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视频
沙龙
1
回答
开罗:裁剪PDF
表面
?
c++
、
pdf
、
cairo
假设我做了一个这样的
表面
:cairo_t* cr = cairo_create(surface); 那是一个很大的
表面
!这样做的原因是,我不知道我的绘图的大小,直到我
绘制
了它(这是一个复杂的图形,在飞行中生成)。在我
绘制
了它之后,裁剪
表面
看起来相当简单。那么我该怎么做呢?
浏览 0
提问于2012-06-22
得票数 1
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1
回答
为什么文本会被缩放?
python
、
pygame
我试图在玩家角色旁边移动一个文本,但它的缩放变得很奇怪……这是一张玩家角色的图片,旁边是文本"test":它应该是某种抗锯齿,因为这在移动文本的代码中是关闭的:from pygame.locals import * self.font = pygame.font.SysFont(None, f
浏览 14
提问于2021-05-26
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1
回答
如何在Android中的
表面
视图上画手指?
android
、
draw
、
surfaceview
、
paint
如何在android中对
表面
视图进行手指
绘制
操作。我想要
绘制
表面
视图以及播放视频在该
表面
视图是可能的,在android系统,请帮助我,谢谢。
浏览 2
提问于2013-06-05
得票数 2
1
回答
DisplayContext、displaySurface和displayBuffer的区别是什么?
c
、
graphics
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
通常在处理图形和显示时,我们会遇到诸如Displaybuffer、DisplaySurface和DisplayContext之类的词。这些术语之间有什么不同?
浏览 4
提问于2011-02-22
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1
回答
我的程序显示空的
表面
,在那里它需要显示地图
c++
、
visual-c++
、
sdl
在map.h中,我编写了一个类: getTileID读取图片并将其切片为瓦片,getTilePosition读取.txt文件,drawMap函数生成一个
表面
,将切片的
表面
瓦片分配给文本文件中的id值。屏幕加载,就像我想的那样,它翻转的时候
表面
是空的,但它需要显示mapSurface变量。 请帮帮忙。
浏览 0
提问于2012-02-06
得票数 0
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1
回答
surfaceView与视图相结合
android
、
view
、
surfaceview
、
face-detection
、
android-asynctask
我正在开发具有人脸识别的游戏,我有一个
表面
视图和视图 在
表面
视图中,我捕获相机帧,上面有识别面孔并
绘制
它们的视图,但速度很慢,我正在考虑使用AsyncTask,但不确定它是否有帮助,因为据我所知,视图是在UI线程中
绘制
的,而
表面
视图是在单独的线程中
绘制
的
浏览 3
提问于2011-07-18
得票数 0
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1
回答
用于外科模拟器的湿/湿材料(如人体解剖学)
opengl
、
raytracing
、
rendering
、
shader
、
glsl
我正在寻找一些在虚拟模拟中
绘制
解剖学的好方法,因此我使用关键字“渲染湿材料”进行了文献综述,如:
绘制
潮湿的
表面
。考虑到RTX gfx卡的实时性能和不可用性,以及真实感,有哪些好的栅格化方法/近似?
浏览 0
提问于2020-06-21
得票数 2
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1
回答
在现有网格上
绘制
bezier
opengl
、
geometry
、
computational-geometry
、
direct3d
我有一个3D网格,我想在它的
表面
绘制
3D bezier线。最好的方法是什么? 假设我有所有必要的代码来
绘制
网格,在其
表面
上拾取点,并基于这些点
绘制
beziers。一种天真的方法是简单地选取一些点并
绘制
穿过它们的贝塞尔曲线,但这可能会与网格相交(在其上方),而不是在其
表面
上。有什么简单的解决方案吗?
浏览 1
提问于2016-11-19
得票数 0
1
回答
游戏中具有透明性的任意多边形
python
、
pygame
, D):为了完整起见,这里是我所说的“缺少像素”的一个例子: 每一个四元数都是用我的函数
绘制
的
浏览 1
提问于2019-04-28
得票数 1
1
回答
标准化游戏抽签次数
python-2.7
、
pandas
、
pygame
这会导致命令发出以开始
绘制
计算对象和实际显示在屏幕上之间的时间变化。它只有几毫秒,但这是实验噪音,我想避免。下面是我编写的函数。
浏览 10
提问于2016-01-15
得票数 1
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1
回答
将同一视频呈现到来自MediaCodec的两个
表面
java
、
android
、
android-mediacodec
MediaCodec有两种操作方式:要么传递一个要呈现给它的,要么读取输出缓冲区并自己将其
绘制
到屏幕上。在第一种情况下,我传递了一个
表面
:是否可以将同样的MediaCodec解码视频
绘制
到两个
表面
?
浏览 3
提问于2020-05-31
得票数 0
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1
回答
如何在GLSurfaceview顶部添加一个透明背景的文本?
android
、
opengl-es
、
glsurfaceview
嗨,我有一个具有背景的父视图组,包含一个作为该视图组一部分的openglview。我试过这个选择, 将openglview zorderontop设置为。这使我的文字走到了视野的后面。如果im不使zorderontop变为真,则背景是黑色的。transparent.I 将转换主题设置为使我的glview和父视图组成为ContexThemeWrapper的活动,试图膨胀布局,包含glview,并使用ContexThemeWrapper类动态更改glview的主题。但是
浏览 8
提问于2011-09-12
得票数 0
1
回答
清除内存块(或SDL面)的最快方法是哪一种?
c++
、
c
、
assembly
、
sdl
它基本上是在屏幕上
绘制
和移动图像(
表面
)。要在不留下痕迹的情况下移动图像,首先必须清除屏幕
表面
,就像glClear()一样,我目前正在使用一个简单的循环来遍历该
表面
的像素(还在
表面
或memset上
绘制
一个黑匣子)。虽然以前的解决方案对小的
表面
很好,但随着
表面
的变大,它们变得越来越慢,所以我正在寻找最快的方法来清除(零)内存块。
浏览 4
提问于2011-12-21
得票数 7
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1
回答
Julia PyPlot:以面颜色作为曲面渐变的范数
绘制
3D曲面
matplotlib
、
julia
、
plots.jl
有没有人知道如何用Julia的Pyplot
绘制
3D
表面
,例如,用
表面
梯度的范数作为
表面
颜色? 与Python主题类似:
浏览 3
提问于2016-04-29
得票数 9
1
回答
安卓墙纸onOffsetsChanged图像阴影
android
、
wallpaper
、
live-wallpaper
public void onOffsetsChanged(float xOffset, float yOffset,int yPixelOffset) {c.drawBitmap(_background, xPixelOffset, 0, null);但是,如果我一直向左滚动,图像的右侧部分在屏幕上以pattern...like而不是displaying.
浏览 0
提问于2011-05-26
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2
回答
表面
积计算
opengl
、
area
我想知道这些
表面
(三角形)的顺序。是由openGL在基于顶点的
绘制
过程中生成的,并以这种方式计算
表面
积?我能做吗?如果是的话,怎么做。 我有二维数组的值,并在它上执行uv映射。(我产生谐波)并
绘制
使用glDrawArrays接受的
表面
。我想要计算比
表面
积,这是我想象出来的。我认为我应该通过创建一个三角形网格来“翻译”这个问题,这样做更容易,它适合于点
绘制
--这将简化我的计算。
浏览 2
提问于2011-07-11
得票数 1
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1
回答
wayland中的“损害请求”是什么?
linux
、
wayland
我正在用这个学习wayland协议,他们一直在谈论客户端发送给合成器的“损坏请求”。它们到底是什么?
浏览 0
提问于2019-10-20
得票数 1
1
回答
如何移动Cairo图形/曲面
cairo
、
drawingarea
我想
绘制
一个点,然后将曲面向左移动,然后
绘制
一个新点,然后再次移动。我已经用像素图做了这件事,但是我不能用Cairo解决这个问题。 补偿是可行的吗?
表面
( cairo_surface_set_device_offset,offset_x,offset_y);
浏览 3
提问于2018-06-11
得票数 0
1
回答
为什么pygame.draw.shape会返回一个Rect?
python
、
pygame
、
rect
、
geometry-surface
虽然我知道draw函数的目的是
绘制
到某个
表面
,但我不明白它为什么不简单地返回一个pygame.Surface对象,您可以在以后需要的时候将其blit到一个
表面
上。到目前为止,当我只是想创建一个
表面
并稍后将其
绘制
到其他地方时,这是非常不方便的。 有没有方法可以让类似的函数返回一个曲面对象,而不是执行额外的步骤并直接
绘制
到另一个曲面?
浏览 1
提问于2013-03-18
得票数 1
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1
回答
获取java.awt.Graphics正在渲染的
表面
,然后捕获当前显示
java
、
swing
、
graphics
、
applet
、
awt
给定一个java.awt.Graphics实例,是否有可能获得它正在渲染的
表面
?我正在尝试捕获组件的当前显示,但是因为实际的
绘制
不是在它的paint方法中处理的,所以我不能直接在新的
表面
上
绘制
。我希望通过获取Graphics实例正在渲染的
表面
,我能够以某种方式捕获输入。如果我看错了方向,请告诉我。
浏览 0
提问于2013-12-11
得票数 0
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