我打算模拟一下鼠标和键盘的动作。我可以在windows和所有windows应用程序上模拟它,但当我打开游戏(Digimon Masters )时,键盘和鼠标模拟停止工作,脚本仍在运行。有没有人能说出他们是如何判断这是模拟的按键,还是被人在键盘上点击的?我想模拟按键和鼠标移动,就像人在键盘和鼠标上做的那样。 请找到下面的样本,这是我写的,它是工作在所有的windows应用程序,但不是在游戏中。 Robot r = new Robot();
while(true)
{
PointerInfo a = MouseInfo.getPointerInfo();
我写了一个PyGtk应用程序来控制Pi3上的一些特定功能。这个全屏GUI (通过2.8英寸的TFT触摸屏)是用户与设备交互的全部。没有鼠标、键盘、SSH、VNC等可用。因为需要获得用户的输入,所以我需要实现一种方法,当文本框获得焦点时显示虚拟键盘,而当焦点丢失时虚拟键盘消失。我研究了许多虚拟键盘,似乎唯一一个提供Gtk支持的虚拟键盘是Florence。但我无法让它在输入文本框获得/失去焦点时自动显示/隐藏。
Florence依赖at-spi框架来获取事件通知。根据“弗洛伦斯模式”()
You should make sure your applications support at-spi i