腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(1338)
视频
沙龙
1
回答
视
口
关闭
DirectX
11
、
、
、
、
我在D3D
11
中的
视
口
已
关闭
。代码如下:D3D
11
_VIEWPORT viewPort = { 0 }; viewPort.TopLeftX
浏览 17
提问于2019-10-20
得票数 0
2
回答
在
DirectX
10中清除单个
视
口
、
、
我正在准备一个C++
DirectX
10应用程序,它将由多个“面板”组成,用于显示不同类型的信息。我已经在一个RenderTargetView上成功地尝试了多个
视
口
。但是,关于如何一次清除单个
视
口
,我找不到明确的答案。我的应用程序中的这些面板(
视
区)会在某些区域重叠,所以我希望能够“从下到上”地绘制它们,同时清除每个
视
区,这样较低的面板中的绘图就不会在较高的面板上显示出来。在
DirectX
9中,设备对象似乎有一个Clear()方法,它只清除当前设置
浏览 0
提问于2011-07-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
定位
DirectX
视
口
、
如何定位
DirectX
游戏的坐标和大小?如果我想这样做,我如何找到窗口
视
口
? 提前感谢你的见解。
浏览 1
提问于2010-11-02
得票数 0
1
回答
DirectX
-如何禁用
视
口
转换
、
、
是否有一种方法可以完全禁用
DirectX
11
中的
视
口
转换,或者至少定义一个自定义屏幕空间到像素空间转换?现在,我想通过简单地在
DirectX
中重用这些相同的矩阵来模拟相机图像。
浏览 5
提问于2015-09-03
得票数 0
1
回答
DirectX
11
中的视图矩阵-奇异变换
、
、
、
我正在编写一个基于
DirectX
11
的3 based渲染插件。我从3dsmax得到了实际的
视
口
矩阵,在反转后看起来: Rx Ry Rz Dx Dy Dz 其中R为右,U为向上,D为id方向,P为位置。,因为max视图和
DirectX
窗口中的呈现视图看起来几乎一样。但是,最大视图端口和
DirectX
窗口中的转换并不相同。看起来是这样的:当我在最大移动摄像机位置时,
DirectX
中的摄像机目标是移动的,而当我在最大移动相机目标(或旋转摄像机)时,相机在
Dire
浏览 3
提问于2012-09-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
视图空间与NDC的关系是什么?
、
、
、
、
我希望将屏幕空间坐标中的拾取射线转换为视图空间,以便在
DirectX
11
中进行选择。有人能解释(为什么?)
浏览 7
提问于2016-10-10
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何计算渲染到屏幕时物体的高度?
、
我知道由
directX
( SCR_W,SCR_H)设置的
视
口
,正交投影矩阵(由
directX
API创建,参数为:视图宽度、视图高度、近和远)。 当这个物体渲染到屏幕上时,我能得到它的正确高度吗?
浏览 0
提问于2013-04-21
得票数 0
1
回答
如何不闪烁地调整
directx
窗口的大小?
、
、
我有一个简单的
directx
应用程序,它显示了一些预转换的几何图形,当我调整它的大小时,我希望窗口不闪烁,我也希望绘图不要随着窗口的大小展开。实际上,我想使用
directx
创建一些简单的GUI,但是调整窗口的大小似乎会擦除前面的缓冲区数据,因此会闪烁。我还想问一下,如果您要使用
directx
设计GUI(非游戏)系统,并且希望像其他应用程序那样实现调整大小支持,那么您可以选择什么呢?
浏览 3
提问于2012-01-11
得票数 2
1
回答
使用字体大小时的css vw含义
、
我的理解是,CSS中的"vw“单位指的是
视
口
宽度的1%增量。123456789012345670如果我使用的字体不是单空格字体,它就没有那么糟糕了,但它仍然是
关闭
的在中,我看到
11
个字符,因此每个字符都是
视
口
宽度的9%。这一数字仍然下降了10%。
浏览 1
提问于2017-09-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
从World Position获取屏幕位置
、
、
我想在
DirectX
中从世界位置获取屏幕位置。 我可以得到我的球的世界位置。但我不知道如何将其转换为屏幕位置。
浏览 2
提问于2011-11-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
通过D3DImage实现的WPF和
DirectX
11
、
、
、
我想使用非托管C++代码中的
DirectX
11
,并使用世界粮食计划署的图形用户界面。SlimDX不适合我。我已经找到了使用
DirectX
10工作的解决方案: 但我在
DirectX
11
上做不到,只有两个按钮的空白屏幕。有谁知道如何使WPF与
DirectX
11
一起工作。
浏览 0
提问于2012-02-01
得票数 5
1
回答
多层PictureBox组件
、
、
、
实际上,我是一个
directX
程序员,当你用
directX
绘图时会有裁剪。图像仅为
视
口
渲染,图像的其他视图外部分不渲染。
浏览 14
提问于2011-10-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
DirectX
9中的简单剪辑
、
、
我对
Directx
9中的简单矩形剪辑很感兴趣。 最好是在窗口坐标中给出裁剪矩形,这样它就不会受到当前状态转换的影响。此外,它应该会影响从现在到窗口的所有东西,包括多边形,精灵,纹理,文本等。
浏览 0
提问于2013-02-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
Wordpress上完整页面的CSS
、
我是一个新手,而且我对CSS的了解非常有限。我正在建立一个网站使用Wordpress上的突出主题。对于主页,我正在尝试建立一个登录页面或一种“门户”。理想情况下,无论宽度或高度如何,它都能响应并适合浏览器。.at-content { background-color: #f7f6f5; width: 100%;我认为部分问题是我已经修复了它,但如果我改变位置,当它变得太大时,我的浏览器底部会出现一个巨大的灰色条。
浏览 16
提问于2016-08-24
得票数 0
1
回答
directx
视
口
值的单位是什么?
我目前使用的是
DirectX
9。
视
口
客户端矩形(屏幕)坐标的宽度、高度、x、y值是单位还是后台缓冲区坐标的单位?
浏览 6
提问于2017-08-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenGL中基于实例化的VR渲染
、
、
我唯一需要的是用于自动硬件剔除/裁剪的每个实例的
视
口
。这在
directX
中是可行的,但是在OpenGL中可以吗?
浏览 3
提问于2015-04-08
得票数 1
1
回答
如何在iOS设备上禁用垂直滚动但保持水平滚动?
、
、
我正在制作一个web应用程序,它是iPad
视
口
的高度。但是,宽度将比
视
口
宽。所以我想要水平滚动,但是垂直的弹跳效果应该
关闭
。 如何做到这一点?
浏览 0
提问于2013-02-19
得票数 0
1
回答
IE
11
忽略javascript matchMedia事件侦听器
、
、
、
我使用以下Javascript代码捕获
视
口
宽度的变化,然后在
视
口
超过最小阈值时添加事件侦听器。var y=window.matchMedia("(min-width: 500px)"); changeWidth(y); 该代码适用于除IE
11
站点表示window.matchMedia特性受到IE
11
的支持。怎么回事?
浏览 2
提问于2015-03-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何通过单击
视
口内的任何位置来
关闭
Bootstrap/Lightbox模式?
、
、
当Lightbox图像出现时,我只能通过单击外部
关闭
模式。我想
关闭
模式,点击任何在
视
口
,以及使用Esc或空格栏。
浏览 0
提问于2019-02-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在ScrollViewer中禁用滚动压缩
、
在模板中,我使用具有以下属性的ScrollViewer: VerticalScrollBarVisibility="Disabled" HorizontalSnapPointsType="MandatorySingle" ZoomMode="Disabled"> <Item
浏览 0
提问于2013-08-29
得票数 2
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
云直播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券