在遵循了YouTube上的一些简单教程之后,我创建了一个简单的蛇游戏。问题是游戏没有暂停功能(例如,当按下P时,游戏应该暂停/恢复),并且当蛇击中画布的边界时,游戏本身重新启动(但这是另一个问题)。下面是我对这个游戏的完整代码:function gamePaused{ /**i need help on this**/ }
function keyDown(e)
我和乌龟做了一个蛇游戏。我想在游戏中设置一个不同的作弊模式。例如,当我按下键盘上的"c“键时,我希望蛇在撞到边缘或自身时不会死亡。所以,我这样写: cheat_mode = Trueif not cheat_mode:
#check the edge and body 但是,我不能定义键盘按钮的cheat_mode