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沙龙
2
回答
UDK和UE
4
是一样的
吗
?
unreal-engine4
、
unreal-development-kit
我想开始学习使用
虚幻
引擎开发游戏。我找到了一些教程,但它们都使用UDK,而且由于我使用的是Mac,所以我不能使用UDK,而可以使用UE
4
。 我的问题是,UDK和UE
4
和UE
4
有相似的改进
吗
?我可以在UE
4
上观看UDK视频并申请
吗
?
浏览 9
提问于2015-07-28
得票数 2
3
回答
我可以在UDK中使用C++
吗
?
c++
、
unreal-development-kit
我可以在UDK中使用C++
吗
?我知道他们在他们的页面上提到了不真实的脚本,但我也听说
可以用
C++代替,是这样的
吗
?
浏览 3
提问于2013-03-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
浏览器上的
虚幻
引擎
4
game-engine
、
unreal-engine4
我是游戏开发的新手,最近在Phaser3上工作,但我看到了
虚幻
4
可以做的很棒的事情,我想探索一下这一点。但现在,我需要为浏览器开发,相位器游戏真的很轻,浏览器可以很好地处理它们。所以我的问题是,浏览器能处理
虚幻
引擎
4
吗
?游戏会很繁重
吗
?它值得使用
吗
?有另一个引擎可以做和
虚幻
一样多的事情,它在浏览器上更好吗? 非常感谢大家!诚挚的问候!抱歉,如果这是一个愚蠢的问题!
浏览 35
提问于2019-12-04
得票数 0
1
回答
新的
虚幻
引擎5的减法在哪里?
subtraction
、
box
、
unreal-engine5
伙计们,有人知道在
虚幻
的5号引擎中减法模式在哪里
吗
?我试图将一个简单的盒子从加法转化为减法,但它与
虚幻
引擎
4
不同。
浏览 6
提问于2022-11-18
得票数 0
1
回答
如何在不真实的引擎
4
中绘制2D世界政治地图?
maps
、
unreal-4
、
grid
、
blueprints
有人能解释一下在
虚幻
的引擎
4
中绘制2D世界地图的基本原理
吗
(例如,类似于瘟疫公司使用的地图,文明年代等)?谢谢。📷
浏览 0
提问于2017-09-17
得票数 1
1
回答
在Blueprints网络中复制变量
amd
、
unreal-engine4
、
unreal-blueprint
这是
虚幻
引擎4.2.1。 谢谢 阿卜杜拉 我已经尝试在我的内容浏览器中搜索蓝图Effect_Fire粒子,我找不到it.The粒子应该在内容->存储内容->蓝图下。
浏览 16
提问于2019-10-19
得票数 0
1
回答
如何使
虚幻
引擎
4
全屏(Windows软件包)
windows
、
package
、
fullscreen
、
unreal-engine4
、
unreal-blueprint
我真的是
虚幻
引擎
4
的新手,我需要一些帮助,我在网上找不到答案,所以我希望这里有人能帮助我。 当我打开游戏时进入包项目(Windows)时,我如何使其始终并默认全屏显示?有没有蓝图
可以用
来做这件事?如果没有,你必须编程,你能告诉我我必须把代码放在哪里的确切位置
吗
,因为就像我说的那样。我很新,大麦知道界面和如何使用它。(我来自Unity)
浏览 7
提问于2016-01-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
一个团队可以在
虚幻
引擎
4
中使用不同版本的UE
4
进行源代码控制
吗
git
、
unreal-engine4
我在UE
4
中使用Gitas源码控制,而我的队友正在使用不同版本的
虚幻
。这会给他们带来问题
吗
?我知道
虚幻
会要求打开一个副本的项目,如果它是从较早的版本。
浏览 1
提问于2018-03-20
得票数 0
1
回答
材料分层
opengl
、
c++
、
physically-based
、
material
因此,在阅读了这个
虚幻
引擎
4
文档页:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/Materials/LayeredMaterials/ (它描述了如何在UE
4
中使用材料分层) 我想知道材料分层是如何实现的。(注意到火箭的“
虚幻
发动机”部分有着不同的材料以及火箭上的划痕
吗
?)它是通过将包含每个材料的颜色的两个最终变量加在一起来完成的
吗</e
浏览 0
提问于2016-10-21
得票数 4
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1
回答
在
虚幻
引擎
4
中,有没有办法在动画完成后停止动画书?
2d
、
unreal-engine4
、
unreal-blueprint
当动画书在
虚幻
引擎
4
(2d)中结束动画时,我正在尝试销毁它。但是,我似乎找不到一种方法来停止动画书动画。您能帮忙
吗
? 有没有一种方法可以在动画之后停止动画书?我对
虚幻
有点陌生,我到处都在寻找各种选择。这是我必须以编程方式使用图形来完成的事情
吗
?
浏览 1
提问于2018-05-11
得票数 2
1
回答
AddPhysicsHandleComponent中的缺失相关变换
physics
、
game-physics
、
unreal-engine4
在这个站点上,AddPhysicsHandleComponent显示了我所需要的方式,但是在
虚幻
引擎本身中,它似乎没有“相对转换”。有人知道我
可以用
什么代替AddPhysicsHandleComponent
吗
?或者有什么办法让我用“相对变换”呢? 下面是教程的链接:
浏览 0
提问于2015-05-06
得票数 1
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1
回答
UDK中的有机素材创作
unreal-development-kit
、
unrealscript
有没有一种方法
可以用
虚幻
的脚本来编码表面上随着时间的变化? 我假设我可以在3-
4
个图像之间转换,但我找不到解决方案。
浏览 8
提问于2014-01-10
得票数 0
3
回答
我如何找到所有蓝图中调用ParallelFor()的所有位置?
unreal-engine4
、
unreal-blueprint
我似乎找不到它在蓝图脚本中,在我正在工作的
虚幻
引擎
4
项目。
虚幻
文档是稀疏的,只告诉我如何在C++中使用它。在项目文件夹中使用grep失败。
浏览 13
提问于2022-10-27
得票数 0
1
回答
不真实的引擎
4
代码
c++
、
scripting
、
unreal-engine4
目前,我正忙着使用
虚幻
引擎
4
。到目前为止,我发现的所有初学者教程都在这个不真实的编辑器中完成了大部分工作,并且只使用C++扩展了所有不真实的自动生成的内容。我想更深入地了解如何主要(如果可能的话)使用C++来编程
虚幻
。我现在的目标是,完全从代码中建立一个简单的场景。 有人能推荐好的资源
吗
?编辑:在更多地熟悉了
虚幻
引擎的一般概念之后,我意识到大多数游戏开发都是通过使用Blueprint的可视化脚本来完成的。有没有任何方法将脚本语言连接到
虚幻
的体系结构中,以取代蓝图或集成到Blueprint
浏览 6
提问于2015-10-27
得票数 1
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1
回答
三维路径搜索
3d
、
path-finding
我看过一些A*寻路算法示例,但据我所知,它们与网格e.q -> http://qiao.github.io/PathFinding.
js
/visual/一起工作 但是如何在我的3D引擎中使用这个算法(我使用的是
虚幻
引擎
4
)?
浏览 0
提问于2015-01-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何使虚拟引擎
4
与JNI一起工作?
java
、
c++
、
java-native-interface
、
unreal-engine4
我有一个关于
虚幻
引擎
4
的问题,我正在用android写一个游戏,我需要用照片来计算一个人的脉搏。我已经写了这个游戏,并在github上找到了一个读取脉搏的例子,但我无法想象如何通过Java和Unreal
4
/c++访问手机的摄像头和手电筒。我在谷歌上搜索了JNI,但没有找到正常的文档,也没有找到解释过的
虚幻
工作的例子。有人能帮忙
吗
?
浏览 5
提问于2020-04-26
得票数 0
回答已采纳
4
回答
使用
虚幻
引擎
4
进行开发需要什么?
unreal-engine4
我刚刚支付了19美元的费用开始使用
虚幻
引擎
4
,现在已经玩了几个小时的界面了。我是否需要Visual Studio 2012或2013来为Unreal
4
编写代码?我真的很兴奋能开始开发
虚幻
引擎
4
的游戏,但是我能
吗
?如果我应该在其他地方问这个问题,请让我知道,我会很乐意转移它。
浏览 1
提问于2014-09-15
得票数 2
1
回答
在移动设备上使用体素圆锥体追踪的障碍是什么?
opengl-es
、
raytracing
、
voxel
看过
虚幻
引擎
4
的演示后,我希望能够在iPad应用程序中使用这项技术。我知道现在这是不可行的,因为他们的目标是PC和下一代游戏机,但我想知道必须发生什么才能使其在移动设备上实用。我假设还有更多的内存
可以用
来存储体素结构,你需要多少内存?是否还有其他需要更改的地方?
浏览 2
提问于2013-07-16
得票数 0
1
回答
我应该如何测试一个多用户的网络应用程序(流星)?
meteor
、
headless
、
multi-user
、
headless-browser
我
可以用
什么无头浏览器或类似工具在多用户web应用程序上进行端到端测试?要求: 用于脚本编写的javascript、python或ruby;最好是
js
。功能齐全的
js
支持浏览器中的功能,足以处理复杂的meteor.
js
应用程序(显然是zombie.
js
???and?ghost.py?)却没有。理想情况下,您应该自己做这样的事情,因为
虚幻
的假象会在实例之间流血状态这一事实并没有被记录下来。
浏览 0
提问于2013-07-10
得票数 1
1
回答
如何在
虚幻
引擎
4
中进行自定义direct3D11调用?
directx11
、
unreal-4
在
虚幻
的
4
中,能在物体上使用这种纹理
吗
?或者,是否可以使用原始Direct3d直接在
虚幻
的
4
中绘制自定义几何图形?
浏览 0
提问于2017-08-25
得票数 2
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