我正试图为我的android应用程序创建一个自定义视图。在OnDraw函数中,我试图使用其unicode值绘制一个表情符号,但这似乎行不通。以下是守则:
public class Scale extends View {
private final Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
private final static int LINE_WIDTH = 10;
...
...
@Override
protected void onDraw(final Canvas canvas)
我正试图在UIButton中使用Swift在XCode中输入一张图片。这个按钮在一个键盘扩展中,我正在尝试加入“环球”图标,就像iOS在内置键盘中已经有一个图标一样。我曾经使用过globe和unicode (它会自动被当作表情符号),但是看起来并不好。
所以现在,我的图像都是模糊的,无论我使用哪个文件。到目前为止,我已经使用了来自22,200,600 So,svg和pdf的图像。没有运气。
这就是它看起来的样子:
这就是Apple的样子,一切都很锋利:
我的按钮代码是:
//Set an image to fit inside a button
let btn = nextKeyboa
主持人:我已经找到了类似的问题(,),但没有一个能解决我的问题。请不要标记为副本。
问题:我有一个在Android7 (API 25)上的设备,我需要用TextView显示一个大的表情符号。如果字体大小低于256个表情符号显示没有问题,但其大小高于256个表情符号则不显示:
ERROR/OpenGLRenderer: Font size to large to fit in cache.
我试过的是:
禁用特定活动的硬件加速。
禁用特定TextView的硬件加速
使用Paint.getTextPath(.)将表情符号转换为大纲
但什么都不管用。甚至Paint.getText
text inputType的大多数实现( URI、密码等除外)对于EditText和TextView,允许使用表情符号--尽管在大多数谷歌键盘配置中,这个按钮是隐藏的。有没有办法禁止在EditText中输入表情符号?是否有一个可以与textMultiLine配对的inputType参数可以禁用Emoji?
我在我的一个网站上使用BigVideo.js插件()。当用户调整浏览器大小时,我也使用下面的Javascript来缩放站点。
$(document).ready(function() {
scaleSite();
});
$( window ).resize(function() {
scaleSite();
});
// Scale Site to Fit Window
function scaleSite() {
var windowWidth = $( window ).width();
var defaultWidth = 1200;
va
我有一个关于我的UITextView字符限制的问题,即计数双倍、三倍或四倍的表情符号。我希望表情符号算作1个字符,就像他们在推特iOS应用程序中所做的那样。下面是我的shouldChangeTextInRange方法中的代码
let characters = textView.text.characters.count + (text.characters.count - range.length)
if characters <= self.characterLimit {
// update character limit label as w