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视频播放完成后如何显示灯箱?

如何显示灯箱?

灯箱是一种在视频播放完成后展示的界面,通常用于引导观众关注或进行其他操作。在视频播放完成后,可以通过以下方法显示灯箱:

  1. 在播放器上添加灯箱控件:在视频播放器上添加一个灯箱控件,以便在视频播放完成后自动显示灯箱。这可以通过在播放器上添加一个遮罩层或弹出层来实现。
  2. 编写JavaScript代码:编写一段JavaScript代码,用于在视频播放完成后显示灯箱。可以通过获取当前视频播放器的实例,然后使用播放器提供的API来获取和显示灯箱内容。
  3. 使用第三方库:使用第三方库,如video.jsplyr等,这些库通常具有灯箱功能,可以方便地在视频播放完成后显示灯箱。
  4. 定制灯箱内容:根据需求,可以定制灯箱的内容,如添加logo、标题、按钮等。

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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