚幻引擎手游新时代 当然,不仅仅是《堡垒之夜》,虚幻引擎让许多游戏开发商(尤其是手游开发商)都受益匪浅。...游戏之外:虚幻引擎还应用于多个行业领域 实际上,除了上文提到的游戏以外,虚幻引擎技术还应用在多个行业领域。...毕竟,作为声名大噪的虚幻引擎的VR标杆大作,Epic Games和Oculus在去年合作开发的3A级游戏《Robo Recall》(机械重装)让人不容忽略。 ?...并且,Tim也特别提到:“VR对图形质量和高帧率的要求与虚幻引擎4可以很好的匹配。”而得益于虚幻引擎强大的渲染功能,《Robo Recall》的画面效果也确实不错,十分酷炫。...大家知道,此前由于系统漏洞,PS4和Xbox One不小心实现了《堡垒之夜》的极其短暂的联机,让部分得到消息的玩家十分激动。可惜的是,漏洞很快就被修复了。
4 月 5 日,在虚幻引擎「State Of Unreal」直播活动中,Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 宣布虚幻引擎 5 正式版上线,并已开放下载。...当时,Unreal Engine 开发团队发布了在 PlayStation5 上实时运行的 demo 视频「Lumen in the Land of Nanite」,并展示了虚幻引擎 5 的两大核心技术...此外,Epic 还发布了一款名为 Lyra 的多人射击游戏,它内置于 UE5 中,看起来很像虚幻竞技场 (Unreal Tournament) 第一人称射击游戏,游戏设置是让一对简单的蓝色和红色化身在竞技场中相互对抗...美术师和设计师可以使用 Lumen 创建出更动态的场景,例如,改变白天的光照角度,打开手电,或者在天花板上开个洞,系统会根据情况调整间接光照。...Nanite 虚拟微多边形几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节。
我花费了许多的时间去重构那些从零开始学习游戏引擎的方法。那些方法就是你最初需要关注什么、哪些是你现在需要避免的。 虚幻引擎4是一个完全的游戏引擎。...所以我们如何从零开始学UE4呢? ▼ 在这个教程中 你会学习将会指导你 更轻松地学习 虚幻引擎4的16道准则 1.获取虚幻引擎4 首先,下载并且安装虚幻引擎4。它是免费的。...但是当你开始时,不要将制作游戏或个性化的游戏环境作为你在虚幻引擎4里的第一个作品。 4.UE4里游戏制作的步骤 当你学习UE4或其他游戏引擎时,你最好对游戏和游戏环境如何制作有个总体的了解。...这些是UE4和并且熟练使用它的基础。当然,这个听起来并不像会做一个游戏或环境那样的刺激,但是它会让这些看起来可行。 ?...感兴趣的可以查看这个第一个推荐的项目作为一个完整的教程指南系列“UE4基础”,它将带你通过你需要知道的所有步骤学习虚幻引擎4。
而今天,我们站在了一个新的起点上,见证了一款真正意义上的国产3A大作——《黑神话:悟空》的诞生。 我是马楼,作为一名程序员,今天,就让我们从程序员的视角打开《黑神话:悟空》。...何况一个 3A 游戏,肯定需要一批经验丰富的程序员、艺术家、设计师和策划人员…… 虚幻引擎 5 在技术选型方面,官方选择了虚幻5引擎作为游戏开发的基础。...从游戏实际表现来看,虚幻引擎5的强大性能得到了充分的发挥。 虚幻引擎5的Lumen全局光照技术让游戏场景呈现出逼真的光影效果。...虚幻引擎5的Nanite技术也让游戏中的细节更加精致。无论是远处的山峦叠嶂,还是近处的花草树木,都展现出了极高的分辨率和细节丰富度。...利用虚幻引擎5的Niagara粒子系统,为游戏中的火焰、水流等特效增添了更加真实的光影效果。此外,他们还通过虚幻引擎5的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
为了实现画面的精美效果,使得光影渲染、材质、物体碰撞等深度展现。开发团队的积累和引擎的选择使用成为游戏开发商针对3A游戏立项的重要的评估因素。 ?...近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。...从异星球荒漠般的风景,到光线照下来的人物和建筑物影子,再到洞穴中自带亮光的漂浮生物,在虚幻引擎4的超强渲染能力下,为玩家描绘了一个极为真实的外星世界。 ?...在虚幻引擎4的帮助下,人物建模的细腻程度,在一开始玩家和老爷近距离接触时就会被惊艳到,衣服的质感和人物细节非常逼真,而配音方面也让整款游戏的代入感得到提升。...停不下来的动作游戏——《原始数据》 玩法上和《守望先锋》类似,拥有技能的射击游戏《原始数据(Raw Data)》以其畅爽的游戏体验俘获了大批VR玩家,通过虚幻4打造。
实际上,「抓娃娃」的应用场景类似于在深海中抓取海底的珊瑚、文物等等。这些东西往往非常珍贵且脆弱易碎,因此人们尝试构建灵活稳定的机械抓手。...我们先来看一下这个机械手抓取物体的效果,例如抓取一个树状物体 可以发现,该机械手利用柔软触手易于形变的特点,让触手像绳子一样卷曲并缠绕在物体上,实现了「抓握」的功能。...研究论文发表在美国国家科学院院刊(PNAS)上。...抓手的力量和适应性来自于它与试图抓住的物体纠缠在一起的能力。 一两根触手无法成功抓取物体。 每根机械触手都是等长的空心橡胶管,这些橡胶管受压会发生形变并卷曲缠绕在物体上。...整个机械手的关键原理是触手的每一次缠绕都会增加抓握的强度;想要释放物体时,只需对这些触手减压,让它们解开缠绕,就可以放开物体。
记录一下从前端开发转行到游戏开发4个月以来的总结。...---- 技术美术(TA) 技术美术师经常参与研发的就是三维可视化系统了,这是一个前期以技术研发为主,后期以内容开发为主的大型项目,目前课题处于前期研发阶段,主要包含5个方向: 虚幻引擎 GIS 渲染性能...三维可视化研发在今年的目标主要是做成一个初版的demo,实现从空间索引数据库PostGIS中动态加载构建(三角面片总量是10亿数量级的期望),以分形算法渲染不同的细节层次(LOD),从3D网格体的基本矢量信息(点线面)和贴图等物理属性载入虚幻引擎中渲染拥有不同表现形式的物体...引擎的渲染极限仍然在研究当中,目前在RTX2060处理器上的三角面片数量是百万级别,但考虑到尚未吃满的GPU利用率以及后期陆续的优化,三角形的数量在将来能达到500万。...因为当前的服务器硬件性能远高于常规的游戏主机,我们有足够的物质基础来按照3A次世代大作的标准设计系统的整体架构,在虚幻源码的基础上改进性能,突破引擎的渲染极限,将硬件的计算力和存储力发挥到极致。
不少人把矛头指向了它所使用的“虚幻4”游戏引擎,认为这引擎是游戏渣优化的主要原因。真的是这样吗?今天就一起来谈谈相关的话题吧。 虚幻4引擎:配置要求真的高?...大名鼎鼎的虚幻引擎,目前已经发展到虚幻4 游戏引擎之于游戏的意义,大致相当于机床和机器,一台精密、易操作的机床,能够让工厂的生产变得更高效(但不意味你就能生产出好产品)。...虚幻引擎在画质上被很多人所称道,例如虚幻3油腻的渲染风格,造就的女角色让很多人欲罢不能。而虚幻引擎的最新作虚幻4,更是加入了大量和画质相关的特性。...因此,虚幻4的硬件需求实际上是很高的,要发挥虚幻4中SSAO、体积光、PBR材质等特性,需要强有力的硬件作为后盾。...虚幻引擎制作的游戏画质口碑都不错,例如《蝙蝠侠》系列 事实上,虚幻引擎一直以来也都是侧重于高性能和高画质的开发工具,利用虚幻引擎开发的著名作品,也以3A大作为主。
渲染沉浸式虚拟现实世界需要固定在90Hz是非常复杂的,并且在技术上也面临着挑战。...我们开发了 **Oculus 虚幻渲染器 **伴随虚拟现实在头脑中渲染出具体的约束。 它让我们更容易地创造出高保真、高性能的体验,我们渴望与所有UE4开发者分享它。...我们想研究哪些我们最常用的功能,看看我们是否能够设计一个精简的渲染器,能够提供更高性能和强大的视觉效果,同时让团队继续使用UE 4 的世界编辑器和引擎。...高分辨率比较:Oculus 虚幻渲染器保持在90fps,默认的虚幻渲染器在60fps 以下 VR 延迟问题 虚幻引擎以其先进的渲染功能集和保真度而闻名。所以,我们为VR改变它的理由是什么?...这个渲染器作为一个未维护的例子并且非官方支持的 SDK,但是我们很兴奋为项目使用虚幻这一世界级引擎和编辑器作为渲染它们的虚拟现实世界的附加选项。
生成的模型可以被直接上传到3D模型分享平台SketchFab,或随时导入到虚幻引擎的项目中使用。...同时官方在虚拟引擎编辑器中集成了拥有超过16000种高精度数字资产的素材库,其中包括3D物体、人物、植物、表面材质、图案纹理等。...在虚拟引擎5发布会上演示的《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》为未来的互动内容提供了一个愿景,创造丰富多彩而又复杂的城市与环境,以及逼真的、引人注目的游戏场景。...通过B站UP主Abang的体验内容可以看到建筑物每个窗户都不再是单调的贴图,而是通过虚幻引擎渲染而成。...总结 游戏行业经过么多年的爆发式发展,虽然前景向好,但弊病也日益显露,包括游戏体验上、游戏制作方式上的系列问题。
虚幻引擎中细节优化相关的技术有 level of details 和 level streaming 两种,他们的共同点在于:当相机视角靠近某一片区域时,那里的细节才会被临时加载,从而节省资源(cpu,...技术在上一篇《虚幻引擎之场景动态加载》讲过了,本文介绍LOD技术: Level Of Details:细节层次 手动LOD导入 自动LOD生成 LOD碰撞检测的一致性 LOD打包:选择性降级...Level Of Details:细节层次 理论基础:当物体远离眼睛(相机)时,它占用的屏幕像素减少,许多几何细节(三角形)有所删减,但每一帧仍然计算它全部的细节,被删减的那部分所占用的算力被浪费。...此时可以准备一个“删减版”的几何体,替代“完整版”的几何体,节省计算资源(cpu/gpu)的同时,屏幕上的输出效果一样。但存储LODs需要额外的一些内存资源。...en-US/Engine/Content/Types/StaticMeshes/HowTo/AutomaticLODGeneration/index.html LOD碰撞检测的一致性 lod只是在屏幕上的输出做优化
我是一个有激情的人,我从不会介意在学习和实验上花费多少时间。在我产品设计师的生涯中,我能够越来越好的理解、分析和解决用户的问题。不管在什么媒介上,让产品更加易用,让用户更加舒心是不变的原则。...你可以轻松的创建和移动物体,并可以直接在VR中预览你的项目。它也是一款很有力的游戏引擎,拥有者庞大的社区,商店里也有海量的可用资源。...这款软件是现在最流行的游戏开发引擎,占有市场大约47%的份额。 虚幻引擎 它是Unity3D的主要竞争对手。虚幻引擎拥有出色的文档和视频指引。...虚幻4引擎使用C++作为编程语言,并且使用了 Blueprint(蓝图) 这一可视化的脚本编辑器。 我没怎么用过这款引擎,所以我只能说出这么多了。...虚幻4引擎的跨平台支持则要弱一些,它支持 Windows PC,Mac OS X,iOS,Android,Linux,SteamOS,Xbox One,PS4和HTML5。 ----
从Fortnite《堡垒之夜》的横空出世到国内外涌现出一大批基于虚幻引擎4打造的手游;从GDC2018上公布的一系列技术更新到虚幻引擎4.20版本的发布;从Paragon《虚幻争霸》素材的免费开放到调整虚幻商城分成比例...这种重视也直接体现在今年大增的虚幻引擎4用户数量上,效果可谓立竿见影。2018年3月,全球虚幻引擎的用户达到了500万,而截止2018年7月,全球虚幻引擎用户规模突破630万。...多款爆款手游、更广泛的行业应用、领先业界的引擎技术,虚幻引擎4已经让人看到了更多的可能性。而手游变革的来临表明它的潜力不仅仅于此,虚幻引擎4是游戏市场的受益者,更是助推器。...在今年的Chinajoy上, 虚幻引擎将在W4馆M701展位恭候您的光临。...本次不仅将展示今年在GDC上亮相的最新内容,还将携手第三方开发团队和开发者社区的佼佼者强势登陆W4馆,为广大虚幻引擎用户带来更多的惊喜。
The Machines 的开发实际上最早始于2015年,是一款通过虚幻引擎4为新一代性能手机打造的高画质策略游戏,同时也是Directive Games作为VR/AR/手游跨界玩法的一次探索。...2016年,Directive Games开发并发布了其第一款基于虚幻引擎4的VR游戏《超级怪兽》。...同时也正是因为在过去已经积累了相当的VR以及移动端开发经验,因此The Machines的团队能够在较短的时间内就通过虚幻引擎4将游戏移植到ARKit上并开始进行实际的玩法测试。...这不光是因为团队对拥有多年的虚幻引擎开发经验, UE4所带来的次时代视觉体验也是我们最为看重的特点之一。无论是在PC,主机还是在移动端上,都能够达成让人称赞的效果,没有虚幻引擎这些都是很难做到的。...在增强现实的应用上更是如此,没有UE4在视觉效果上的优异表现,则很难带来好的AR体验。
目录引言关于C++关于虚幻4代码让生活增添趣味虚幻4特性入门虚幻4虚幻4的未来结束语引言作为计算机专业的“科班出身”,不用多说想必大家都知道C语言是编程语言的鼻祖,学习编程的入门必备课就是C语言的学习,...关于虚幻4作为程序开发的都知道,尤其是做游戏开发的必须知道的游戏开发引擎,虽然市面上有太多游戏引擎,个人觉得最有名的就是虚幻4引擎,因为它有着强大的渲染技术和蓝图功能,而且还能直接预览实际开发的效果,那么再来了解一下虚幻...代码让生活增添趣味C++和虚幻4的介绍,让我们来聊聊本文的主题,通过代码改变生活,让代码给生活增添色彩和趣味。...上文可以知道虚幻4是基于C++语言而设计研发的游戏引擎,而虚幻4又是一个非常棒的开发游戏引擎,游戏的研发终归离不开编程语言,从事编程语言的开发就是写代码的工作。...虚幻4主要用于创建游戏、应用和虚拟现实的内容,其中包括图形引擎、物理引擎、动力学模拟引擎等核心内容,整体的结合让游戏呈现出逼真的视觉效果。
Epic Games在2018年将着力于为全平台的开发者提供3A级支持,通过全新的游戏录制/回放功能以及优化的移动游戏支持让虚幻引擎4开发人员可以在不同设备上提供共同的游戏体验。...虚幻引擎开发主管Nick Penwarden 认为《堡垒之夜》承担了测试虚幻引擎4开发能力的任务,他将着重分析《堡垒之夜》在主机平台如何完成从30帧到60帧的蜕变。...Connecting Maya to Unreal with Live Link 用 Live Link 连接 Maya 与虚幻引擎4 Zak Parrish 将详解虚幻引擎4全新的Live Link功能...这项功能可以连接虚幻引擎4与Maya或其他DCC工具,将流动画实时地从外部应用到虚幻引擎4中。它将加快开发者的动画工作流程,提高开发效率。...游戏角色建模越发复杂对于引擎的灵活性提出了新的挑战。 虚幻引擎4推出了用于创建材质分层的实验性功能。
虚幻引擎5告诉你什么叫以假乱真。...本文P君将带大家了解一下,在UOD上虚幻引擎5都放出了哪些新技术,以及新应用的消息。 什么是虚幻引擎5? 虚幻引擎5是Epic于2020年公布的第五代游戏引擎。...虽然该引擎只在2021年5月26日发布了预览版,但是目前已经有不少开发者使用虚幻引擎5抢先体验版,创造出了十分惊艳的作品。但虚幻引擎5的正式发布和大面积应用,还需等到2022年。...以上便是本篇文章的全部内容了,可以看出如今的虚幻引擎5已经拥有了强大的性能,相信在未来会有更多的游戏开发团队选择虚幻引擎5。...并且虚幻引擎官方曾表示,在虚幻4引擎上支持的OpenXR框架,在未来将运用在虚幻引擎5上,这实在是令人激动的一件事情。相信玩家们也一定对次时代游戏充满了期待。
着力于为全平台的开发者提供3A级支持,通过全新的游戏录制/回放功能以及优化的移动游戏支持让虚幻引擎4开发人员可以在不同设备上提供共同的游戏体验。...虚幻引擎4 开创手游真实大世界 UE4引擎在超大世界真实手游中的使用和优化经验分享 – 虚幻引擎官方工程师(郭春飚与刘炜)和腾讯光子工作室(黄东海与刘小宁)联合演讲 《绝地求生:刺激战场》通过虚幻引擎4...腾讯WeTest赋能虚幻引擎4品质生态 何纯与许敏华 两位开发工程师将会介绍虚幻引擎4手游测试面临的挑战与变化。...魔铠《枪神记》番剧虚幻引擎4制作分享 李晶 虚幻引擎4对于动漫行业同样有着不小的影响,目前不少动漫公司基于虚幻引擎4 正在摸索自己的流程与解决方案。...虚幻引擎4的编辑器扩展 柴云天 Epic Games 虚幻引擎技术支持工程师 作为虚幻引擎技术的专家,柴云天热衷于引擎技术的研究、应用,热爱一切与虚幻引擎4相关的技术探讨,曾将虚幻引擎4应用于照明设计、
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