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1
回答
视网膜
检测
上
来自
sprite
的
缩放
图标
、
、
、
我想更改
视网膜
上
的
图标
,我正在使用scss 这是我
的
scss代码: $icon-shopping-cart-pos: -169px -289px; background: $
sprite
-url no-repeat $icon-shopping-cart-pos;width: 33px; @include m
浏览 34
提问于2020-08-06
得票数 0
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1
回答
cocos2d (iPhone/iPad)不正确地将-hd (
视网膜
)资产
缩放
到50%
的
显示大小
、
、
我
的
游戏中既有常规资产,也有-hd资产。问题是
视网膜
显示设备看起来与非
视网膜
不同,就好像图像已经被
缩放
到50%。考虑下面的屏幕截图,左边是iPhone (非
视网膜
),右边是iPhone 5(
视网膜
):请注意,在右边
的
屏幕截图中,尽管实际
上
是@2x,但-hd资产已经缩小了50%。例如,对于“叶
图标
”,有green_icon.png (50x50PX)和green_icon-hd.png (100x100PX)。在左边
浏览 2
提问于2013-08-22
得票数 0
1
回答
如何从设备中清除iPad应用程序?
我将我
的
应用程序与用于
视网膜
显示
的
图像部署到我
的
iPad
上
。这些图像太大了。因此,我想尝试使用正常大小
的
图像。我从项目中删除了我
的
视网膜
显示图像。我进行了清理,并将应用程序部署到我
的
iPad
上
。我仍然在设备
上
看到
视网膜
显示图像。我正在使用cocos2d。因此,
视网膜
显示图像文件被命名为
sprite
-hd.png。 我将尝试使用
sprite
浏览 5
提问于2012-07-17
得票数 0
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2
回答
视网膜
显示屏
上
的
模糊
图标
、
、
在我
的
在线应用程序中,我有一些自定义
图标
,它们都在一个
sprite
文件中。当我在带有
视网膜
显示屏
的
设备
上
查看网站时,
图标
模糊我怎么才能让它们更锐利呢?
浏览 0
提问于2014-05-09
得票数 1
1
回答
使用
视网膜
像素比媒体查询
的
Internet Explorer 8
、
、
、
、
我正在使用SASS/Compass构建一个响应式网站,我还包括
视网膜
图标
(使用生成
的
sprites)。我在我
的
.scss中加入了一个混合
的
图标
。我
的
视网膜
图标
混合:@mixin
sprite
-background($name, $xpos: 0px, $ypos: 0px, $xpos2x: $xpos, $ypos2x(clock_small, 0px
浏览 2
提问于2013-12-12
得票数 0
6
回答
OS X
图标
大小
、
、
、
、
OS X
的
应用程序
图标
和菜单栏
图标
应该是多大? 我可以处理小分辨率
的
显示器,但是
视网膜
呢-在新
的
带有
视网膜
显示屏
的
MacBook专业版
上
,菜单栏
上
显示
的
图标
(例如20x20)会变小或变模糊吗?我估计应用程序
图标
会被
缩放
,所以如果我准备
的
图标
比普通
图标
大两倍,那么在Retina
上</em
浏览 1
提问于2012-10-04
得票数 28
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3
回答
视网膜
显示屏
上
支持高清和标清图形
、
、
我正在尝试升级我
的
游戏,以利用
视网膜
显示屏
的
优势。以下是我感到困惑
的
事情。请帮帮我。 首先,如果我说错了,请纠正我。启用
视网膜
显示后,Cocos2d将尝试查找-hd文件(例如Dog-hd.png)并使用它们。如果它找不到,那么它将加载原始
的
Dog.png,而不是将其放大2。我
的
问题是,我没有(或不想要)所有的图形都是高分辨率
的
,但我仍然希望所有的东西都和以前一样大小,只有一些高清对象。如果我只是让标清图形保持原样,它们在
视网膜
显示屏<
浏览 0
提问于2012-01-13
得票数 3
3
回答
如何在Java中
检测
Retina显示器?
、
如何
检测
用户是否有Java中
的
视网膜
显示器?我已经知道使用Toolkit.getDefaultToolkit().getDesktopProperty("apple.awt.contentScaleFactor")
检测
缩放
因子,但是java不允许我将返回
的
值转换为我想知道怎样才能把它转换成int,或者另一种
检测
视网膜
显示
的
方法。
浏览 2
提问于2013-12-24
得票数 8
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1
回答
规模非
视网膜
cocos2d iphone游戏,以适应
视网膜
iPad屏幕
、
、
、
、
我
的
Cocos2d-iPhone1.0.1游戏应该是通用
的
。现在来了iPad
浏览 5
提问于2013-12-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
检测
Cocoa应用程序何时从
视网膜
切换到非
视网膜
屏幕?
、
、
、
、
我正在使用Macbook Pro Retina连接到二级非
视网膜
显示器。如何
检测
我
的
应用程序何时被移动到非
视网膜
显示器? 编辑:,这是一个OpenGL应用程序。我在NSScreen中使用NSScreen来
检测
屏幕
的
缩放
因子。我在找一种方法来
检测
这个变化。
浏览 2
提问于2014-03-12
得票数 3
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1
回答
强制
视网膜
iPad使用非
视网膜
图像
、
、
、
、
我有一台
视网膜
iPad,我使用
的
是一种纹理,可以存储2倍
的
图像。当我
的
应用程序启动时,创建了OpenGL帧缓冲区,并查询它
的
大小为1536x2048 -到目前为止还不错。我也有用于非
视网膜
iPad显示器(768x1024)
的
纹理,但我没有非
视网膜
iPad。我想强制我
的
视网膜
iPad使用非
视网膜
图形(例如,为了让它使用scale == 1.0)。这款应用
的
基本iOS版本是8.0,但由
浏览 7
提问于2017-05-22
得票数 0
1
回答
视网膜
精灵
图标
问题
、
我
的
语言切换器
视网膜
精灵
图标
有问题。因为我已经为我
的
语言切换器使用了:before语句,并且我在那里应用了
sprite
图标
样式。我需要你
的
帮助来调整为2倍
的
设备像素比率(
视网膜
)。/img/
sprite
-icons-sf04c977769.png');} @media only screen and (-webkit
浏览 34
提问于2017-12-24
得票数 0
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2
回答
SASS/Compass在
视网膜
中
的
应用
、
、
、
我正在和一起工作,我试图配置我
的
精灵来处理3个
图标
大小: 1x,1.5x和2x (
视网膜
)@import "icons10/*.png";@include all-icons15-sprites;@include all-icons20-sprites; 这是我写
的
管理这些精灵<e
浏览 1
提问于2013-11-10
得票数 2
2
回答
网页应用CSS导航条
视网膜
图标
-如何将60x60
图标
安装到30x30背景-图像在IE7+8
上
?
、
、
、
我正在尝试使用Jquery为移动和桌面制作一个跨浏览器
的
CSS导航条。 对
视网膜
/非
视网膜
浏览 2
提问于2011-08-19
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1
回答
Php Gd
Sprite
创建
、
、
、
此函数
的
目标是创建一个目录中所有.pngs
的
精灵。我已经关注这个问题有一段时间了,试图让它工作。我已经检查了所有的文件夹权限,并确保gd库已启用。有什么建议吗? function spriter($dir = 'thumbs/*.png', $dest = 'thumbs/
sprite
.png', $spacing = 1) {define icons sizes $icon_heigh
浏览 4
提问于2014-04-08
得票数 0
1
回答
在Qt for Maya中
检测
视网膜
屏幕
、
、
、
我正在为Maya开发一个Qt (版本4.8)插件,并创建一个60像素高
的
工具栏,我在其中添加了60像素高
的
图标
:actionToolBarQToolButton;actionToolBar->addWidget(actionButton); 在普通显示器
上
,
图标
正确地显示在条形图中,但在<e
浏览 2
提问于2015-10-30
得票数 1
2
回答
跨浏览器@媒体查询来
检测
视网膜
显示?
、
、
到目前为止,我只能找到以下媒体查询:(-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), /* Retina-specific stuff here */然而,它似乎只支持webkit浏览器,是否有类似的查询(至少) -moz-和-ms- (-o-)浏览器?
浏览 0
提问于2013-01-10
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1
回答
Box2D Scaling澄清
、
、
、
、
我在我
的
应用程序中使用Box2D形状顶点,我已经实现了它,如下所示: b2Vec2(-25.6f / PTM_RATIO) *scale,26.8f / PTM_RATIO) *scale, (49.8f / PTM_RATIO) *scale) };现在很明显,我
的
顶点被
缩放
到“scale”,即我
的
CCSprite
的
比例。现在,我是否还必
浏览 3
提问于2012-08-22
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1
回答
精灵后缀-在精灵构建器
上
重建游戏
、
、
、
、
我正在尝试更新一个使用Cocos Builder开发
的
旧游戏(不再支持),现在我想为iPhone 5和更高版本构建它。为了更新,我必须使用新
的
Sprite
Builder重建我
的
场景。以前我们给
视网膜
加上后缀,例如spritename-hd.png,我也在尝试用
sprite
builder做同样
的
事情,我有两个版本
的
每个
sprite
,一个有-hd,一个没有后缀。但是
sprite
builder没有在
视网膜</
浏览 1
提问于2015-02-09
得票数 0
1
回答
针对
视网膜
显示进行了优化
的
Sprite
、
、
我正在建立一个响应式
的
网站,所以我一直在阅读关于移动设备和iphones
上
的
css精灵
的
文章。我找到了,我认为这是正确
的
技术,但解释本可以更好。我最终得到了这个: 有没有人能告诉我,它在iphone
上
看起来是否正常?我对那50%不太确定。还有,有没有更好
的
文章?
浏览 0
提问于2012-04-29
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