是否可以从C++中的超级变量中更改派生类的变量?
(举个例子可能会让我的问题更清楚。)
假设我有以下类和函数:
class SuperClass // super class
{
int myClassVariable;
public:
virtual void modify()
{
myClassVariable = 10;
}
};
class DerivedClass : public SuperClass // derived class
{
我试图在这里编译我的程序,但是我遇到了一个小错误,错误是“没有为ComplexNumber(Double)找到合适的构造函数”。到目前为止这是我的密码。
public class ComplexNumber extends ImaginaryNumber
{
private double realCoefficient;
public ComplexNumber ( )
{
super ( );
this.realCoefficient = 1;
}
public ComplexNumber (double r, do
我不知道这是否可能,但有一个简单的例子我应该实现的:我必须使用第一个纯虚函数,因为有很多派生类需要它。但是一些派生类也需要第二个参数。
这里有一个基类Car:
public ref class Car abstract
{
.....
public:
virtual void move(Road ^ road) = 0; //I am not allowed to delete this line
//virtual void move(Road ^ road, Parameter2 ^ parameter2) = 0; //overload
}
是否有可能重载纯虚函数?或者在最坏的情
我试着制作一个简单的正弦波图像。从逻辑上讲,这可以通过一幅具有精确1个实分量(像素)功率的傅里叶空间图像来实现,并逐渐改变像素对应的虚分量(相位值)。下面的代码会产生一个水平光栅,它会逐渐向下移动。然而,这种转变是缓慢的,一旦相位超过某一值,图像就不再有动画了。相位分量的单位和范围是什么?我在这里错过了什么?
import numpy as np, matplotlib as mpimg
f = (np.zeros([33, 33]) + 0j) # blank Fourier image
f[14, 16] = (1 + 0j) # a single component with powe
我有以下几个类:
class Base
{
public:
virtual void foo(int x = 0)
{
printf("X = %d", x);
}
};
class Derived : public Base
{
public:
virtual void foo(int x = 1)
{
printf("X = %d", x);
}
};
当我拥有的时候:
Base* bar = ne
因此,我试图创建一个qr扫描器特性,我设法为代码执行所有的功能和功能,但是当我的代码试图获取小部件构建的数据时,首先运行,导致一些数据为null。如何使showDialog小部件在构建数据之前先等待函数完成?
这是我的密码:
void getQRData() async {
// Get User Data from ID
print('qrcode: $qrcode');
// Take the UserData[Number] to get user short data
data = await UserDatabase.getUserS
我必须写一个程序,它的一个函数将通过抽象基类返回一个派生类,所以当被返回到main的类可以访问派生类时,虚方法。
请记住,我不能更改主程序中的任何内容,因为我不是编写它的人。
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
public:
virtual void DoIt(void)=0;
A(void){};
~A(void){};
};
class B:
public A
{
private:
int Num;
public:
virtual void
假设我有两个类A和B,其中A是一个纯抽象类,有一个纯虚拟函数,B继承了A并实现了纯虚拟函数。如果我有一个函数g(),我想通过值将A子类的任何实例传递给(因此我可以在不更改原始实例的情况下对它进行变异),您将如何做到这一点?我知道以下代码不符合我的目的:
void g(A myObject) {} //doesn't work since A contains a pure virtual function
void g(A* myObject) {} //code compiles, but changes the original instance
我是否只是复制实例并创建一个指