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1
回答
view volume/view frustum
和
Viewport?
android
、
graphics
、
opengl-es
在Open GL ES中,摄像机
视图
体积/
视图
截锥与
视
口
之间
的
区别
是什么
?
浏览 3
提问于2013-02-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
移动/平板电脑设备上
的
视
口
iphone
、
ipad
、
html
、
mobile-safari
、
viewport
我想学习
和
理解什么是viewport,以及它是如何影响整个网站布局
的
。另外,布局
视
口
和
视觉
视
口
之间
的
区别
是什么
?请提个建议。
浏览 0
提问于2011-12-16
得票数 0
1
回答
视
口
和
视图
之间
的
区别
是什么
?
c++
、
directx
、
directx-11
为什么需要
视
口
?一个
视图
不是很吸引人吗?有什么关系? 我在我
的
程序中有一个在很久以前创建
的
视
口
,我甚至忘记了它就在那里……现在我想要多阶段渲染,我想知道我是否需要另一个。
浏览 74
提问于2020-11-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
视
口
大小与屏幕大小
的
差异
responsive
、
screen
、
viewport
我想让我
的
网页响应不同
的
设备。我可以在Firefox中使用检查器
的
“响应设计模式”工具检查我
的
网页。但是这个工具只有移动设备选项。我问过平板电脑、笔记本电脑
和
台式机最常见
的
“
视
口
尺寸”
是什么
,我被重定向到页面。
浏览 14
提问于2022-10-02
得票数 0
2
回答
如何确定jQuery中窗口
的
高度
和
滚动位置?
javascript
、
jquery
我需要抓取窗口
的
高度
和
jQuery中
的
滚动偏移量,但是我还没有在jQuery文档或谷歌中找到这一点。我90%确信有一种方法可以访问元素
的
高度
和
scrollTop (大概包括窗口),但我只是找不到具体
的
。
浏览 14
提问于2015-08-23
得票数 1
回答已采纳
7
回答
screenX/Y、clientX/Y
和
pageX/Y有什么
区别
?
javascript
、
ipad
、
safari
、
mouse-position
screenX/Y、clientX/Y
和
pageX/Y
之间
的
区别
是什么
如果你能给我举个例子,那就太好了。
浏览 7
提问于2011-05-20
得票数 667
3
回答
视觉
视
口
和
布局
视
口
之间
的
区别
?
html
、
css
、
ipad
、
mobile-website
、
viewport
对于像iPhone/iPad这样
的
移动设备,视觉
视
口
和
布局
视
口
有什么
区别
? 我已经浏览了很多在线资源,但仍然不清楚。
浏览 0
提问于2011-06-14
得票数 40
回答已采纳
1
回答
w3c规范中
的
视
口
还是画布?
html
、
css
、
terminology
、
viewport
我正在阅读一个w3c ,并试图理解画布
和
视图
之间
的
区别
。
视
口
是屏幕上
的
窗口或其他观看区域。这两个定义没有说明什么是画布,什么是
视图
。有人能给出一个明确或解释
的
定义吗?
浏览 2
提问于2012-12-06
得票数 3
2
回答
响应性设计
的
字体大小
html
、
css
、
responsive-design
、
font-size
在不同
视
口
大小
之间
进行字体大小调整
的
合理策略
是什么
?我认为有三种可能
的
选择: 增加字体大小,因为
视
口
大小减少。什么是最好
的
选择,为什么?
浏览 0
提问于2013-03-19
得票数 2
回答已采纳
2
回答
initial-scale=1
和
initial-scale=1.0
之间
有
区别
吗?
html
我见过这样写
的
代码:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">,但我也见过这样写
的
代码:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">在initial-scale=1
和
initial-scale=1.0
之间
有
区别
吗?
浏览 0
提问于2020-08-03
得票数 0
1
回答
如何复制给定
的
视
口
保持高宽比?
math
、
three.js
、
3d
我有一个符合窗口大小
的
视
口
渲染
的
3D场景。因此,
视
口
(相机)
的
纵横比取决于窗口
的
大小。在
视
口
顶部,我画了一个高宽比为16:9
的
画框,它也符合
视
口
,它在
视
口内垂直
和
水平地居中。框架
的
目的是显示
视图
的
哪一部分将以16:9
的
高宽比呈现。见下面的屏幕:现
浏览 2
提问于2018-11-20
得票数 0
3
回答
在OpenGL中,仅使用OpenGL3+方法创建透
视图
的
最简单方法
是什么
?
opengl
、
opengl-3
我想在不同
的
视角下创建几个
视
口
。我看到了四个
视
口
,但我不能更改透
视图
。假设你有swapbuffers(); 在OpenGL3+规范中,创建一个透视
视
口
(最好是多个透视
视
口
)
的
最简单方法
是什么
?
浏览 1
提问于2010-08-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
可视
视图
与移动设备上
的
布局
视图
javascript
、
iphone
、
html
、
safari
、
viewport
我刚读到一个,它给我留下了几个关于移动设备上
的
可视
视
口
和
布局
视图
的
问题。 其次,我创建了一个来度量这两个<
浏览 0
提问于2011-09-08
得票数 20
回答已采纳
1
回答
填充边距组合是如何在引导带
的
导航栏标题类上工作
的
?
html
、
css
、
twitter-bootstrap
、
twitter-bootstrap-3
最近,我注意到.navbar-header在
视图
宽度<768 on时在左
和
右都有-15px边距。可能是为了补偿15px填充
的
container。到目前一切尚好。但是对于大于768 no
的
视
口
宽度,.navbar-header没有边距。.navbar-brand被赋予
视
口
宽度大于768px
的
15px left margin。从.navbar-header改为.navbar-brand
的
原因
是什么
浏览 1
提问于2016-05-06
得票数 0
2
回答
帧对象在定位过程中
c#
、
math
、
unity3d
、
3d
、
orthographic
物体
的
框架不一定在整个运动过程中保持不变(我希望能够在整个运动中保留物体
的
视
口
位置)。 只是开始
和
结束旋转
之间
浏览 4
提问于2016-05-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
交叉视点扑杀
xna
、
overlay
、
viewport
、
xna-4.0
、
occlusion-culling
目前,我正在尝试使用两个
视图
来完成这个任务。主屏幕充满了整个屏幕,并按需要工作。第二个放置在第一个角落
的
一个角落(重叠
的
那个角),比第一个
的
大小
的
五分之一还小。除了大小
和
位置
的
视
口
,唯一
的
区别
,真正
的
2是放置他们
的
相机与-在现场。 只要第二个
视
口
是第二个,并且在重叠
的
角上没有靠近第一个
视
<em
浏览 4
提问于2015-06-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
正投影
和
透视投影有什么
区别
?
3d
、
projections
、
perspective
不过,我不太明白正投影
和
透视投影有什么
区别
?为什么我们需要他们两个,他们在哪里使用?我还想了解什么是透视变换,在透视投影中应用于正投影之前。最后,为什么我们需要
视
口
转换?我
的
意思是,如果摄像机/观看者没有看到$-z$-方向,那么我们使用
视图
转换,但是
视
口
呢?
浏览 0
提问于2016-05-01
得票数 11
回答已采纳
1
回答
如何确定在哪个
视
口
(比较/统一)放置窗口?
desktop
、
compiz
、
xdotool
、
wmctrl
、
viewport
我正在编写一个脚本,需要确定在哪个
视图
中放置窗口。我
的
桌面是2x2 (4个
视图
);它通常被认为是4个虚拟桌面,但在compiz/unity上,它实际上是一个
视
口
,只有一个桌面,基于xdotool get_num_desktops。为了便于解释,请查看这些
视图
(但不确定这些
视图
是否实际上是它们
的
if ):2 3 将您
的
窗口放在viewport 2,运行xwininfo -all,然后单击您
的
浏览 0
提问于2014-11-18
得票数 1
1
回答
如何移除相机焦点输出上
的
锚节点
android
、
augmented-reality
、
arcore
我正在开发一个应用程序,在图像检测上,我正在播放作为锚节点
的
视频。一切都工作得很好,除了相机对焦时
的
视频停止。即使我将摄像头从检测到
的
图像移开,我也能听到视频播放中
的
音频。有没有什么回调或者观察器可以让我检查摄像头是否没有聚焦在增强
的
图像上?
浏览 0
提问于2019-06-03
得票数 0
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